Das Ziel jedes Königreichs ist es, so viele Siegpunkte wie möglich zu sammeln. Zwar beendet ein Weltwunder, das Stufe 100 erreicht, die Spielwelt, aber das Königreich, das es errichtet hat, gewinnt dadurch nicht automatisch.
Stattdessen wird das Königreich mit der höchsten Anzahl an Siegpunkten zum Sieger erklärt, nachdem alle Boni angerechnet wurden.
Königreiche erhalten Siegpunkte durch aktive Schätze.
Jeder Schatz in einer aktiven Schatzkammer bringt seinem Königreich pro Tag einen Siegpunkt ein.
Es gibt jedoch ein paar Ausnahmen:
Wenn sich der Besitzer einer aktiven Schatzkammer am Vortag im Urlaub befand, bringen seine Schätze anteilig weniger Siegpunkte ein.
Wenn sich Statthalter im Urlaub befinden, erhält ihr Königreich einen Malus auf die Siegpunktproduktion.
Solange der Besitzer einer Schatzkammer gebannt ist, erzeugen die Schätze in dieser Schatzkammer keine Siegpunkte.
Schätze werden bei der Erzeugung von Siegpunkten nicht verbraucht.
Schätze erzeugen immer die gleiche Anzahl an Siegpunkten, unabhängig davon, wann sie aktiviert oder erobert wurden.
Siegpunkte können auf verschiedene Arten verloren oder zerstört werden:
Während eines Königsbunds gehen die Siegpunkte des Königreichs mit weniger Siegpunkten verloren.
Wenn ein Königreich aufgelöst wird, gehen all seine Siegpunkte verloren.
Die gewaltsame Absetzung eines Herzogs, der aktive Schätze besitzt, zerstört 10 Siegpunkte pro aktivem Schatz. So können Königreiche nicht verhindern, dass ihnen Siegpunkte gestohlen werden, indem sie Herzöge entlassen.
Königreiche können Siegpunkte stehlen, indem sie Schätze eines anderen Königreichs stehlen.
Siegpunkte können nur gestohlen werden, wenn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind:
Der Verteidiger ist ein König, Vizekönig oder Herzog.
Der Angreifer und der Verteidiger gehören verschiedenen Königreichen an.
Der Angreifer gehört einem Königreich an.
Das Königreich des Angreifers hat weniger Siegpunkte als das Königreich des Verteidigers.
Die Anzahl der übertragenen Siegpunkte hängt vom Rang der beiden Königreiche ab.
Beim Stehlen eines Schatzes aus dem Königreich mit dem höchsten Rang bei den Siegpunkten werden 25 Siegpunkte übertragen.
Beim Stehlen eines Schatzes aus einem Königreich mit höherem Rang werden 10 Siegpunkte übertragen.
Beim Stehlen eines Schatzes aus einem Königreich mit niedrigerem Rang werden keine Siegpunkte übertragen. Nur der Schatz wechselt den Besitzer.
Siegpunkte können nur so lange gestohlen werden, bis beide Königreiche gleich viele Siegpunkte haben. Sobald beide Königreiche gleich viele Siegpunkte haben, werden keine weiteren Siegpunkte übertragen.
Informationen zu Boni für Weltwunder und zur Berechnung der Endpunktzahl findest du unter Spielende