Kahramanınız keşfetmeyi sever ve sizin emrinizle, yağma, eşya ve deneyim kazanmak için maceralara çıkabilir.
Bir maceraya başlamak
Kahramanın penceresini açın ve macera sekmesine gidin veya kahramanınızın portresinin yanındaki macera simgesine tıklayın.
Sol altta, macera puanlarınızı göreceksiniz. Bu puanlar zamanla yenilenir ve sayaç bir sonraki puanın ne zaman kullanılabilir olacağını gösterir.
Yeterli puanı topladıktan sonra, aşağıdakiler arasından seçim yapın:
Kısa macera – 1 puan değerindedir.
Uzun macera – 2 puan değerindedir.
Yeşil düğmeye tıklayarak kahramanınızı seçtiğiniz maceraya gönderin.
Kısa ve uzun maceralar
Dört temel fark vardır:
Uzun bir macera 2 puan değerindedir.
Tamamlanması daha uzun sürer.
Kahramanınız iki kat daha fazla hasar alır.
Ödüller, iki kısa macranın yağmasına eşittir.
? Uygulamada: bir uzun macera = iki kısa macera. Tek fark, bunları ayrı ayrı mı yoksa tek seferde mi oynamak istediğinizdir.
İlerleme ve eve dönüş
Gönderildikten sonra, kahramanınız seyahat edecek, keşif yapacak ve köye geri dönecektir.
Diğer birlik hareketleri gibi ilerlemeyi takip edebilirsiniz.
Maceralar askeri üste iptal edilebilir, ancak kahramanınız anında geri dönmez.
Macera tamamlandığında, bir bildirim ve macera raporu alacaksınız.
Rapor şunları göstermektedir:
Bulunan yağma
Kazanılan deneyim
Alınan hasar
? Macera hasarını azaltmak için, yetenek puanlarını Savaşma gücüne yatırın.
Ödüller
İlk 7 macera her zaman şu sırayla sabit ödüller verir:
At (Koşu Atı)
25 şifa merhemi
Bilgelik Kitabı
15 Kafes
Tırsak Çizmesi
350 Gümüş
30 şifa merhemi
Bundan sonra ödüller rastgele hale gelir. Kahramanınız şunları geri getirebilir:
Hammaddeler
Sarf malzemeleri (şifa merhemi veya kafesler gibi)
Donanım (silahlar, miğferler, botlar, zırhlar vb.)
Hammaddeler ve şifa merhemi en yaygın olanlar olsa da, nadir ekipmanlar da ortaya çıkabilir — bazen tam da umduğunuz eşya bile!
