
Завоевание деревни с помощью вождя означает захват деревни, принадлежащей другому игроку. Вместо основания нового поселения ты используешь специальные отряды, чтобы постепенно снизить одобрение целевой деревни до 0 %, пока она не перейдет под твой контроль.
Этот способ позволяет расширять свою империю, захватывая уже развитые деревни вместе со всеми их зданиями и ресурсными полями. Однако новичкам эта тактика не рекомендуется: она сложна, затратна и требует стратегического планирования, времени и значительных ресурсов.
Для успешного завоевания деревни нужно, чтобы были выполнены следующие условия:
Отряд администратора (сенатор, вождь или предводитель — в зависимости от твоего народа)
Достаточное количество единиц культуры
Свободные слоты экспансии
Согласованный план атаки может оказаться полезным, особенно если деревня защищена.
Завоевать можно только деревни игроков или Натара. При желании можно даже завоевать одну из своих деревень, чтобы стратегически перераспределить слоты экспансии.
Здесь ты найдешь список причин, по которым завоевание невозможно.
Отряды администраторов играют ключевую роль в процессе завоевания. Во время атак они снижают одобрение деревни. Когда одобрение деревни опускается до 0, деревня переходит под твой контроль.
Отряды администраторов обучаются во Дворце или Резиденции после исследования в Академии 20-го уровня:
Резиденция: по 1 администратору на 10-м и 20-м уровнях
Дворец: по 1 администратору на 10-м, 15-м и 20-м уровнях
У каждого народа своя версия администратора с различными преимуществами:
Римляне: Сенатор эффективнее снижает одобрение за каждую атаку
Германцы: Вождь — наиболее выгодный вариант
Галлы: Предводитель — самый быстрый юнит, идеально подходящий для завоеваний на дальних расстояниях
Прежде чем начать снижать одобрение, вы должны разрушить Резиденцию или Дворец цели. Эти здания со временем пассивно восстанавливают одобрение и блокируют любое его снижение, пока стоят.
Одобрение можно снизить только атакой.
Важно: если Резиденция или Дворец всё ещё целы, атаки администраторов не повлияют на одобрение.
Даже если здание будет разрушено во время первой волны, защитник может восстановить его между атаками, что снова заблокирует дальнейшее снижение одобрения. Это означает, что при попытке завоевать деревню несколькими волнами защитник может сбросить достигнутый прогресс, просто восстановив Дворец или Резиденцию.
Совет эксперта: завоевывайте за один подход
Чтобы этого не произошло, настоятельно рекомендуется захватить деревню одной скоординированной атакой. Это означает следующее:
Отправьте волну с катапультами, чтобы разрушить Резиденцию или Дворец
Сразу после этого отправьте достаточное количество администраторов, чтобы снизить одобрение до 0
Добавьте достаточно боевых войск, чтобы защитить администраторов
Своевременный полный захват не позволит восстановить здания и повысит ваши шансы на успех.
Деревни начинают со 100 единиц одобрения, а города — с 200. Атаки администраторов в режиме атаки постепенно снижают это значение.
Убедитесь, что в вашей деревне достаточно единиц культуры и есть свободный слот экспансии. В противном случае деревню нельзя будет захватить, даже если одобрение достигнет 0.
(Подробнее см. в отдельном руководстве по единицам культуры.)
Праздники и сила убеждения
На силу влияния вашего администратора могут повлиять праздники:
Большой праздник в деревне нападающего увеличивает снижение одобрения
Большой праздник в деревне обороны снижает эффективность администратора
Поскольку захват деревень с помощью вождя требует больших затрат и времени, эффективнее всего прибегать к нему, когда у вас уже сформированы сильная экономика и армия. Полезно сначала отправить скаута к цели и скоординировать действия с королевством, особенно если деревня хорошо защищена или входит в состав активного королевства.
Когда игрок захватывает деревню у другого игрока с меньшей общей численностью населения, после захвата уровни всех зданий, кроме зданий 1-го уровня, снижаются на 1.