Les trucs de la Main droite
Les objets pour la main droite de ton héros sont les armes. Tu peux les trouver pendant tes aventures ou les acheter à la salle des ventes s'ils sont disponibles. Choisis un peuple ci-dessous pour voir la liste des objets spécifiques pour la main droite.
Voici une liste des différentes armes des Gaulois :
Pointe de Phalange
Niveau 1 | Pointe de Phalange | +500 de force de combat pour ton héros ; +3 en attaque et +3 en défense pour chaque phalange | variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force |
Niveau 2 | Pique de phalange | +1000 en force de combat pour ton héros ; +4 en attaque et +4 en défense pour chaque Phalange | variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force |
Niveau 3 | Lance de phalange | +1500 de force de combat pour ton héros ; +5 en attaque et +5 en défense pour chaque phalange | variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force |
Épée du Combattant
Niveau 1 | Épée courte du Combattant | +500 de force de combat pour ton héros ; +3 en attaque et +3 en défense pour chaque Combattant à l'épée | variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force |
Niveau 2 | Épée du combattant | +1000 de force de combat pour ton héros ; +4 en attaque et +4 en défense pour chaque Combattant à l'épée. | variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force |
Niveau 3 | Épée longue du Combattant | +1500 de force de combat pour ton héros ; +5 d'attaque et +5 de défense pour chaque Combattant à l'épée | variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force |
Arc du Toutatis
Niveau 1 | Arc court du Toutatis | +500 de force pour ton héros ; +6 en attaque et +6 en défense pour chaque Éclair de Toutatis | variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force |
Niveau 2 | Arc du Toutatis | +1000 en force de combat pour ton héros ; +8 en attaque et +8 en défense pour chaque Éclair de Toutatis | variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force |
Niveau 3 | Arc long du Toutatis | +1500 de force de combat pour ton héros ; +10 d'attaque et +10 de défense pour chaque Éclair de Toutatis | variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force |
Crosse du Druide
Niveau 1 | Bâton de druide | +500 en force de combat pour ton héros ; +6 en attaque et +6 en défense pour chaque Cavalier druide | variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force |
Niveau 2 | Crosse de Druide | +1000 en force de combat pour ton héros ; +8 en attaque et +8 en défense pour chaque Cavalier druide | variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force |
Niveau 3 | Crosse de combat de druide | +1500 de force de combat pour ton héros ; +10 d'attaque et +10 de défense pour chaque cavalier druide. | variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force |
Lance de l'Hédouin
Niveau 1 | Lance légère de l'Hédouin | +500 en force de combat pour ton héros ; +9 en attaque et +9 en défense pour chaque Hédouins | variantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 en Force |
Niveau 2 | Lance de l'Hédouin | +1000 en force de combat pour ton héros ; +12 en attaque et +12 en défense pour chaque Hédouins | variantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 en Force |
Niveau 3 | Lance lourde de l'Hédouin | +1500 de force de combat pour ton héros ; +15 d'attaque et +15 de défense pour chaque Hédouins | variantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 en Force |