Übersicht der Artikel
In Travian Kingdoms verschafft dir die Ausrüstung deines Helden Vorteile, mit denen du deine Gegner übertrumpfen kannst.
Du kannst die Ausrüstung deines Helden jederzeit ändern, außer bei Gegenständen, die Einfluss auf die Reisegeschwindigkeit haben. Du kannst dies nur ändern, wenn dein Held nicht unterwegs ist.
Dinge, die Dörfer oder Gebäude betreffen, gelten für das Dorf, dem der Held gerade zugewiesen ist.
Gegenstände geben dir nur dann einen Bonus, wenn dein Held gerade da ist. Wenn der Held das Dorf verlässt oder stirbt, haben die Gegenstände keine Wirkung mehr.
Gegenstände, die den Helden oder die Truppen beeinflussen, funktionieren nur für den Helden allein oder für Truppen, die zusammen mit dem Helden einen Angriff/Verteidigung durchführen. Es gibt eine Ausnahme von dieser Regel:
- Waffenboni (z. B. +3 für alle Keulenschwinger) gelten für alle Einheiten dieses Typs im Dorf, in dem sich der Held befindet, egal welchem Spieler oder Dorf sie gehören.
Wenn mehrere Helden da sind und sie mit Gegenständen ausgerüstet sind, die dieselben Truppen beeinflussen, addieren sich diese Effekte nicht; nur der stärkste Effekt wird angewendet.
Es gibt drei Stufen von Ausrüstung. Jede Stufe wird zu unterschiedlichen Zeiten freigeschaltet, je nachdem, wie schnell die Spielwelt ist.
Stufe 1: vom ersten Tag bis zum Tag (40/Geschwindigkeit),
Stufe 2: vom nächsten Tag bis zum Tag (80/Geschwindigkeit)
Stufe 3: vom nächsten Tag bis zum Ende
Jeder Gegenstand hat auch mögliche Varianten für die Höhe des Bonus.
Zum Beispiel: Nehmen wir mal an, ein Helm gibt dir +10 Gesundheitspunkte mit den Optionen -2, +0 oder +2. Das heißt, der Helm, den du siehst, hat entweder +8, +10 oder +12 Gesundheitspunkte Bonus.
Der Gegenstand wird im Spiel mit einem dieser Bonuswerte erscheinen, nicht mit allen dreien.
Die Beträge der Varianten sind in der Liste der Artikelbeschreibungen unten zusammen mit den Auswirkungen angegeben.
Edelsteine aufwerten
Upgrade-Edelsteine kann man im Kartenspiel verdienen. Benutz sie, um die Wirkung bestimmter Ausrüstung zu verbessern!
Beschreibung der Artikel
Das Spiel hat viele Sachen, die man in 6 Kategorien + Verbrauchsgegenstände einteilen kann (diese spezielle Kategorie findest du hier).
Klick einfach auf die Überschriften der folgenden Kategorien, um die Liste zu sehen:
Die Sachen für die Rechte Hand deines Helden sind die Waffen. Du kannst sie auf Abenteuern finden oder im Auktionshaus kaufen, wenn sie verfügbar sind. Wähl unten ein Volk aus, um eine Liste der spezifischen Gegenstände für die rechte Hand anzuzeigen.
