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title: "Dein Held"
description: "Eine mächtige Einheit, die dir von Anfang an zur Verfügung steht"
url: https://support.kingdoms.com/de/articles/44-dein-held
collection: "Held"
updated: 2026-11-10
language: de
alternates: [tr, fr, en, ru]
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# Dein Held

Eine mächtige Einheit, die dir von Anfang an zur Verfügung steht

Jeder Spieler in **Travian Kingdoms** hat einen **Held** – eine starke Einheit, die von Anfang an zur Verfügung steht. Anders als andere Truppen muss der Held nicht erforscht oder ausgebildet werden.

Der Held ist mehr als nur ein Kämpfer:

-   Kann wie jede andere Einheit **einen Angriff starten und verteidigen**.
    
-   Du kannst auf **Abenteuer** gehen, um Beute zu finden.
    

* * *

### Wo ist der Held?

-   Standardmäßig ist dein Held mit deinem **ersten Dorf** verbunden.
    
-   Du kannst sie in ein anderes Dorf von dir schicken, indem du sie als **Unterstützung** schickst und **„Heimatstadt des Helden ändern“** anklickst **.**
    
-   Sobald sie da sind, wird das neue Dorf ihr Zuhause.
    

⚠ Wenn ein Held **in einem einzigen Kampf mehr als 90 % seiner Gesundheit** verliert, stirbt er und muss wiederbelebt werden.

Hier findest du die [Kosten für die Wiederbelebung von Helden](https://support.kingdoms.com/articles/56).

* * *

### Vorteile des Volkes

Jedes Volk gibt seinem Held einen **einzigartigen Bonus, den man nicht verbessern kann**:

-   **Römer**: +100 Kampfkraft pro Fertigkeitspunkt (statt +80).
    
-   **Gallier**: +5 Geschwindigkeit, wenn sie zu Pferd sind.
    
-   **Germanen**: +20 % Plünderungsbonus („Cranny Dip“) für alle Einheiten, die mit dem Held angreifen.
    

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### Attribute

Helden fangen bei **Level 0** ohne Punkte an.

-   Jede Stufe bringt dir **4 Attributpunkte**.
    
-   Maximal: **100 Level** → **insgesamt 400 Punkte**.
    

Attribute, die du verbessern kannst:

-   **Kampfkraft** – macht den Helden stärker im Angriff und in der Verteidigung (zählt als Kavalerie, wenn er zu Pferd ist, und als Infanterie, wenn nicht).
    
-   **Angriffsbonus** – macht die Angriffskraft der ganzen angreifenden Armee um +0,2 % pro Punkt stärker (maximal +20 %). Funktioniert nur, wenn der Held bei der Armee ist.
    
-   **Verteidigungsbonus** – macht deine Verteidigungstruppen um +0,2 % pro Punkt stärker (maximal +20 %). Funktioniert nur, wenn der Held mit deiner Armee verteidigt. Die Truppen der Verbündeten sind davon nicht betroffen.
    
-   **Rohstoffe** – Erhöht die Ressourcenproduktion im aktuellen Dorf des Helden. Du kannst es auf einen Ressourcentyp festlegen oder gleichmäßig verteilen. Diese Einstellung kannst du jederzeit ändern.
    

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### Personalisierung und Ausrüstung

-   Du kannst **das Geschlecht, das Gesicht und die Haare** deines Helden anpassen.
    
-   Ausrüstung und Verbrauchsmaterialien machen deinen Helden stärker, unterstützen deine Dörfer oder sorgen für coole Effekte.
    
-   Ausrüstung verändert auch das Aussehen deines Helden.
    

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