
Zwei benachbarte Königreiche können sich zusammenschließen, um ein größeres und mächtigeres Königreich zu bilden.
Die beiden Könige regieren zusammen. Der König, dessen Königreich zum Zeitpunkt der Vereinigung die wenigsten Siegpunkte hatte, wird Vizekönig. Die anderen Mitglieder behalten ihre jetzigen Rollen als Herzog oder Statthalter.
Zwei Königreiche können sich zusammenschließen, wenn:
Die beiden Königreiche sind noch nicht in einer Union.
Beide Königreiche haben, basierend auf der Weltschwindigkeit, mindestens so lange existiert:
1x: 30 Tage
2x: 15 Tage
3x: 10 Tage
5x: 6 Tage
Die Hauptdörfer der beiden Könige haben miteinander verbundene Gebiete (nicht nur an einer Ecke berührend).
Eine Union fängt an, wenn ein König eine Anfrage schickt und der andere König sie annimmt.
Wenn die Union gegründet wird:
Das Königreich, das im Siegpunkt-Rangings höher abschneidet, behält seinen Namen und bleibt das Hauptkönigreich.
Nur die Siegpunkte des Hauptkönigreichs bleiben. Das zweite Königreich ist aufgelöst.
Alle Schatzkammern bleiben aktiv.
Der König mit den meisten Siegpunkten wird König. Der andere wird zum Vizekönig.
Der Hassstatus bei allen Mitgliedern ist weg.
Sowohl die Könige als auch ihre Herzöge werden im Profil des Königreichs angezeigt.
Das Königreich kann jetzt bis zu vier Herzöge haben, statt wie bisher nur zwei.
Beide Könige können Statthalter einladen (Vizekönige können keine Umzugseinladungen nutzen).
Beide Könige können Tribut einsammeln.
Beide Könige sind im Endspielbildschirm zu sehen.
Ein Königsbund wird aufgelöst, wenn:
Der König tritt zurück oder wird inaktiv, und es gibt keinen Vizekönig.
Der König und der Vizekönig werden gleichzeitig inaktiv.
Wenn eine Gewerkschaft aufgelöst wird:
Alle Siegpunkte sind weg.
Die Treueboni werden für Mitglieder des neuen Königreichs auf Null zurückgesetzt.
Für Könige: Der Treuebonus ist für den Rest des Spiels deaktiviert, wenn ihre Abdankung zur Auflösung geführt hat.
Für Vizekönige: Der Treuebonus ist nach der Abdankung für den Rest des Spiels deaktiviert.
In einer Union behalten alle Rollen ihre allgemeinen Fähigkeiten, aber mit ein paar spezifischen Anpassungen:
König – Hauptführer der Union, behält alle typischen Königskräfte.
Vizekönig – Hilft dem König, hat fast die gleichen Rechte wie ein König, kann aber keine Umzugs-Einladungen verschicken oder den König absetzen. Kann nur ernannt werden, wenn der Platz frei ist.
Herzog Funktioniert wie in einem normalen Königreich, aber die Union kann insgesamt bis zu vier Herzöge haben.
Statthalter – Keine Änderungen in der Rolle, kann wie gewohnt innerhalb der Gewerkschaft befördert werden.
RolleKlar, kein Problem.Geht nicht | ||
König | - Statthalter einladen/entlassen | - Neuen König befördern |
Vizekönig | - Statthalter einladen/entlassen | - Statthalter über die Umsiedlungs |
Herzog | - Eine Schatzkammer aktivieren (Einfluss generieren) | - Gouverneure einladen/rausschmeißen |
Räuberlager entstehen so, als wären sie normale Königreiche derselben Größe.
Schätze aus Räuberlagern, die vom König oder Vizekönig überfallen wurden, landen direkt in ihrer Schatzkammer.