company logo

Travian Kingdoms Yardım Merkezi

Go to Travian Kingdoms
Terms & ConditionsImprintDiscord
Tüm koleksiyonlarTemel bilgilerin ötesindeKrallıklar ve gizli cemiyetlerKrallık Birleşimi

Krallık Birleşimi

İki komşu krallık birleşir ve birlikte hüküm sürer

İki komşu krallık, daha büyük ve daha güçlü bir krallık oluşturmak için birleşebilir.

İki kral birlikte hüküm sürer. Birleşme sırasında en az zafer puanına sahip krallığın kralı, Kral Vekili olur. Diğer üyeler, derebeyi veya vali olarak mevcut rollerini korur.

Koşullar

İki krallık şu koşullarda birleşebilir:

  • Her iki krallık da hâlihazırda bir birleşim içinde değildir.

  • Her iki krallık da dünya hızına bağlı olarak belirlenen asgari süredir var olmalıdır:

    • 1x: 30 gün

    • 2x: 15 gün

    • 3x: 10 gün

    • 5x: 6 gün

  • Her iki kralın başkent köylerinin toprakları birbirine bağlıdır (yalnızca bir köşede temas etmekle sınırlı değildir).

Birleşim, krallardan biri istek gönderip diğer kral kabul ettiğinde başlatılır.

Nasıl çalışır

Birleşim kurulduğunda:

  • Zafer puanları sıralamasında daha üst sırada olan krallık adını korur ve ana krallık olarak kalır.

  • Yalnızca ana krallığın zafer puanları kalır. İkinci krallık dağıtılır.

  • Tüm hazineler etkin kalır.

  • Zafer puanları daha yüksek olan kral, Kral olur. Diğeri ise Kral Vekili olur.

  • Tüm üyeler arasındaki nefret durumu kaldırılır.

  • Her iki kral ve derebeyleri krallık profilinde gösterilir.

  • Krallıkta artık iki yerine en fazla dört derebeyi bulunabilir.

  • Her iki kral da valileri davet edebilir (Kral Vekilleri yer değiştirme davetlerini kullanamaz).

  • Her iki kral da vergi toplayabilir.

  • Her iki kral da oyun sonu ekranında görünür.

Krallık Birleşiminin Dağıtılması

Bir krallık birleşimi şu durumlarda feshedilir:

  • Kral tahttan çekilir veya pasif duruma geçer ve Kral Vekili yoktur.

  • Kral ve Kral Vekili aynı anda pasif duruma geçer.

Bir birleşim feshedildiğinde:

  • Tüm zafer puanları kaybedilir.

  • Yeni krallıktaki üyelerin sadakat bonusları sıfırlanır.

  • Krallar için: tahttan çekilmeleri birleşimin feshedilmesine neden olduysa sadakat bonusu oyunun geri kalanı boyunca devre dışı bırakılır.

  • Kral Vekilleri için: tahttan çekildikten sonra sadakat bonusu oyunun geri kalanı boyunca devre dışı kalır.

Krallık Birleşimindeki Roller

Birleşimdeki tüm roller genel yeteneklerini korur, ancak bazı özel düzenlemeler uygulanır:

  • Kral – Birleşimin başlıca lideridir ve tüm sancak kralı yetkilerini korur.

  • Kral Vekili – Kralı destekler; kralla neredeyse aynı haklara sahiptir ancak yer değiştirme davetlerini kullanamaz veya kralın rütbesini düşüremez. Yalnızca pozisyon boşsa atanabilir.

  • Derebeyi – Normal bir krallıktaki gibi görev yapar, ancak birleşimde toplam dört derebeyi bulunabilir.

  • Vali – Rolünde değişiklik olmaz; her zamanki gibi birleşim içinde terfi ettirilebilir.

Rol

Yapabilir

Yapamaz

Kral

- Valileri davet etme/kovma
- Derebeylerini terfi ettirme/rütbelerini düşürme
- Valileri veya derebeylerini Kral Vekili rütbesine terfi ettirme (yalnızca Kral Vekili pozisyonu boşsa)
- Diplomasiyi yönetme
- Krallık profilini kontrol etme
- Tahttan çekilme

- Yeni kralı terfi ettirme
- Kral Vekilini kovma veya rütbesini düşürme
- Avatarı elle silme

Kral Vekili

- Valileri davet etme/kovma
- Derebeylerini terfi ettirme/rütbelerini düşürme
- Bir hazineyi etkinleştirme ve vergileri toplama
- Tahttan çekilme

- Taşınma yoluyla valileri davet etme
- Diplomasiyi yönetme
- Kralı kovma veya rütbesini düşürme
- Kendini kral ilan etme
- Avatarı manuel olarak silme

Derebeyi

- Bir hazineyi etkinleştirme (nüfuz oluşturma)
- Bölgelerindeki valilerden vergileri toplama
- Tahttan çekilme

- Valileri davet etme/kovma
- Diplomasiyi yönetme

Diğer notlar

  • Haydut kampları, aynı büyüklükteki normal bir krallıkta olduğu gibi ortaya çıkar.

  • Kralın veya Kral Vekilinin saldırdığı haydut kamplarından elde edilen hazineler doğrudan ilgili kişinin hazinesine eklenir.

Bu cevap sorunuza yardımcı oldu mu?
😞
😐
😁