Auf der Weltkarte von Travian Kingdoms findest du besondere Orte, die mit Rohstoff-Ikonen markiert sind. Das sind Oasen, die deinen Dörfern wertvolle Boni bei der Rohstoffproduktion geben können. ![]() |
Oasen sind anfangs wild und werden von Tieren bewohnt.
Du kannst Oasen erst sehen, nachdem du deine erste Botschaft gebaut hast.
Sobald sie aufgedeckt sind, bleiben sie für den Rest der Runde sichtbar, auch wenn alle Botschaften verloren gehen.
Wenn du die Oase freiräumst, kannst du sie später annektieren.
Boni für Rohstoffe hängen von der Art der Oase und deinem Einfluss darauf ab.
Oasen geben dir Boni, je nachdem, in welchem Gelände sie liegen. Die geben immer mindestens einen Bonus von 25 % und manche haben noch zusätzliche Bonusse für Getreide:
25 % Bonus für Holz, Lehm oder Eisen
25 % Bonus für einen Rohstoff + 25 % Getreide
50 % Erntebonus
Du kannst die Oasen über Symbole auf der Karte erkennen:
Einzelne Ressource (Holz, Lehm oder Eisen):
Rohstoff (Holz, Lehm oder Eisen) + Getreide:
Doppel-Getreide (50 %):







Am Anfang einer Spielwelt (und immer dann, wenn eine besetzte Oase länger als 3 Stunden allein gelassen wird), wird sie wild und fängt an, Tiere zu erzeugen. Die Spawn-Rate hängt davon ab, wie viel in dem 7x7-Bereich um dich herum los ist.
Tiere kann man im Kampf besiegen oder mit Käfigen fangen.
Wenn du wilde Oasen angriffst, kriegst du ein bisschen Rohstoffe.
Jedes Tier in einer Oase bringt 1 Rohstoff pro Stunde rein und macht den Speicherplatz der Oase um 50 größer.
Beispiel: Eine Oase mit 100 Tieren und einem Bonus von 25 % Holz + 25 % Getreide bringt 100 Holz und 100 Getreide pro Stunde, bis die Lagerkapazität von 5.000 für jeden Rohstoff voll ist.
Hinweis: Wilde Oasen erzeugen keine Königreichsberichte und zeigen keine ankommenden Angriffe an, selbst wenn sie innerhalb deiner Grenzen liegen.