Auf der Weltkarte von Travian Kingdoms findest du besondere Orte, die mit Rohstoffsymbolen gekennzeichnet sind. Dabei handelt es sich um Oasen, die deinen Dörfern wertvolle Rohstoffproduktionsboni bieten können.

Oasen sind zunächst wild und werden von Tieren bewohnt.
Du kannst Oasen erst sehen, nachdem du deine erste Botschaft gebaut hast.
Sobald sie aufgedeckt wurden, bleiben sie für den Rest der Runde sichtbar, selbst wenn alle Botschaften verloren gehen.
Wenn du die Oase von Tieren befreist, kann sie später annektiert werden.
Die Rohstoffboni hängen von der Art der Oase und deinem Einfluss auf sie ab.
Oasen gewähren Boni basierend auf dem Gelände, in dem sie liegen. Sie bieten immer mindestens einen Bonus von 25 %, manche gewähren zusätzlich Getreideboni:
25 % Bonus auf Holz, Lehm oder Eisen
25 % Bonus auf einen Rohstoff + 25 % Getreidebonus
50 % Getreidebonus
Du kannst die Oasentypen anhand der Symbole auf der Karte erkennen:
Ein einzelner Rohstoff (Holz, Lehm oder Eisen):
Rohstoff (Holz, Lehm oder Eisen) + Getreide:
Doppelter Getreidebonus (50 %):
Zu Beginn einer Spielwelt (und wenn eine besetzte Oase länger als 3 Stunden allein gelassen wird) wird eine Oase wild und beginnt, Tiere hervorzubringen. Die Häufigkeit, mit der Tiere erscheinen, hängt von der Aktivität im umliegenden 7x7-Bereich ab.
Tiere können im Kampf besiegt oder mit Käfigen eingefangen werden.
Angriffe auf wilde Oasen bringen dir eine kleine Menge Rohstoffe ein.
Jedes Tier in einer Oase produziert 1 Rohstoff pro Stunde und erhöht die Lagerkapazität der Oase um 50.
Beispiel: Eine Oase mit 100 Tieren und einem Bonus von 25 % auf Holz + 25 % auf Getreide erzeugt pro Stunde 100 Holz und 100 Getreide, bis für jeden Rohstoff die Lagerkapazität von 5.000 erreicht ist.
Hinweis: Wilde Oasen erstellen keine Königreichberichte und zeigen keine eingehenden Angriffe an, auch nicht innerhalb deiner Grenzen.