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Équipement du héros

Aperçu des objets

Dans Travian Kingdoms, l'équipement de votre héros vous donnera des avantages qui vous aideront à surpasser vos adversaires.

Vous pouvez changer l'équipement de votre héros à tout moment, à l'exception des objets qui influencent la vitesse de déplacement.  Ceci ne peut être changé que lorsque votre héros n'est pas en déplacement. 

Les objets qui affectent des villages ou des bâtiments s'appliquent au village auquel le héros est actuellement assigné.

Les objets n'offrent leur bonus que lorsque votre héros est actuellement présent. Si le héros quitte le village ou meurt, les objets n'ont plus aucun effet.

Les objets qui affectent le héros ou les troupes ne fonctionnent que pour le héros seul ou pour les troupes attaquant/défendant avec le héros. Il existe une exception à cette règle :

+3 pour tous les manieurs de gourdin) affectent chaque unité de ce type dans le village où se trouve le héros, peu importe à quel joueur ou village elles appartiennent. 

S'il y a plusieurs héros et qu'ils sont équipés d'objets affectant les mêmes troupes, ces effets ne s'accumulent pas ; seul l'effet le plus fort sera appliqué.


Trois niveaux d'objets d'équipement sont disponibles. Chaque palier est débloqué à des moments différents, selon la vitesse du monde de jeu.


Niveau 1 : du jour 1 jusqu'au jour (40/vitesse), 

Niveau 2 : du jour suivant jusqu'au jour (80/vitesse)

Niveau 3 : du jour suivant jusqu'à la fin 


Chaque objet a également des variantes possibles pour le montant du bonus.  

Par exemple :  disons qu'un casque offre +10 points de santé avec des variants de -2, +0 ou +2.  Cela signifie que le casque que vous voyez aura soit +8, +10 ou +12 de bonus de points de santé.  

L'objet apparaîtra dans le jeu avec l'un de ces montants de bonus, pas les trois.  

Les montants des variantes sont donnés dans la liste des descriptions d'objets ci-dessous, ainsi que les effets.


Gemmes d'amélioration

Les gemmes d'amélioration peuvent être obtenues dans le jeu de cartes. Utilisez-les pour renforcer les effets de certains équipements !


Descriptions des objets

Le jeu propose de nombreux objets qui peuvent être classés en 6 catégories + consommables (cette catégorie d'objets spécifique peut être trouvée ici). 

Cliquez sur l'en-tête de chacune des catégories suivantes pour voir la liste 


Objets main droite

Les objets pour la main droite de votre héros sont les armes et peuvent être trouvés lors des aventures ou achetés à la Salle des enchères si elles sont disponibles.  Sélectionnez une tribu ci-dessous pour voir une liste des objets spécifiques de main droite.

Gaulois Romains Germains

Voici une liste des différentes armes pour les Gaulois :


Pointe de Phalange 

Niveau 1Pointe de Phalange+500 force de combat pour votre héros ; +3 attaque et +3 défense pour chaque Phalangevariantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 force de combat
Niveau 2Pique de phalange+1000 force de combat pour votre héros ; +4 attaque et +4 défense pour chaque Phalangevariantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 force de combat
Niveau 3Lance de phalange+1500 force de combat pour votre héros ; +5 attaque et +5 défense pour chaque Phalangevariantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 force de combat

Hache du Combattant 

Niveau 1Épée courte du combattant+500 force de combat pour votre héros ; +3 attaque et +3 défense pour chaque combattantvariantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 force de combat
Niveau 2Épée du combattant+1000 force de combat pour votre héros ; +4 attaque et +4 défense pour chaque combattantvariantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 force de combat
Niveau 3Épée longue du combattant+1500 force de combat pour votre héros ; +5 attaque et +5 défense pour chaque combattantvariantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 force de combat