Hier ist eine Liste der verschiedenen Waffen für Gallier:
Speer der Phalanx 
Stufe 1 | Speer der Phalanx | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +3 Angriff und +3 Verteidigung für jede Phalanx | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Spieß der Phalanx | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +4 Angriff und +4 Verteidigung für jede Phalanx | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Lanze der Phalanx | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +5 Angriff und +5 Verteidigung für jede Phalanx | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Schwert des Schwertkämpfers 
Stufe 1 | Kurzschwert des Schwertkämpfers | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +3 Angriff und +3 Verteidigung für jeden Schwertkämpfer | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Schwert des Schwertkämpfers | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +4 Angriff und +4 Verteidigung für jeden Schwertkämpfer | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Langschwert des Schwertkämpfers | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +5 Angriff und +5 Verteidigung für jeden Schwertkämpfer | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Bogen des Theutates 
Stufe 1 | Kurzbogen des Theutates | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +6 Angriff und +6 Verteidigung für jeden Theutates-Blitz | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Bogen des Theutates | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +8 Angriff und +8 Verteidigung für jeden Theutates-Blitz | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Langbogen des Theutates | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +10 Angriff und +10 Verteidigung für jeden Theutates-Blitz | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Stab des Druidenreiters 
Stufe 1 | Wanderstab des Druidenreiters | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +6 Angriff und +6 Verteidigung für jeden Druidenreiter | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Stab des Druidenreiters | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +8 Angriff und +8 Verteidigung für jeden Druidenreiter | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Kampfstab des Druidenreiters | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +10 Angriff und +10 Verteidigung für jeden Druidenreiter | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Lanze des Haeduaners 
Stufe 1 | Leichte Lanze des Haeduaners | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +9 Angriff und +9 Verteidigung für jeden Haeduaner | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Lanze des Haeduaners | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +12 Angriff und +12 Verteidigung für jeden Haeduaner | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Schwere Lanze des Haeduaners | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +15 Angriff und +15 Verteidigung für jeden Haeduaner | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Hier ist eine Liste der verschiedenen Waffen für Römer:
Schwerter des Legionärs 
Stufe 1 | Kurzschwert des Legionärs | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +3 Angriff und +3 Verteidigung für jeden Legionär | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Schwert des Legionärs | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +4 Angriff und +4 Verteidigung für jeden Legionär | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Langschwert des Legionärs | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +5 Angriff und +5 Verteidigung für jeden Legionär | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Schwert des Prätorianers 
Stufe 1 | Kurzschwert des Prätorianers | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +3 Angriff und +3 Verteidigung für jeden Prätorianer | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Schwert des Prätorianers | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +4 Angriff und +4 Verteidigung für jeden Prätorianer | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Langschwert des Prätorianers | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +5 Angriff und +5 Verteidigung für jeden Prätorianer | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Schwert des Imperianers 
Stufe 1 | Kurzschwert des Imperianers | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +3 Angriff und +3 Verteidigung für jeden Imperianer | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Schwert des Imperianers | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +4 Angriff und +4 Verteidigung für jeden Imperianer | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Langschwert des Imperianers | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +5 Angriff und +5 Verteidigung für jeden Imperianer | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Schwert des Imperatoris 
Stufe 1 | Kurzschwert des Imperatoris | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +9 Angriff und +9 Verteidigung für jeden Imperianer | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Schwert des Imperatoris | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +12 Angriff und +12 Verteidigung für jeden Imperatoris | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Langschwert des Imperatoris | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +15 Angriff und +15 Verteidigung für jeden Imperatoris | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Lanze des Caesaris 
