Ты завершил обучение, выбрал свой народ и роль и нашёл своё место в игровом мире. Теперь пора заложить прочную основу для развития персонажа.
Не существует единственно правильного способа начать. Окружение, королевство, народ и стиль игры будут влиять на твои решения, но несколько ключевых приоритетов помогут тебе начать.
После обучения Книга заданий продолжит знакомить тебя с важными зданиями и игровой механикой. Особенно на первых этапах задания помогают понять, в каком направлении развивать деревню.
Тебе не обязательно выполнять их в определённом порядке, поэтому ты можешь расставлять приоритеты в зависимости от ситуации.
Не забывай получать награды за выполненные задания. Если в награду входят ресурсы, перед их получением убедись, что в твоих Складе и Амбаре достаточно свободного места.
Узнай больше о заданиях.
Производство ресурсов должно стать одним из твоих главных приоритетов на начальном этапе. Улучшай ресурсные поля и при необходимости увеличивай вместимость Склада и Амбара.
Следи за производством зерна. Здания и войска потребляют зерно, поэтому по мере роста деревни старайся поддерживать положительный баланс зерна.
Не забывай о Главном здании. Повышение его уровня сокращает время строительства других зданий и помогает деревне развиваться быстрее.
Когда ты начинаешь игру, на некоторых строительных участках также находятся руины. Собери их, чтобы получить дополнительные ресурсы.
Если строительство или сбор руин занимает менее 5 минут, ты можешь бесплатно завершить это действие немедленно.
Ты также можешь эффективно использовать время, когда находишься не в игре. Если ты знаешь, что не будешь играть несколько часов, например ночью, перед уходом начни улучшения с более длительным временем строительства.
Подробнее см. в статье «Сбор руин».
Твой герой особенно ценен в начале игры. Отправляй его в приключения, используй его против первых логов разбойников и не забывай распределять его очки параметров.
Производство ресурсов полезно в начале игры, но не вкладывай автоматически каждое очко в ресурсы. Сила также помогает твоему герою выживать в приключениях и сражениях.
Подробнее см. в статье «Герой: самая мощная единица в Королевствах».
Если ты играешь за губернатора, поиск подходящего королевства должен стать одной из твоих первоочередных задач.
Карта может подсказать тебе ближайшего короля и побудить попросить его о приглашении. Это предложение основано только на близости и не обязательно означает, что это королевство будет для тебя лучшим выбором.
Расстояние не должно определять твой выбор. Пока на тебя всё ещё распространяется защита новичка и ты соответствуешь остальным требованиям, король может пригласить тебя переместить свою деревню на территорию его королевства.
Используй Статистику, чтобы сравнить королевства, и ознакомься с их профилями. Язык, активность и общее впечатление от королевства помогут тебе решить, подходит ли оно тебе.
Найдя интересующее тебя королевство, свяжись с королём. Вместо того чтобы просто просить о приглашении, представься и немного расскажи о том, что ты ищешь.
Перемещение позволяет губернатору перенести свою первую деревню на территорию королевства, не теряя здания и ресурсные поля.
Если ты хочешь сохранить эту возможность, у тебя по-прежнему должна быть только одна деревня, а защита новичка должна действовать на момент принятия приглашения.
Защита новичка автоматически заканчивается, когда население твоего персонажа достигает 200, даже если обычно защита должна была действовать дольше.
Если ты ждёшь приглашения на перемещение, не увеличивай население без необходимости. Пока ты ждёшь, можно с пользой вкладывать ресурсы в войска.
Подробнее см. в статье «Перемещение: требования».
Если ты губернатор, логова разбойников будут регулярно появляться рядом с твоей столицей. Они приносят ресурсы, краденые ценности и опыт героя.
Первые логова относительно слабы, и твой герой часто может одолеть их в одиночку. Позже ты сможешь отправлять войска вместе с героем, поскольку разбойники станут сильнее.
Не оставляй логово без внимания слишком долго: со временем разбойники могут атаковать твою деревню.
Пока ты ещё ищешь королевство, подумай, не оставить ли краденые ценности себе. После вступления в королевство продажа краденых ценностей также принесёт тебе зерно.
Подробнее читай в статье «Логова разбойников».
В течение первой части защиты новичка развитие экономики обычно важнее, чем создание большой армии.
До окончания защиты убедись, что у тебя есть хотя бы один тайник, чтобы защитить часть ресурсов от набегов.
По мере приближения окончания защиты начинай наращивать войска. Также полезно иметь в деревне несколько скаутов: они помогут не дать другим игрокам незаметно разведать тебя.
Следи за индикатором защиты новичка, чтобы знать, сколько времени у тебя осталось.
Подробнее читай в статьях «Защита новичка» и «Тайник».
Основание второй деревни — важная веха, но, будучи новичком, ты не обязан превращать это в гонку.
Продолжай развивать производство ресурсов, увеличивать вместимость хранилищ и строить важные здания, выполняя начальные задания.
Помни, что основание второй деревни немедленно прекращает действие защиты новичка. Перед тем как сделать этот шаг, убедись, что ты готов.
Когда освоишь основы, ты сможешь изучить стратегии, специально разработанные для более быстрого основания деревень.
Первые дни посвяти созданию прочной основы. Развивай экономику, совершенствуй героя, найди подходящее королевство и подготовься к окончанию защиты новичка.
Когда другие игроки смогут атаковать тебя, следующей задачей станет обеспечение безопасности.
Подробнее читай в статье «Выживание в начале игры».