Arc du Toutatis 

Niveau 1Arc court du Toutatis+500 force de combat pour votre héros ; +6 attaque et +6 défense pour chaque Éclair de Toutatisvariantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 force de combat
Niveau 2Arc du Toutatis+1000 force de combat pour votre héros ; +8 attaque et +8 défense pour chaque Éclair de Toutatisvariantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 force de combat
Niveau 3Arc long du Toutatis+1500 force de combat pour votre héros ; +10 attaque et +10 défense pour chaque Éclair de Toutatisvariantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 force de combat

Crosse du Druide 

Niveau 1Bâton du Druide+500 force de combat pour votre héros ; +6 attaque et +6 défense pour chaque Cavalier druidevariantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 force de combat
Niveau 2Crosse du Druide+1000 force de combat pour votre héros ; +8 attaque et +8 défense pour chaque Cavalier druidevariantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 force de combat
Niveau 3Crosse de combat du Druide+1500 force de combat pour votre héros ; +10 attaque et +10 défense pour chaque Druidridervariantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 force de combat

Lance de l'Hédouin 

Niveau 1Lance légère de l'Hédouin+500 force de combat pour votre héros ; +9 attaque et +9 défense pour chaque Hédouinvariantes : -100, -50, 0, +50 ou +100 force de combat
Niveau 2Lance de l'Hédouin+1000 force de combat pour votre héros ; +12 attaque et +12 défense pour chaque Hédouinvariantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 force de combat
Niveau 3Lance lourde de l'Hédouin+1500 force de combat pour votre héros ; +15 attaque et +15 défense pour chaque Hédouinvariantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 force de combat



Objets main gauche

Les objets main gauche pour votre héros offrent divers bonus et peuvent être trouvés lors des aventures ou achetés à la Salle des ventes s'ils sont disponibles. Voici une liste des différents objets main gauche disponibles dans Travian Kingdoms.


Cartes 

Niveau 1Petite carteRetour 30 % plus rapide (compte pour le héros et toutes les troupes avec lui)variantes : -10, -5, +0, +5 ou +10 %
Niveau 2CarteRetour 50 % plus rapide (compte pour le héros et toutes les troupes avec lui)variantes : -10, -5, +0, +5 ou +10 %
Niveau 3Grande carteRetour 80 % plus rapide (compte pour le héros et toutes les troupes avec lui)variantes : +0, +5, +10, +15, ou +20 %

Fanions 

Niveau 1Petit fanionTroupes 30 % plus rapides entre vos propres villagesvariantes : -5, +0 ou +5 %
Niveau 2FanionTroupes 40 % plus rapides entre vos propres villagesvariantes : -5, +0 ou +5 %
Niveau 3Grand fanionTroupes 50 % plus rapides entre vos propres villagesvariantes : -5, +0 ou +5 %

Étendards 

Niveau 1Petite bannièreTroupes 15 % plus rapides entre les membres de l'alliancevariantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 %
Niveau 2ClassiqueTroupes 20 % plus rapides entre les membres de l'alliancevariantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 %
Niveau 3Grande bannièreTroupes 25 % plus rapides entre les membres de l'alliancevariantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 %

Lunettes d'espion 

Niveau 1Petits éperonsRévèle les types de troupes d'attaques avec moins de 5 troupes + niveau du Point de rassemblementvariantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 troupes
Niveau 2JumellesRévèle les types de troupes d'attaques avec moins de 10 troupes + niveau du Point de rassemblementvariantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 troupes
Niveau 3Grande longue-vueRévèle les types de troupes d'attaques avec moins de 15 troupes + niveau du Point de rassemblementvariantes : +0, +1, +2, +3 ou +5 troupes

Sachets

Niveau 1Pochette du voleurBonus de pillage de 10 %variantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 %
Niveau 2Sac du voleurBonus de pillage de 15 %variantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 %
Niveau 3Sac du voleurBonus de pillage de 20 %variantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 %

