Kahramanın ekipmanlarının bazıları tek kullanımlıktır: kullanıldıktan sonra yok olur.
İşte bu sarf malzemelerinin listesi:
![]() | Sanat eseri | Köylerinizin günlük kültür puanı üretimine göre anında belirli miktarda kültür puanı (CP) sağlar.
Bu öğeyi kullandığınızda, verilen CP miktarı bir onay penceresinde gösterilir. Kahraman eşyaları ve devam eden partiler tarafından üretilen CP'ler bu hesaplamaya dahil edilmez. Günde sadece bir sanat eseri kullanılabilir. |
![]() | Küçük Sargı | Kahraman bu eşyayı taktığında, savaş sonrası asker kayıplarını azaltır. Küçük sargılar kayıpların en fazla %25'ini iyileştirebilir ve yalnızca elinizdeki sargı sayısı kadar askeri iyileştirebilirsiniz. Bu, örneğin 200 kayıp askerin %25'ini iyileştirmek için 50 küçük sargıya ihtiyacınız olduğu anlamına gelir. İyileştirilecek asker sayısından daha az sargınız varsa her asker türündeki birimlerin aynı yüzdesi iyileştirilir. Sargı kalmışsa birimler soldan sağa doğru iyileştirilir (örneğin: Tokmak Sallayan ve ardından Balta Sallayan). İyileşme süresi askerlerin geri dönüş süresine karşılık gelir, ancak en az 24 saattir. |
![]() | Sargı | Kahraman bu eşyayı taktığında savaş sonrası kayıpları azaltır. Sargılar kayıpların en fazla %33'ünü iyileştirebilir ve yalnızca elinizdeki sargı sayısı kadar askeri iyileştirebilirsiniz. Bu, örneğin 300 kayıp askerin %33'ünü iyileştirmek için 99 sargıya ihtiyacınız olduğu anlamına gelir. İyileştirilecek asker sayısından daha az sargınız varsa her asker türündeki birimlerin aynı yüzdesi iyileştirilir. Sargı kalmışsa birimler soldan sağa doğru iyileştirilir (örneğin: Tokmak Sallayan ve ardından Balta Sallayan). İyileşme süresi askerlerin geri dönme süresidir, ancak en az 24 saattir. |
![]() | Bilgelik Kitabı | Tüm kahraman özelliklerini sıfırlar ve bunları dört kahraman özelliği arasında serbestçe yeniden dağıtmanıza olanak tanır: |
![]() | Kafesler | Vahadaki hayvanları yakalayıp köyünüze geri getirmenizi sağlar. Bu hayvanlar tahıl tüketmeden köyü savunur. Kahraman kafeslerle donatılmışsa ve bir vahaya saldırırsa, kahramana askerler eşlik etse bile hayvanlarla savaş gerçekleşmez; hayvanlar yakalanır. Kafesler köylerdeki askerleri veya hayvanları yakalayamaz. Hayvanlar serbest bırakıldığında kullanılmış kafesler iade edilmez. |
![]() | Şifa Merhemi | Kahramanın sağlık durumunu hemen rejenere eder. Kuşanıldığında etki eder. |
![]() | Parşömenler | Kahramanına belirli miktarda deneyim kazandırır (parşömen başına 10 deneyim puanı). Günde yalnızca sınırlı sayıda parşömen kullanabilirsin. Bu sayı, öğeyi seçtiğinde gösterilir. Kuşanıldığında etki eder. |
![]() | Su Kovası | Kahramanını anında ve ücretsiz olarak diriltir. Su kovaları önceden donatılamaz; kullanılana kadar heybenizde kalırlar. Bir tanesini yalnızca kahramanın öldüğünde kullanabilirsin. Günde yalnızca bir su kovası kullanılabilir. |
![]() | İyileştirme İksirleri | Sargıları geliştirir veya savaş sonrasında kayıpları azaltmak için tek başına kullanılabilir. Sargı olmadan kahramana donatıldığında, iyileştirme iksirleri kaybedilen bir birimi geri kazandırır ve kayıpların %5'ine kadarını ek olarak iyileştirir. Sargılarla birlikte kullanıldığında, sargıların etkisini %5'e kadar artırır. Bu, hem küçük sargılar (%25) hem de sargılar (%33) için geçerlidir ve sırasıyla toplamda en fazla %30 veya %38 oranında iyileşme sağlar. Yalnızca mevcut iyileştirme iksiri sayısı kadar sargı geliştirilebilir. İyileştirme iksirlerinden daha fazla sargı varsa, yalnızca iksir sayısına karşılık gelen sargılar bonus alır. Sargıları iyileştirme iksirleriyle geliştirmek için kahramanın heybesini aç, öğeye tıkla, küçük sargıları veya sargıları seç ve uygulamak istediğin iksir sayısını belirle. Sargılar geliştirildikten sonra bu işlem geri alınamaz. |
![]() | Bu öğelerin çoğu istiflenebilir; yani kahramanın heybesinde yalnızca bir yuva kaplarlar. Sahip olduğun öğe sayısı simgenin altında gösterilir. |
![]() | Bazı durumlarda öğe o anda kullanılamaz ve simge kilit işaretiyle belirtilir. Öğenin üzerine fareyi getirerek nedenini görebilirsin. |
![]() | Günlük kullanım sınırına ulaştığında simge kilitlenir ve kalan öğe sayısı kırmızı renkle görüntülenir. Resmin üzerine fareyi getirerek nedenini öğrenebilirsin. |