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Équipement du héros - Germains

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Les trucs de la Main droite

Les objets pour la main droite de ton héros sont les armes. Tu peux les trouver pendant tes aventures ou les acheter à la salle des ventes s'ils sont disponibles.  Choisis un peuple ci-dessous pour voir la liste des objets spécifiques pour la main droite.

Gourdin du Combattant

Niveau 1

Gourdin du Combattant

+500 en force de combat pour ton héros ; +3 en attaque et +3 en défense pour chaque Gourdin

variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force

Niveau 2

Masse du Combattant

+1000 en force de combat pour ton héros ; +4 en attaque et +4 en défense pour chaque Gourdin

variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force

Niveau 3

Masse d'armes du combattant

+1500 de force de combat pour ton héros ; +5 d'attaque et +5 de défense pour chaque Gourdin

variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force

Pointe du Lancier 

Niveau 1

Pointe du Lancier

+500 de force de combat pour ton héros ; +3 en attaque et +3 en défense pour chaque Lancier.

variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force

Niveau 2

Pique du Lancier

+1000 en force de combat pour ton héros ; +4 en attaque et +4 en défense pour chaque Lancier.

variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force

Niveau 3

Lance du Lancier

+1500 de force de combat pour ton héros ; +5 d'attaque et +5 de défense pour chaque Lancier.

variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force

Hache du Combattant

Niveau 1

Hachette du Combattant

+500 en force de combat pour ton héros ; +3 en attaque et +3 en défense pour chaque Axeman

variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force

Niveau 2

Hache du Combattant

+1000 en force de combat pour ton héros ; +4 en attaque et +4 en défense pour chaque Axeman

variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force

Niveau 3

Hache double du combattant

+1500 de force de combat pour ton héros ; +5 d'attaque et +5 de défense pour chaque bûcheron

variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force

Marteau du Paladin

Niveau 1

Marteau léger du Paladin

+500 en force de combat pour ton héros ; +6 en attaque et +6 en défense pour chaque Paladin

variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force

Niveau 2

Marteau du Paladin

+1000 en force de combat pour ton héros ; +8 en attaque et +8 en défense pour chaque Paladin

variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force

Niveau 3

Marteau lourd du Paladin

+1500 en force de combat pour ton héros ; +10 en attaque et +10 en défense pour chaque Paladin

variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force

Épée du cavalier Teuton

Niveau 1

Épée courte du cavalier teuton

+500 de force de combat pour ton héros ; +9 en attaque et +9 en défense pour chaque Cavalier Teuton

variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force

Niveau 2

Épée du cavalier Teuton

+1000 en force de combat pour ton héros ; +12 en attaque et +12 en défense pour chaque Cavalier Teuton

variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force

Niveau 3

Épée longue du cavalier teuton

+1500 de force pour ton héros ; +15 d'attaque et +15 de défense pour chaque Cavalier Teuton

variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force

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