Boucliers

Niveau 1Petit bouclier+500 force de combat pour le hérosvariantes : -100, -50, +0, +50 ou +100 force
Niveau 2Bouclier+1000 force de combat pour le hérosvariantes : -200, -100, +0, +100 ou +200 force
Niveau 3Bouclier large+1500 force de combat pour le hérosvariantes : +0, +100. +200, +300 ou +500 force

Cornes

Niveau 1Petit cor Natar+20% force de frappe contre Natarsvariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %
Niveau 2Cor Natar+25% force de frappe contre Natarsvariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %
Niveau 3Grand cor Natar+30% force de frappe contre Natarsvariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %


Casques

Les casques pour votre héros peuvent être trouvés lors des aventures ou achetés à la Salle des ventes s'ils sont disponibles. Voici une liste des différents casques disponibles dans Travian Kingdoms.


Casque de Santé 

Niveau 1Casque de Régénération+10 points de santé par jourvariantes : -2, -1, 0, +1, ou +2 PV/jour
Niveau 2Casque de Santé+15 points de santé par jourvariantes : -2, -1, 0, +1, ou +2 PV/jour
Niveau 3Casque de Guérison+20 points de santé par jourvariantes : -2, -1, 0, +1, ou +2 PV/jour

Casque de Culture

Niveau 1Casque du Gladiateur+ 50*points culture par jourvariantes : -20, -10, 0, +10 ou +20 (*vitesse) CP/jour
Niveau 2Casque du Tribun+ 200*points culture par jourvariantes : -50, -25, 0, +25 ou +50 (*vitesse) CP/jour
Niveau 3Casque du Consul+ 800*points culture par jourvariantes : -200, -100, 0, +100 ou +200 (*vitesse) CP/jour

Casque de la Cavalerie

Niveau 1Casque du Cavalier-10% temps d'entraînement dans l'écurievariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %
Niveau 2Casque de la Cavalerie-15% temps d'entraînement dans l'écurievariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %
Niveau 3Casque de la Cavalerie lourde-20% temps d'entraînement dans l'écurievariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %

Casque d'Infanterie

Niveau 1Casque du Mercenaire-10% temps d'entraînement dans les casernesvariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %
Niveau 2Casque du Guerrier-15% temps d'entraînement dans les casernesvariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %
Niveau 3Casque de l'Archon-20% temps d'entraînement dans les casernesvariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %


Armures

Les armures pour votre héros peuvent être trouvées lors des aventures ou achetées à la Salle des ventes si elles sont disponibles. Voici une liste des différentes armures qui sont disponibles dans Travian Kingdoms.


Armures de santé 

Niveau 1Armure de régénération+20 points de santé par jourvariantes : -4, -2, 0, +2 ou +4 PV/jour
Niveau 2Armure de santé+30 points de santé par jourvariantes : -4, -2, 0, +2 ou +4 PV/jour
Niveau 3Armure de guérison+40 points de santé par jourvariantes : -4, -2, 0, +2 ou +4 PV/jour

Armures d'écaille

Niveau 1Armure d'écaille légèreDégâts réduits de 4 points de vie + 10 PV/jourvariantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 PV/jour
Niveau 2Armure d'écailleDégâts réduits de 6 points de vie + 15 PV/jourvariantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 PV/jour
Niveau 3Armure d'écaille lourdeDégâts réduits de 8 points de vie + 20 PV/jourvariantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 PV/jour

Cuirasses

Niveau 1Armure segmentée lourde+500 force pour le hérosvariantes : -100, -50, +0, +50 ou +100 force
Niveau 2Armure segmentée+1000 force pour le hérosvariantes : -200, -100, +0, +100 ou +200 force
Niveau 3Cuirasse lourde+1500 force pour le hérosvariantes : +0, +100, +200, +300 ou +500 force

