Nicht auf allen Spielwelten verfügbar
Das Loot Limit ist keine Standardfunktion in Travian Kingdoms. Es ist nur auf ausgewählten speziellen Spielwelten aktiv und wird separat angekündigt.
Auf anderen Spielwelten gilt diese Regel nicht. Werte können in zukünftigen Spielwelten angepasst werden.
Das Plünder Limit definiert die maximale Menge an Rohstoffen, die pro Tag durch Überfälle auf Spielerdörfer gewonnen werden kann. Es ist dazu konzipiert, Überfälle auszugleichen und strategischere Spielweise zu fördern.
Das Limit wird täglich um 00:00 Uhr Spielweltzeit zurückgesetzt und gilt für alle Angriffe auf Spielerdörfer, einschließlich Überfälle und Belagerungen.
Ziele wie Natur, Räuber und Nataren sind von diesem Limit nicht betroffen.
Das tägliche Plünder Limit wird basierend auf einem wöchentlichen Basiswert und den Punkten des Angreifers berechnet:
Basiswert + (Angreifer-Punkte × Spielweltgeschwindigkeit)
Der Basiswert hängt von der Spielweltkonfiguration ab und erhöht sich jede Woche je nach Spielweltgeschwindigkeit.
Das Plünder Limit auf der Summer Mayhem 2026 Spielwelt verwendet unterschiedliche Basiswerte. Woche 1 beginnt mit 45.000. Ab Woche 2 erhöht sich der Basiswert um 120.000 pro Woche.
Basiswerte auf der Summer Mayhem 2026 speed x3 Spielwelt
Woche 1: 45.000
Woche 2: 120.000
Woche 3: 240.000
Woche 4: 360.000
Woche 5: 480.000
Woche 6: 600.000
Woche 7+: 720.000
Andere spezielle Spielwelten können unterschiedliche Werte verwenden. Zum Beispiel: Basiswerte auf einer speed x3 Spielwelt
Woche 1: 30.000
Woche 2: 75.000
Woche 3: 150.000
Woche 4: 225.000
Woche 5: 300.000
Woche 6: 375.000
Woche 7+: 450.000
Auf Spielwelten mit unterschiedlicher Geschwindigkeit werden diese Werte entsprechend skaliert.
Das Loot Limit wird wöchentlich um 00:00 Uhr zwischen Sonntag und Montag neu berechnet.
Nach einer bestimmten Woche erhöht sich der Basiswert nicht mehr und bleibt konstant. Dieser Punkt hängt von der Spielweltgeschwindigkeit ab:
Geschwindigkeit x1: Woche 17
Geschwindigkeit x2: Woche 10
Geschwindigkeit x3: Woche 7
Geschwindigkeit x5: Woche 5
Nach diesem Punkt skaliert das Plünderlimit nur noch mit den Punkten des Angreifers.
Wenn ein Überfall das verbleibende tägliche Plünderlimit überschreiten würde, wird nur die zulässige Menge an Ressourcen genommen.
Alle überschüssigen Ressourcen bleiben im Dorf des Verteidigers.
Verluste eigener Truppen während eines Kampfes gewähren einen vorübergehenden Freibetrag für diesen spezifischen Kampf.
Der Ressourcenwert verlorener Truppen wird für diesen Kampf nicht auf das Plünderlimit angerechnet.
Dieser Freibetrag gilt nur für den aktuellen Kampf und kann nicht gespeichert oder übertragen werden.
Der Fortschritt zum Plünderlimit ist an mehreren Stellen sichtbar:
Wochenbericht
Willkommensbildschirm
Bericht des Anführers
Kampfberichte
Wenn 80% des Limits erreicht werden, wird eine Warnung im Sammelplatz angezeigt.