Система верности вознаграждает игроков, которые остаются в одном и том же королевстве. На каждом уровне верности разблокируются новые бонусы, а существующие получают усиление. Кроме того действует бонус уровня престижа лобби!
Игроки зарабатывают очки верности в течение дня; на это влияют такие факторы, как настройки скорости, возраст игрового мира и возраст аватара. Чем дольше вы остаетесь в своём королевстве, тем больше очков вы накопите.
В системе верности есть уровни
- Вы достигнете новых уровней после накопления достаточного количества очков верности.
- Ваш уровень привязан к королевству, в котором вы состоите.
- Ваш уровень определяет предоставляемые вам бонусы.
- Максимальный уровень — 20.
- Ваш уровень сбрасывается до 1, когда вы покидаете королевство или вступаете в новое.
- Вы сохраните свой уровень при слиянии в союз королевств.
Генерация очков верности
- Очки начисляются только если вы активны и являетесь членом королевства. Очки не начисляются, когда вы неактивны или используете режим отпуска.
- Очки начисляются в течение всего дня; их можно отслеживать на вкладке верности в обзоре королевства.
- Усиление верности можно активировать в магазине за золото — +20% к генерации очков.
- Начиная с уровня престижа 5 вы можете получать дополнительные очки верности в VIP‑магазине, просматривая видео.
Распад союза королевств
Если союз королевств распадается, это также влияет на бонус верности:
- Бонус верности для участников будет утерян и начнётся заново с нуля в новом королевстве.
- Для короля и вице‑короля бонусы верности будут отключены до конца раунда игры:
– Для королей: только если их отречение приводит к распаду союза королевств
– Для вице‑королей: сразу после их отречения
Система верности видна и доступна только если вы состоите в королевстве. Здесь вы можете увидеть бонус уровня престижа лобби, добавленный к четырём бонусам верности, в то время как три ещё затемнены и ждут более высокого уровня лобби. | ![]() |
Ежедневное количество очков увеличивается при выпуске новых уровней предметов
Количество очков, генерируемых ежедневно, будет увеличиваться после выхода новых тиров предметов:
По умолчанию | Выпуск тира 2 | Выпуск тира 3 | |
Скорость x1 | 500 | 750 | 1000 |
Скорость игры х3 | 1500 | 1750 | 2000 |
5x | 2500 | 2750 | 3000 |
Во время защиты новичков генерация очков умножается на 1.5x:
Пример: 500 (скорость x1, стандартный тир) * 1.5 (стандартный множитель) = 750 очков верности
Ваши 20 бонусов верности
Бонус верности | Уровень разблокировки | Мин. Бонус | макс. Бонус |
Боевой бонус против животных в оазисах | 2 | 1% | 7% |
Бонус к опыту героя, полученному в боях и приключениях | 2 | 1% | 7% |
Бонус к атаке против разбойников | 3 | 1% | 7% |
Стоимость возрождения Героя | 4 | -2% | -18% |
Время возрождения Героя | 5 | -3% | -18% |
Грузоподъемность войск | 6 | 2% | 9% |
Единицы культуры в сутки в столице | 7 | 24 | 336 |
Стоимость обучения войск в Мастерской | 8 | -3% | -9% |
Стоимость обучения войск в Конюшне | 9 | -3.5% | -9% |
Стоимость обучения войск в Казармах, Резиденции и Дворце | 10 | -4% | -9% |
Время строительства сокращено | 11 | -1% | -9% |
Стоимость строительства снижена | 12 | -0.5% | -4.5% |
Стоимость лечения в Целебном шатре | 13 | -2% | -9% |
Время лечения в Целебном шатре | 14 | -1% | -4% |
Сокращение времени обучения в Казарме | 15 | -1.5% | -4% |
Сокращение времени обучения в Конюшне | 16 | -2% | -4% |
Бонус атаки | 17 | 6% | 9% |
Бонус защиты | 18 | 2% | 4% |
Время перемещения торговца к членам королевства Ваши собственные деревни включены | 19 | -15% | -20% |
Общее потребление войск | 20 | -4% | -4% |
Бонусы верности в зависимости от уровня престижа лобби
Вы будете получать дополнительные бонусы поверх бонусов верности в зависимости от уровня престижа лобби. Бонус престижа будет применён после того, как вы достигнете требуемого уровня верности. Эти бонусы имеют фиксированные значения и не будут увеличиваться после разблокировки:
Пример: игрок с уровнем престижа лобби 3 имеет доступ в сумме к 6 бонусам, но сможет ими воспользоваться только после достижения уровня верности 6.
Бонус престижа | Уровень верности | Уровень престижа | Бонус |
Боевой бонус против животных в оазисах | 2 | 1 | 1% |
Бонус к опыту героя, полученному в боях и приключениях | 2 | 1 | 1% |
Бонус к атаке против разбойников | 3 | 2 | 1% |
Стоимость возрождения Героя | 4 | 2 | -1% |
Время возрождения Героя | 5 | 3 | -1% |
Грузоподъемность войск | 6 | 3 | 1% |
Единицы культуры в сутки в столице | 7 | 4 | 48 |
Стоимость обучения войск в Мастерской | 8 | 4 | -1% |
Стоимость обучения войск в Конюшне | 9 | 5 | -1% |
Стоимость обучения войск в Казармах, Резиденции и Дворце | 10 | 5 | -1% |
Время строительства сокращено | 11 | 6 | -1% |
Стоимость строительства снижена | 12 | 6 | -0.5% |
Стоимость лечения в Целебном шатре | 13 | 7 | -1% |
Время лечения в Целебном шатре | 14 | 7 | -1% |
Сокращение времени обучения в Казарме | 15 | 8 | -1% |
Сокращение времени обучения в Конюшне | 16 | 9 | -1% |
Бонус атаки | 17 | 10 | 1% |
Бонус защиты | 18 | 11 | 1% |
Время перемещения торговца к членам королевства Ваши собственные деревни включены | 19 | 12 | -5% |
Общее потребление войск | 20 | 13 | -1% |