L'objectif de chaque royaume est de réunir autant de points de victoire que possible. Lorsqu'une merveille du monde atteint le niveau 100, le monde de jeu prend fin, mais le royaume qui l'a construite ne remporte pas automatiquement la victoire.
En revanche, le royaume qui possède le plus grand nombre de points de victoire après l'application de tous les bonus est déclaré vainqueur.
Les royaumes gagnent des points de victoire grâce aux trésors actifs.
Chaque trésor présent dans une Chambre du trésor active rapporte un point de victoire par jour à son royaume.
Il existe quelques exceptions :
Si le détenteur d'une Chambre du trésor active était en mode vacances la veille, ses trésors rapportent proportionnellement moins de points de victoire.
Si les gouverneurs sont en mode vacances, leur royaume subit un malus à la génération de points de victoire.
Tant que le propriétaire d'une Chambre du trésor est bloqué, les trésors qu'elle contient ne rapportent pas de points de victoire.
Les trésors ne sont pas consommés lorsqu'ils génèrent des points de victoire.
Les trésors génèrent toujours le même nombre de points de victoire, quel que soit le moment où ils ont été activés ou conquis.
Les points de victoire peuvent être perdus ou détruits de plusieurs façons :
Lors d'une Union des royaumes, les points de victoire du royaume qui en possède le moins sont perdus.
Lorsqu'un royaume se dissout, tous ses points de victoire sont perdus.
Le renvoi forcé d'un duc détenant des trésors actifs détruit 10 points de victoire par trésor actif. Cela empêche les royaumes d'éviter le vol de points de victoire en renvoyant les ducs.
Les royaumes peuvent voler des points de victoire en dérobant des trésors à un autre royaume.
Les points de victoire ne peuvent être volés que si toutes les conditions suivantes sont remplies :
Le défenseur est un roi, un vice-roi ou un duc.
L'attaquant et le défenseur appartiennent à des royaumes différents.
L’attaquant appartient à un royaume.
Le royaume de l’attaquant compte moins de points de victoire que celui du défenseur.
Le nombre de points de victoire transférés dépend du rang des deux royaumes.
Voler un trésor au royaume classé premier en points de victoire transfère 25 points de victoire.
Voler un trésor à un royaume mieux classé transfère 10 points de victoire.
Voler un trésor à un royaume moins bien classé ne transfère aucun point de victoire. Seul le trésor change de propriétaire.
Les points de victoire ne peuvent être volés que jusqu’à ce que les deux royaumes aient le même nombre de points de victoire. Une fois qu’ils sont à égalité, aucun point de victoire supplémentaire n’est transféré.
Pour plus d’informations sur les bonus des merveilles du monde et le calcul du score final, consultez Fin de la partie