---
title: "Kahraman Maceraları"
description: "Kahramanını yağma, eşya ve deneyim bulması için gönder"
url: https://support.kingdoms.com/tr/articles/46-kahraman-maceralari
collection: "Kahraman"
updated: 2026-11-07
language: tr
alternates: [de, fr, en, ru]
---

# Kahraman Maceraları

Kahramanını yağma, eşya ve deneyim bulması için gönder

Kahramanınız keşfetmeyi sever ve sizin emrinizle, yağma, eşya ve deneyim kazanmak için **maceralara** çıkabilir.

* * *

### Bir maceraya başlamak

-   **Kahramanın penceresini** açın ve **macera sekmesine** gidin veya kahramanınızın portresinin yanındaki **macera simgesine** tıklayın.
    
-   Sol altta, **macera puanlarınızı** göreceksiniz. Bu puanlar zamanla yenilenir ve sayaç bir sonraki puanın ne zaman kullanılabilir olacağını gösterir.
    
-   Yeterli puanı topladıktan sonra, aşağıdakiler arasından seçim yapın:
    
    -   **Kısa macera** – 1 puan değerindedir.
        
    -   **Uzun macera** – 2 puan değerindedir.
        

Yeşil düğmeye tıklayarak kahramanınızı seçtiğiniz maceraya gönderin.

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308cfeb9e87dee6f158b79/20260212085123_9905.png)![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308cfeb9e87dee6f158b79/20260212085123_1867.png)

### Kısa ve uzun maceralar

Dört temel fark vardır:

-   **Uzun** bir **macera 2 puan değerindedir**.
    
-   Tamamlanması daha uzun sürer.
    
-   Kahramanınız **iki kat daha fazla hasar** alır.
    
-   Ödüller, **iki kısa macranın** yağmasına eşittir.
    

> **Info:** Uygulamada: bir uzun macera = iki kısa macera. Tek fark, bunları ayrı ayrı mı yoksa tek seferde mi oynamak istediğinizdir.

* * *

### İlerleme ve eve dönüş

Gönderildikten sonra, kahramanınız seyahat edecek, keşif yapacak ve köye geri dönecektir.

-   Diğer birlik hareketleri gibi **ilerlemeyi takip** edebilirsiniz.
    
-   Maceralar **askeri üste iptal** edilebilir, ancak kahramanınız anında geri dönmez.
    
-   Macera tamamlandığında, bir **bildirim** ve **macera raporu** alacaksınız.
    

Rapor şunları göstermektedir:

-   Bulunan yağma
    
-   Kazanılan deneyim
    
-   Alınan hasar
    

> **Info:** Macera hasarını azaltmak için, yetenek puanlarını **Savaşma gücüne** yatırın.

* * *

### Ödüller

İlk **7 macera** her zaman şu sırayla sabit ödüller verir:

1.  At (Koşu Atı)
    
2.  25 şifa merhemi
    
3.  Bilgelik Kitabı
    
4.  15 Kafes
    
5.  Tırsak Çizmesi
    
6.  350 Gümüş
    
7.  30 şifa merhemi
    

Bundan sonra ödüller **rastgele hale** gelir. Kahramanınız şunları geri getirebilir:

-   **Hammaddeler**
    
-   **Sarf malzemeleri** (şifa merhemi veya kafesler gibi)
    
-   **Donanım** (silahlar, miğferler, botlar, zırhlar vb.)
    

Hammaddeler ve şifa merhemi en yaygın olanlar olsa da, nadir ekipmanlar da ortaya çıkabilir — bazen tam da umduğunuz eşya bile!

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308cfeb9e87dee6f158b79/20260212085123_1324.png)
