Sur la carte du monde de Travian Kingdoms, tu trouveras des emplacements spéciaux marqués par des icônes de ressources. Il s'agit d'oasis, qui peuvent fournir de précieux bonus de production de ressources à tes villages.

Les oasis sont initialement sauvages et habitées par des animaux.
Tu ne peux voir les oasis qu'après avoir construit ta première ambassade.
Une fois révélées, elles restent visibles jusqu'à la fin de la partie, même si toutes les ambassades sont perdues.
Nettoyer l'oasis permet de l'annexer plus tard.
Les bonus de ressources dépendent du type d'oasis et de ton influence sur celle-ci.
Les oasis accordent des bonus en fonction du terrain où elles se trouvent. Elles fournissent toujours au moins un bonus de 25 %, et certaines offrent des bonus supplémentaires de céréales :
Bonus de 25 % de bois, d'argile ou de fer
Bonus de 25 % pour une ressource + 25 % de céréales
Bonus de 50 % de céréales
Tu peux identifier les types d'oasis grâce aux icônes sur la carte :
Une seule ressource (bois, argile ou fer) :
Ressource (bois, argile ou fer) + céréales :
Double bonus de céréales (50 %) :
Au début d'un monde de jeu (et chaque fois qu'une oasis occupée est laissée à l'abandon pendant plus de 3 heures), elle devient sauvage et commence à faire apparaître des animaux. Le taux d'apparition dépend de l'activité dans la zone environnante de 7x7.
Les animaux peuvent être vaincus au combat ou capturés avec des cages.
Attaquer des oasis abandonnées te rapporte une petite quantité de ressources.
Chaque animal présent dans une oasis produit 1 ressource/heure et augmente la capacité de stockage de l’oasis de 50.
Exemple : une oasis comptant 100 animaux et bénéficiant d’un bonus de 25 % de bois + 25 % de céréales produira 100 unités de bois et 100 unités de céréales par heure, jusqu’à ce que la capacité de stockage de 5 000 soit atteinte pour chaque ressource.
Remarque : Les oasis sauvages ne génèrent pas de rapports du royaume et n’affichent pas les attaques entrantes, même à l’intérieur de tes frontières.