Stufe 1 | Leichte Lanze des Caesaris | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +12 Angriff und +12 Verteidigung für jeden Equites Caesaris | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Lanze des Caesaris | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +16 Angriff und +16 Verteidigung für jeden Equites Caesaris | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Schwere Lanze des Caesaris | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +20 Angriff und +20 Verteidigung für jeden Equites Caesaris | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Hier ist eine Liste der verschiedenen Waffen für Germanen:
Knüppel des Keulenschwingers 
Stufe 1 | Knüppel des Keulenschwingers | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +3 Angriff und +3 Verteidigung für jeden Keulenschwinger | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Streitkolben des Keulenschwingers | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +4 Angriff und +4 Verteidigung für jeden Keulenschwinger | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Morgenstern des Keulenschwingers | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +5 Angriff und +5 Verteidigung für jeden Keulenschwinger | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Speer des Speerkämpfers 
Stufe 1 | Speer des Speerkämpfers | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +3 Angriff und +3 Verteidigung für jeden Speerkämpfer | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Spieß des Speerkämpfers | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +4 Angriff und +4 Verteidigung für jeden Speerkämpfer | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Lanze des Speerkämpfers | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +5 Angriff und +5 Verteidigung für jeden Speerkämpfer | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Die Axt des Axtkämpfers 
Stufe 1 | Beil des Axtkämpfers | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +3 Angriff und +3 Verteidigung für jeden Axtkämpfer | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Axt des Axtkämpfers | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +4 Angriff und +4 Verteidigung für jeden Axtkämpfer | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Axt des Axtkämpfers | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +5 Angriff und +5 Verteidigung für jeden Axtkämpfer | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Hammer des Paladins 
Stufe 1 | Leichter Hammer des Paladins | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +6 Angriff und +6 Verteidigung für jeden Paladin | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Hammer des Paladins | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +8 Angriff und +8 Verteidigung für jeden Paladin | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Schwerer Hammer des Paladins | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +10 Angriff und +10 Verteidigung für jeden Paladin | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Schwert des Teutonenreiters 
Stufe 1 | Kurzschwert des Teutonen Reiters | +500 Kampfkraft für deinen Helden; +9 Angriff und +9 Verteidigung für jeden Teutonen-Reiter | Varianten: -100, -50, 0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Schwert des Teutonenreiters | +1000 Kampfkraft für deinen Helden; +12 Angriff und +12 Verteidigung für jeden Teutonen-Reiter | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Langschwert des Teutonen Reiters | +1500 Kampfkraft für deinen Helden; +15 Angriff und +15 Verteidigung für jeden Teutonen-Reiter | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Gegenstände für die linke Hand deines Helden geben dir verschiedene Boni und kannst sie während Abenteuern finden oder im Auktionshaus kaufen, wenn sie verfügbar sind. Hier ist eine Liste der verschiedenen Gegenstände für die linke Hand, die in Travian Kingdoms verfügbar sind.
Karten 

Stufe 1 | Kleine Karte | 30 % schnellere Rückkehr (gilt für den Held und alle Truppen, die mit ihm unterwegs sind) | Varianten: -10, -5, +0, +5 oder +10 % |
Stufe 2 | Karte | 50 % schnellere Rückkehr (gilt für den Held und alle Truppen, die mit ihm unterwegs sind) | Varianten: -10, -5, +0, +5 oder +10 % |
Stufe 3 | Große Karte | 80 % schnellere Rückkehr (gilt für den Helden und alle Truppen, die mit ihm unterwegs sind) | Varianten: +0, +5, +10, +15 oder +20 % |
Standarte des Volkes 

Stufe 1 | Kleine Standarte des Volkes | 30 % schnellere Truppen zwischen deinen Dörfern | Varianten: -5, +0 oder +5 % |
Stufe 2 | Standarte des Volkes | 40 % schnellere Truppen zwischen den eigenen Dörfern | Varianten: -5, +0 oder +5 % |
Stufe 3 | Große Standarte des Volkes | 50 % schnellere Truppen zwischen deinen Dörfern | Varianten: -5, +0 oder +5 % |
Standarte des Bundes

Stufe 1 | Kleine Standarte des Bundes | 15 % schnellere Truppen zwischen Allianzmitgliedern | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 % |
Stufe 2 | Regulär | 20 % schnellere Truppen zwischen Allianzmitgliedern | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 % |
Stufe 3 | Große Standarte des Bundes | 25 % schnellere Truppen zwischen Allianzmitgliedern | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 % |
Fernrohr

Stufe 1 | Kleines Fernrohr | Zeigt die Truppentypen von Angriffen mit weniger als 5 Truppen + Versammlungsplatzstufe an. | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 Truppen |
Stufe 2 | Fernrohr | Zeigt die Truppentypen von Angriffen mit weniger als 10 Truppen + Versammlungsplatzstufe an. | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 Truppen |
Stufe 3 | Großes Fernrohr | Zeigt die Truppentypen von Angriffen mit weniger als 15 Truppen + Versammlungsplatzstufe an. | Varianten: +0, +1, +2, +3 oder +5 Truppen |
Taschen
Der Plünderungsbonus erhöht die Tragekapazität der Armee, was bedeutet, dass die Truppen bei Raubzügen mehr Rohstoffe mitnehmen können. Es hat keinen Einfluss auf Verstecke, die dort versteckten Rohstoffe sind weiterhin geschützt.
