Vous pouvez organiser de somptueuses fêtes dans l'hôtel de ville. Une telle fête te fait gagner des points de culture (PC), qui sont nécessaires pour fonder ou conquérir de nouveaux villages. Les Points de culture sont donnés dès que la fête commence.
Améliorer ton hôtel de ville à un niveau supérieur réduira la durée des fêtes.
Une fête continue même si l’hôtel de ville est détruit pendant qu’elle se déroule.
Tous les effets restent actifs jusqu'à ce que la fête se termine naturellement.
Prérequis : Bâtiment principal niveau 10, Académie niveau 10,

Remarque :
Pour connaître en détail les coûts, les bonus et les prérequis de tous les bâtiments et champs de ressources, tu peux utiliser ce calculateur d’amélioration des bâtiments.
Il y a deux types de fêtes : les petites et les grandes.
Chacune fournit des points de culture et, dans le cas des grandes fêtes, des effets supplémentaires liés aux conquêtes.
La durée de la fête dépend de la vitesse du monde du jeu. Dans les mondes plus rapides, les fêtes finissent plus vite.
Les joueurs qui ont un compte Plus actif peuvent faire une deuxième fête. Ça va démarrer tout seul dès que celui-là sera fini.
Petite Fête
Donne des points de culture équivalents à la production quotidienne du village où la fête se déroule.
Le montant est plafonné à 500 points de culture.
Grande fête
Donne des points de culture qui correspondent au total des points de culture produits chaque jour par tous les villages de ton compte.
Le montant est plafonné à 2000 points de culture.
Les grandes fêtes confèrent également un effet de loyauté :
Augmente l'efficacité des sénateurs, chefs de tribu et chefs de tribu de 5 % de réduction de loyauté par unité quand on prend un village.
Si le village défendu organise une grande fête, sa perte de loyauté diminue du même pourcentage.