Cottes de mailles

Niveau 1Armure segmentée légèreDégâts réduits de 3 points de vie et +250 force pour le hérosvariantes : -50, -25, +0, +25 ou +50 force
Niveau 2Armure segmentéeDégâts réduits de 4 points de vie et +500 force pour le hérosvariantes : -100, -50, +0, +50 ou +100 force
Niveau 3Armure segmentée lourdeDégâts réduits de 5 points de vie et +750 force pour le hérosvariantes : +0, +50, +100, +150 ou +250 force


Chaussures

Les chaussures pour votre héros peuvent être trouvées lors des aventures ou achetées à la Salle des ventes si elles sont disponibles. Voici une liste des différentes chaussures qui sont disponibles dans Travian Kingdoms.


Chaussures de Sensibilisation

Niveau 1Bottes de la connaissance+15% plus d'expérience pour le hérosvariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %
Niveau 2Bottes de lumière+20% plus d'expérience pour le hérosvariantes : -2, -1, 0, +1 ou +2 %
Niveau 3Bottes de la sagesse+25% plus d'expérience pour le hérosvariantes : 0, +1, +2, +3 ou +5 %

Chaussures de l'Endurance

Niveau 1Bottes du Mercenaire+25% de vitesse au delà d'une distance de 20 casesvariantes : -10, -5, +0, +5 ou +10 %
Niveau 2Bottes du Guerrier+50% de vitesse au delà d'une distance de 20 casesvariantes : -10, -5, +0, +5 ou +10 %
Niveau 3Bottes de l'Archon+75% de vitesse au delà d'une distance de 20 casesvariantes : +0, +5, +10, +15 ou +25 %

Éperons

Niveau 1Petits éperons+2 cases par heure pour les héros montésvariantes : 0, +1 case/h
Niveau 2Éperons+4 cases par heure pour les héros montésvariantes : 0, +1 case/h
Niveau 3Éperons maléfiques+6 cases par heure pour les héros montésvariantes : 0, +1 case/h

Bottes du peureux

Niveau 1Bottes du peureux *+200 troupes évitent une attaque entrante avec le héros et retournent au village après 180 secondesvariantes : -50, -25, +0, +25 ou +50 troupes
Niveau 2Bottes du peureux *+1000 troupes évitent une attaque entrante avec le héros et retournent au village après 180 secondesvariantes : -200, -100, +0, +100 ou +200 troupes
Niveau 3Bottes du peureux *+2000 unités s'échappent lors d'une attaque et reviennent au village 180 secondes plus tardvariantes : -500, -250, +0, +250 ou +500 troupes

* Tous les niveaux de Bottes du peureux ont le même nom. Vérifiez les statistiques pour savoir quel niveau vous avez !

Montures

Les montures pour votre héros peuvent être trouvées lors des aventures ou achetées à la salle des ventes si elles sont disponibles. Voici une liste des différents chevaux disponibles dans Travian Kingdoms.

Les chevaux peuvent avoir trois couleurs différentes (blanc, noir ou brun), mais cela ne change pas leurs caractéristiques.


Niveau 1HongreLa vitesse de votre héros monté est portée à 14 cases par heurevariantes : pas de variante
Niveau 2Pur-sangLa vitesse de votre héros monté est portée à 17 cases par heure dans un monde de jeu à vitesse 1xvariantes : -2, -1, +0, +1 ou +2 cases par heure
Niveau 3Cheval de batailleLa vitesse de votre héros monté est portée à 20 cases par heure dans un monde de jeu à vitesse 1xvariantes : +0, +1, +2, +3 ou +5 cases par heure

Remarques

  • Le bonus de vitesse pour les montures s'applique uniquement lorsque le héros est équipé d'un cheval
  • Le bonus de vitesse pour les montures s'applique uniquement au héros, pas aux troupes accompagnantes
  • Peuple gaulois : +5 bonus de cases par heure pour le héros s'il est monté
  • Votre héros compte comme cavalerie s'il est équipé d'un cheval et comme infanterie s'il n'est pas équipé d'un cheval