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Häuptling

Jeder Stamm hat einen altehrwürdigen und erfahrenen Häuptling, der es versteht, die Bevölkerung des gegnerischen Dorfes mit Worten auf seine Seite zu ziehen.


Voraussetzungen: Akademie  Stufe 20, Versammlungsplatz Stufe 10.



Einheitdetails


Ausbildungskosten:  Holz 30750  Lehm 45400  Eisen 31000 

Forschungskosten: Holz 15880 Lehm 22900 Eisen 25200

Angriff: 40

Infanterie-Verteidigung: 50

Kavallerie-Verteidigung: 50

Tragekapazität: 0

Getreideverbrauch: 4

Geschwindigkeit: 10