Zwei benachbarte Königreiche können sich zu einem größeren und mächtigeren Königreich zusammenschließen.
Die beiden Könige regieren gemeinsam. Der König, dessen Königreich zum Zeitpunkt des Zusammenschlusses die wenigsten Siegpunkte hatte, wird zum Vizekönig. Die anderen Mitglieder behalten ihre derzeitigen Rollen als Herzog oder Statthalter.
Zwei Königreiche können sich vereinigen, wenn:
Beide Königreiche sind noch nicht in einem Bund vereint.
Beide Königreiche müssen abhängig von der Spielgeschwindigkeit der Welt mindestens eine bestimmte Zeit lang bestanden haben:
1x: 30 Tage
2x: 15 Tage
3x: 10 Tage
5x: 6 Tage
Die Hauptdörfer beider Könige verfügen über zusammenhängende Gebiete (sie berühren sich also nicht nur an einer Ecke).
Die Gründung eines Königsbundes wird eingeleitet, wenn ein König eine Anfrage sendet und der andere König sie annimmt.
Wenn der Königsbund gegründet wurde:
Das Königreich mit dem höheren Rang in der Siegpunkte-Rangliste behält seinen Namen und bleibt das Hauptkönigreich.
Nur die Siegpunkte des Hauptkönigreichs bleiben erhalten. Das zweite Königreich wird aufgelöst.
Alle Schatzkammern bleiben aktiv.
Der König mit den höheren Siegpunkten wird zum König. Der andere wird zum Vizekönig.
Der Hassstatus unter allen Mitgliedern wird entfernt.
Beide Könige und ihre Herzöge werden im Königreichsprofil angezeigt.
Das Königreich kann nun bis zu vier Herzöge statt zwei haben.
Beide Könige können Statthalter einladen (Vizekönige können keine Umsiedlungseinladungen verwenden).
Beide Könige können Tribute einsammeln.
Beide Könige werden auf dem Endspielbildschirm angezeigt.
Ein Königsbund wird aufgelöst, wenn:
Der König dankt ab oder wird inaktiv, und es gibt keinen Vizekönig.
Der König und der Vizekönig werden gleichzeitig inaktiv.
Wenn ein Bund aufgelöst wird:
Alle Siegpunkte gehen verloren.
Die Treueboni der Mitglieder werden im neuen Königreich auf null zurückgesetzt.
Für Könige: Der Treuebonus ist für den Rest des Spiels deaktiviert, wenn ihre Abdankung die Auflösung verursacht hat.
Für Vizekönige: Der Treuebonus ist nach der Abdankung für den Rest des Spiels deaktiviert.
In einem Bund behalten alle Rollen ihre allgemeinen Fähigkeiten, es gibt jedoch einige spezifische Anpassungen:
König – Oberster Anführer des Bundes; behält alle üblichen Befugnisse eines Königs.
Vizekönig – Unterstützt den König und hat nahezu dieselben Rechte wie ein König, kann jedoch keine Einladungen zur Umsiedlung nutzen und den König nicht degradieren. Kann nur ernannt werden, wenn der Platz frei ist.
Herzog – Funktioniert wie in einem regulären Königreich, der Bund kann jedoch insgesamt bis zu vier Herzöge haben.
Statthalter – Keine Änderungen an der Rolle; kann wie gewohnt innerhalb des Bundes befördert werden.
Rolle | Kann | Kann nicht |
König | - Statthalter einladen/entfernen | - Einen neuen König ernennen |
Vizekönig | - Statthalter einladen/entfernen | - Statthalter über eine Umsiedlung einladen |
Herzog | - Eine Schatzkammer aktivieren (Einfluss erzeugen) | - Statthalter einladen/entfernen |
Räuberlager entstehen, als wären sie ein normales Königreich derselben Größe.
Schätze aus Räuberlagern, die entweder vom König oder vom Vizekönig angegriffen werden, werden direkt der jeweiligen Schatzkammer hinzugefügt.