Nur für Gallier. Mit gut versteckten Fallen schützt der Fallensteller dein Dorf. Unachtsame Angreifer können so in Gefangenschaft geraten und stellen für dein Dorf keine Gefahr mehr dar. Der Fallensteller kann nur in gallischen Dörfern gebaut werden und ist nicht auf das Hauptdorf beschränkt. Sobald ein Fallensteller Level 20 erreicht hat, kannst du im selben Dorf noch mehr Fallensteller bauen. Voraussetzungen: Versammlungsplatz Level 1 | ![]() |
Für genaue Kosten, Boni und Voraussetzungen aller Gebäude und Rohstofffelder kannst du diesen Gebäudeausbau-Rechner nutzen.
Wenn feindliche Truppen in einem Dorf mit verfügbaren Fallen eintreffen, können einige von ihnen gefangen genommen werden, bevor die übrigen Truppen kämpfen.
Wenn zum Beispiel 100 Truppen bei einem Raubzug eintreffen und 40 gefangen genommen werden, setzen die verbleibenden 60 Truppen den Raubzug fort und kämpfen normal weiter.
Gefangene Truppen bleiben in Gefangenschaft und verbrauchen weiterhin Getreide aus ihrem Heimatdorf.
Der Verteidiger kann gefangene Truppen freiwillig freilassen. In diesem Fall werden die Fallen automatisch ohne Rohstoffkosten und mit der halben üblichen Bauzeit repariert.
Der Angreifer oder ein Mitglied seines Königreichs kann die gefangenen Truppen ebenfalls befreien, dafür ist jedoch ein erfolgreicher Angriff erforderlich. Ein Raubzug kann keine gefangenen Truppen befreien.
Wenn gefangene Truppen durch einen Angriff befreit werden, sterben 25% der Gefangenen.
Zustand | Bedeutung |
Frei | Die Falle ist intakt und sofort bereit, eine Truppe zu fangen. |
Benutzt | Die Falle hält derzeit eine gefangene Truppe fest. |
Baubar | Die Falle muss neu gebaut werden, was Rohstoffe kostet und Zeit benötigt. |
Automatische Reparatur | Die Falle wird automatisch ohne Rohstoffkosten und mit der halben üblichen Bauzeit repariert. |
Aktion | Was passiert mit den Fallen |
Der Verteidiger lässt die gefangenen Truppen frei | Fallen gehen in die automatische Reparatur. |
Der Fallensteller wird abgerissen oder zurückgestuft | Freie und baubare Fallen verschwinden. Gefangene Truppen bleiben eingesperrt. |
Dorf wird von einem Gallier erobert | Fallen werden frei. |
Der Angreifer löst die gefangenen Truppen auf | Fallen werden frei. |
Der Angreifer lässt die gefangenen Truppen frei | Fallen werden baubar. |
Gefangene Truppen verhungern | Fallen werden baubar. |
Der Avatar des Angreifers wird gelöscht | Fallen werden frei. |
Gefangene Truppen werden zur Strafe gelöscht | Fallen werden frei. |
Wenn ein gallisches Dorf mit einem Fallensteller von einem anderen Gallier erobert wird, bleibt der Fallensteller erhalten und die Fallen werden frei. Wenn es von einem Nicht-Gallier erobert wird, werden der Fallensteller und alle Fallen entfernt.
Gefangene Truppen werden nicht freigelassen, wenn der Verteidiger in den Urlaubsmodus wechselt.
Solange sich der Verteidiger im Urlaubsmodus befindet, können die Truppen auch nicht durch einen Angriff auf das Dorf befreit werden.
Jede Stufe des Fallenstellers erhöht die Anzahl der Fallen, die du bauen kannst. Die Geschwindigkeit der Spielwelt multipliziert direkt die Anzahl der verfügbaren Fallen.
| 1-fache Geschwindigkeit | 3-fache Geschwindigkeit | 5-fache Geschwindigkeit |
Stufe 1 | 10 | 30 | 50 |
Stufe 2 | 22 | 66 | 110 |
Stufe 3 | 35 | 105 | 175 |
Stufe 4 | 49 | 147 | 245 |
Stufe 5 | 64 | 192 | 320 |
Stufe 6 | 80 | 240 | 400 |
Stufe 7 | 97 | 291 | 485 |
Stufe 8 | 115 | 345 | 575 |
Stufe 9 | 134 | 402 | 670 |
Stufe 10 | 154 | 462 | 770 |
Stufe 11 | 175 | 525 | 875 |
Stufe 12 | 196 | 588 | 980 |
Stufe 13 | 218 | 654 | 1090 |
Stufe 14 | 241 | 723 | 1205 |
Stufe 15 | 265 | 795 | 1325 |
Stufe 16 | 290 | 870 | 1450 |
Stufe 17 | 316 | 948 | 1580 |
Stufe 18 | 343 | 1029 | 1715 |
Stufe 19 | 371 | 1113 | 1855 |
Stufe 20 | 400 | 1200 | 2000 |