CP begrenzen die Anzahl der Dörfer, die du gründen oder erobern kannst. Sie werden benötigt, um Expansionsslots freizuschalten.
Die Anzahl der CP, die für jedes Dorf benötigt wird, hängt von der Spielweltgeschwindigkeit ab.
Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler abhängig von der Spielweltgeschwindigkeit und der Spielversion eine bestimmte Anzahl an CP.
CP werden nicht verbraucht. Ihre Gesamtmenge kann nur steigen, und du kannst keine bereits verdienten CP verlieren.
Um ein neues Dorf zu gründen, musst du sowohl beim Abschicken der Siedler als auch bei ihrer Ankunft am Zielort genügend CP für das nächste Dorf haben.
Um ein Dorf zu erobern, musst du seine Zustimmung mit Administratoren verringern. Außerdem musst du zum Zeitpunkt der Schlacht über genügend CP verfügen.
Du benötigst keine CP, um Siedler oder Administratoren auszubilden. CP werden erst benötigt, wenn du sie tatsächlich zum Gründen oder Erobern eines Dorfes verwendest.
Du kannst deine aktuelle Anzahl an CP und deine tägliche CP-Produktion im Palast oder in der Residenz überprüfen.

Dieses Beispiel beschreibt die aktuelle CP-Situation eines Spielers:
Der Spieler hat zwei Dörfer und keine Stadt.
Derzeit verfügt er über 3098 CP.
Die CP-Produktion beträgt:
162 CP/Tag aus dem aktiven Dorf
60 CP/Tag aus anderen Dörfern
→ insgesamt 222 CP/Tag
Es gibt keinen CP-Produktionsbonus durch den Helden.
Um ein drittes Dorf zu gründen oder zu erobern, benötigt er 5000 CP.
Bei der aktuellen Rate wird er dieses Ziel in etwa 9 Tagen erreichen.
Dieses Beispiel veranschaulicht, wie die Produktion von Kulturpunkten und die erforderlichen Voraussetzungen in der Praxis zusammenspielen.
Produktion von Kulturpunkten erhöhen
Gebäude: Die meisten Gebäude erzeugen im Laufe der Zeit Kulturpunkte. Je mehr Gebäude du hast und je höher ihre Stufen sind, desto mehr Kulturpunkte produzieren sie.
Heldenausrüstung: Bestimmte Helme erhöhen die Kulturpunkteproduktion, solange sie ausgerüstet sind:
Helm des Gladiators
Helm des Tribunen
Helm des Konsuls
Städte:
Wenn dein Hauptdorf eine Stadt ist, erzeugt es zusätzlich 500 Kulturpunkte pro Tag.
Jede Stadt, die kein Hauptdorf ist, bringt zusätzlich 200 Kulturpunkte pro Tag.
Zusätzliche Quellen für Kulturpunkte
Kunstwerk:
Kann bei Abenteuern gefunden oder im Auktionshaus gekauft werden. Durch die Verwendung eines Kunstwerks erhältst du zusätzliche Kulturpunkte.
Rathausfeste:
Ein kleines Fest gewährt bis zu 500 Kulturpunkte.
Ein großes Fest gewährt bis zu 2.000 Kulturpunkte, abhängig von deiner täglichen Kulturpunkteproduktion.
Diese Tabelle zeigt, wie viele Kulturpunkte erforderlich sind, um jeden weiteren Expansionsslot freizuschalten. Die benötigte Anzahl an Kulturpunkten steigt mit jedem neuen Dorf, das du gründest oder eroberst.
Expansionsslot | Kulturpunkte |
1 | 0 |
2 | 1000 |
3 | 5000 |
4 | 10000 |
5 | 20000 |
6 | 40000 |
7 | 70000 |
8 | 110000 |
9 | 150000 |
10 | 210000 |
11 | 270000 |
12 | 350000 |
13 | 430000 |
14 | 530000 |
15 | 640000 |
16 | 750000 |
17 | 880000 |
18 | 1030000 |
19 | 1180000 |
20 | 1350000 |
21 | 1530000 |
22 | 1720000 |
23 | 1930000 |
24 | 2150000 |
25 | 2390000 |
26 | 2640000 |
27 | 2900000 |
28 | 3170000 |
29 | 3470000 |
30 | 3770000 |
31 | 4090000 |
32 | 4430000 |
33 | 4780000 |
34 | 5150000 |
35 | 5530000 |
36 | 5930000 |
37 | 6340000 |
38 | 6770000 |
39 | 7220000 |
40 | 7680000 |
41 | 8160000 |
42 | 8650000 |
43 | 9170000 |
44 | 9690000 |
45 | 10240000 |
46 | 10800000 |
47 | 11380000 |
48 | 11980000 |
49 | 12600000 |
50 | 13230000 |