Le micro-pillage consiste à piller régulièrement de nombreux villages avec de petits groupes de troupes, généralement organisés au moyen de listes de pillages.
Les listes de pillages sont gérées depuis la Place de rassemblement et te permettent de préparer et de lancer rapidement plusieurs pillages.
Pour en savoir plus, consulte la Place de rassemblement.
L'objectif est simple : récolter autant de ressources que possible tout en maintenant à un faible niveau les temps de trajet, la capacité de transport inutilisée et les pertes de troupes.
Les pillages individuels ne rapportent parfois qu'une petite quantité de ressources. Le micro-pillage devient efficace grâce à la fréquence et à la quantité.
Les villages inactifs ou peu actifs sont des cibles de pillage courantes. Les villages proches de toi sont particulièrement utiles, car tes troupes reviennent plus vite et peuvent être renvoyées plus rapidement.
Avant d'ajouter un village inconnu à ta liste de pillages, pense à l'espionner pour vérifier la présence de troupes défensives. Pour les villages gris et inactifs, cela est souvent inutile.
Si une reconnaissance révèle des troupes, vérifie également si le Héros porte les Bottes du peureux. Selon les bottes, le Héros peut se cacher avec un certain nombre de troupes pendant une attaque, ce qui peut tout de même te permettre de piller le village sans pertes.
N'oublie pas qu'aucune cible n'est assurée de rester sans danger. Les joueurs peuvent revenir, des assistances peuvent arriver et les défenses peuvent changer.
Les troupes adaptées au pillage ne doivent pas forcément être tes troupes d'attaque les plus puissantes.
Prends en compte les éléments suivants :
Vitesse – Des troupes plus rapides peuvent piller plus souvent.
Capacité de transport – Une capacité plus élevée peut nécessiter moins de troupes.
Coût – Les unités peu coûteuses sont plus faciles à remplacer.
Temps d'entraînement – Des unités entraînées rapidement t'aident à constituer ta force de pillage.
Chaque peuple possède ses propres troupes adaptées au pillage. Par exemple, les Combattants au gourdin sont une option peu coûteuse pour les Germains, tandis que les Éclairs de Toutatis offrent aux Gaulois une excellente vitesse.
Évite d'envoyer plus de troupes que nécessaire.
Si tes pillards reviennent régulièrement avec une capacité de transport inutilisée, réduis le nombre de troupes. S'ils reviennent systématiquement à pleine capacité, envisage d'envoyer davantage de troupes ou de piller la cible plus fréquemment.
Utilise tes rapports de pillage pour ajuster les entrées de ta liste de pillages.
Tu ne seras pas le seul joueur à piller les villages inactifs ou peu actifs. Les cibles populaires sont souvent pillées par plusieurs joueurs. Les pillages individuels peuvent donc rapporter très peu.
C'est normal.
Le micro-pillage repose sur le lancement de tes listes de pillages aussi fréquemment que possible. De nombreux petits pillages répartis sur la journée peuvent représenter une quantité importante de ressources.
Des pertes régulières peuvent rapidement épuiser les ressources que tu gagnes.
Si une cible commence à coûter plus de troupes qu'elle ne rapporte de ressources, ajuste le pillage ou retire-la de ta routine de pillage.
Sache également que les villages sont automatiquement retirés des listes de pillages lorsque leur statut d'activité change, aussi bien lorsqu'un joueur actif devient inactif que lorsqu'un joueur inactif redevient actif.
À mesure que tes forces de pillage grandissent, étends progressivement ta zone de pillage et ajoute des cibles plus adaptées.
La clé du micro-pillage est l'efficacité : garde tes troupes en mouvement, lance fréquemment tes listes de pillages, réduis au minimum les pertes inutiles et n'envoie que le nombre de troupes nécessaire.
En savoir plus :
- Place de rassemblement
- Actions des troupes : Pillage
- Actions des troupes : Éclaireur