
Beim Erobern mit Stammesführern übernimmst du ein Dorf, das einem anderen Spieler gehört. Statt eine neue Siedlung zu gründen, setzt du spezielle Einheiten ein, um die Zustimmung eines Zieldorfs schrittweise auf 0 % zu senken, bis es dir gehört.
Mit dieser Methode kannst du dein Reich erweitern, indem du bereits ausgebaute Dörfer mit all ihren Gebäuden und Rohstofffeldern eroberst. Für Anfänger ist diese Taktik jedoch nicht zu empfehlen, da sie komplex und kostspielig ist und strategische Planung, Zeit und erhebliche Rohstoffmengen erfordert.
Damit du ein Dorf erfolgreich erobern kannst, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:
Eine Verwaltereinheit (Senator, Stammesführer oder Häuptling, abhängig von deinem Volk)
Ausreichend Kulturpunkte
Freie Expansionsslots
Ein koordinierter Angriffsplan kann von Vorteil sein, insbesondere wenn das Dorf verteidigt wird.
Nur Dörfer von Spielern oder Natar-Dörfer können erobert werden. Du kannst sogar eines deiner eigenen Dörfer erobern, wenn du Expansionsslots strategisch neu verteilen möchtest.
Hier findest du eine Liste mit Gründen, warum eine Eroberung nicht möglich ist.
Verwaltereinheiten sind für den Eroberungsprozess entscheidend. Sie senken bei Angriffen die Zustimmung eines Dorfs. Sobald die Zustimmung auf 0 sinkt, gehört das Dorf dir.
Verwaltereinheiten werden im Palast oder in der Residenz ausgebildet, nachdem sie in einer Akademie auf Stufe 20 erforscht wurden:
Residenz: jeweils 1 Verwalter auf Stufe 10 und 20
Palast: jeweils 1 Verwalter auf Stufe 10, 15 und 20
Jedes Volk hat seine eigene Version des Verwalters mit unterschiedlichen Stärken:
Römer: Der Senator senkt die Zustimmung pro Angriff stärker
Germanen: Der Stammesführer ist die kosteneffizienteste Option
Gallier: Der Häuptling ist die schnellste Einheit und ideal für Eroberungen über große Entfernungen
Bevor du mit dem Senken der Zustimmung beginnen kannst, musst du die Residenz oder den Palast des Zieles zerstören. Diese Gebäude regenerieren die Zustimmung im Laufe der Zeit passiv und verhindern jede Senkung der Zustimmung, solange sie stehen.
Die Zustimmung kann nur durch einen Angriff gesenkt werden.
Wichtig: Wenn die Residenz oder der Palast noch intakt ist, haben Angriffe von Administratoren keine Auswirkung auf die Zustimmung.
Selbst wenn das Gebäude während deiner ersten Welle zerstört wird, kann der Verteidiger es zwischen den Angriffen wiederaufbauen und dadurch weiteren Zustimmungsverlust verhindern. Das bedeutet: Wenn du eine Eroberung mit mehreren Wellen versuchst, kann der Verteidiger deinen Fortschritt einfach zurücksetzen, indem er den Palast oder die Residenz wiederaufbaut.
Profi-Tipp: Erobere das Dorf in einem Zug
Um dies zu verhindern, wird dringend empfohlen, das Dorf mit einem einzigen koordinierten Angriff zu erobern. Das bedeutet:
Sende eine Welle mit Katapulten, um die Residenz oder den Palast zu zerstören
Schicke unmittelbar danach genügend Administratoren, um die Zustimmung auf 0 zu senken
Setze genügend Kampftruppen ein, um die Administratoren zu schützen
Eine gut getimte vollständige Übernahme verhindert Wiederaufbauversuche und maximiert deine Erfolgschancen.
Dörfer beginnen mit 100 Zustimmung, Städte mit 200. Angriffe von Administratoren im Angriffsmodus senken diesen Wert Schritt für Schritt.
Stelle sicher, dass dein Dorf genügend Kulturpunkte und einen verfügbaren Expansionsslot hat—andernfalls kann das Dorf nicht erobert werden, selbst wenn die Zustimmung 0 erreicht.
(Weitere Informationen findest du im separaten Leitfaden zu Kulturpunkten.)
Feste und Überzeugungskraft
Die Stärke des Einflusses deines Administrators könnte durch Feste beeinflusst werden:
Ein großes Fest im Dorf des Angreifers verstärkt die Senkung der Zustimmung
Ein großes Fest im Dorf des Verteidigers verringert die Effektivität des Verwalters.
Da das Erobern mit einem Stammesführer teuer und zeitaufwendig ist, ist es am effektivsten, wenn du bereits eine starke Wirtschaft und Armee aufgebaut hast. Es ist sinnvoll, zunächst einen Kundschafter zu deinem Ziel zu schicken und dich mit deinem Königreich abzustimmen, insbesondere wenn das Dorf gut verteidigt wird oder Teil eines aktiven Königreichs ist.
Wenn ein Spieler einem anderen Spieler mit einer geringeren Gesamtbevölkerung ein Dorf abnimmt, werden nach der Eroberung die Stufen aller Gebäude, die nicht bereits auf Stufe 1 sind, um 1 gesenkt.