Tu héroe siempre está ansioso por explorar y estará feliz de compartir sus hallazgos contigo si le das la orden de ir a una aventura.
Puedes abrir la ventana del héroe y abrir la pestaña de aventura, pero también puedes usar el ícono especial junto a la imagen del héroe:
Entonces verás la siguiente pantalla:
En la parte inferior izquierda está tu capacidad para completar aventuras: ¡necesitas puntos! No te preocupes si no tienes muchos: tu reserva aumenta con el tiempo y el contador te muestra cuándo estará disponible el siguiente punto.
Ahora que tienes suficientes puntos, puedes elegir entre la aventura corta y la aventura larga. Simplemente haz clic en el botón verde asociado para seleccionar el tipo de tu elección.
Solo hay cuatro diferencias:
- una aventura larga cuesta 2 puntos
- como su nombre indica, la aventura larga mantiene ocupado a tu héroe por más tiempo.
- tu héroe sufrirá el doble de daño en una aventura larga
- en una aventura larga tu héroe encontrará el botín equivalente a dos aventuras cortas
¡Y eso es todo! Una aventura larga cuenta como 2 aventuras cortas completadas de una sola vez: no hay diferencia en daño o botín entre dos aventuras cortas y una aventura larga. Depende de ti elegir tu método favorito según tu disponibilidad o preferencia.
Una vez que el héroe ha sido enviado, tendrás que esperar a que llegue a su destino, explore y regrese. Como con cualquier movimiento de tropas, el progreso se muestra en tu pantalla: Ten en cuenta que, si es necesario, puedes cancelar el movimiento en la Plaza de Reuniones. pero el regreso no será inmediato. | |
Cuando la exploración esté completa, tu héroe regresa a la aldea con su botín. Entonces recibirás una notificación en la parte inferior de tu pantalla y un informe de aventura. |
Tu héroe ha ganado experiencia y ha sufrido daño. ¡Pero trajo a casa un botín!
Para minimizar el daño recibido durante las aventuras, considera aumentar la fuerza de tu héroe
Las aventuras otorgarán experiencia al héroe, pero también puede haber una recompensa
Durante las primeras 7 aventuras, tu héroe siempre traerá el mismo botín, en el siguiente orden:
- Un caballo (Castrado blanco)
- 25 pomadas
- Un libro de sabiduría
- 15 jaulas
- Botas de Gallina
- 350 Plata
- 30 pomadas
Después de eso, las recompensas se generan aleatoriamente
El héroe puede traer todo tipo de objetos del juego, recursos o incluso equipamiento para el héroe (armas, cascos, botas, armaduras, etc.). Aunque la probabilidad es mayor para recursos y ungüentos, en un momento u otro conseguirás el objeto que esperas!
¡Pero también puede suceder (muy raramente) que no encuentre nada en absoluto!
¡Les pasa incluso a los mejores de nosotros!