Stufe 1 | Kleiner Sack des Diebes | 10 % Plünderungsbonus | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 % |
Stufe 2 | Sack des Diebes | 15 % Plünderungsbonus | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 % |
Stufe 3 | Großer Sack des Diebes | 20 % Plünderungsbonus | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 % |
Schilde
Stufe 1 | Kleiner Kriegsschild | +500 Kampfkraft für Helden | Varianten: -100, -50, +0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Kriegsschild | +1000 Kampfkraft für Helden | Varianten: -200, -100, +0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Großer Kriegsschild | +1500 Kampfkraft für Helden | Varianten: +0, +100. +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Hörner
Stufe 1 | Kleines Horn der Natarianer | +20 % Angriff gegen Nataren | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Stufe 2 | Horn des Natarian | +25 % Angriff gegen Nataren | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Stufe 3 | Riesiges Horn der Natarianer | +30 % Angriff gegen Nataren | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Helm für deinen Helden kannst du während Abenteuer finden oder im Auktionshaus kaufen, wenn sie verfügbar sind. Hier ist eine Liste der verschiedenen Helme, die in Travian Kingdoms verfügbar sind.
Helm der Gesundheit 

Stufe 1 | Helm der Regeneration | +10 Gesundheitspunkte pro Tag | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 HP/Tag |
Stufe 2 | Helm der Gesundheit | +15 Gesundheitspunkte pro Tag | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 HP/Tag |
Stufe 3 | Helm der Heilung | +20 Gesundheitspunkte pro Tag | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 HP/Tag |
Helm der Kultur
Stufe 1 | Helm des Gladiators | + 50*Geschwindigkeitskulturpunkte pro Tag | Varianten: -20, -10, 0, +10 oder +20 (*Geschwindigkeit) CP/Tag |
Stufe 2 | Helm des Tribunen | + 200*Geschwindigkeitskulturpunkte pro Tag | Varianten: -50, -25, 0, +25 oder +50 (*Geschwindigkeit) CP/Tag |
Stufe 3 | Helm des Konsuls | + 800*Geschwindigkeitskulturpunkte pro Tag | Varianten: -200, -100, 0, +100 oder +200 (*Geschwindigkeit) CP/Tag |
Helm der Kavalerie
Stufe 1 | Helm der Reiterei | -10 % Trainingszeit im Stall | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Stufe 2 | Helm der Kavallerie | -15 % Trainingszeit im Stall | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Stufe 3 | Helm der schweren Reiterei | -20 % Trainingszeit im Stall | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Helm der Infanterie
Stufe 1 | Helm des Söldners | -10 % Trainingszeit in der Kaserne | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Stufe 2 | Helm des Kämpfers | -15 % Trainingszeit in der Kaserne | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Stufe 3 | Helm des Anführers | -20 % Trainingszeit in der Kaserne | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Rüstungen für deinen Helden kannst du während Abenteuern finden oder im Auktionshaus kaufen, wenn sie verfügbar sind. Hier ist eine Liste der verschiedenen Rüstungen, die in Travian Kingdoms verfügbar sind.
Rüstungen der Regeneration 

Stufe 1 | Leichte Rüstung der Regeneration | +20 Gesundheitspunkte pro Tag | Varianten: -4, -2, 0, +2 oder +4 HP/Tag |
Stufe 2 | Rüstung der Regeneration | +30 Gesundheitspunkte pro Tag | Varianten: -4, -2, 0, +2 oder +4 HP/Tag |
Stufe 3 | Rüstung der Heilung | +40 Gesundheitspunkte pro Tag | Varianten: -4, -2, 0, +2 oder +4 HP/Tag |
Schuppenpanzer
Stufe 1 | Leichter Schuppenpanzer | Schaden um 4 Gesundheitspunkte + 10 HP/Tag reduziert | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 HP/Tag |
Stufe 2 | Schuppenpanzer | Schaden um 6 Gesundheitspunkte + 15 HP/Tag reduziert | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 HP/Tag |
Stufe 3 | Schwerer Schuppenpanzer | Schaden um 8 Gesundheitspunkte + 20 HP/Tag reduziert | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 HP/Tag |
Brustpanzer
Stufe 1 | Leichter Brustpanzer | +500 Kampfkraft für Helden | Varianten: -100, -50, +0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 2 | Brustpanzer | +1000 Kampfkraft für Helden | Varianten: -200, -100, +0, +100 oder +200 Kampfkraft |
Stufe 3 | Schwerer Brustpanzer | +1500 Kampfkraft für Helden | Varianten: +0, +100, +200, +300 oder +500 Kampfkraft |
Gliederpanzer
Stufe 1 | Leichter Gliederpanzer | Der Schaden wird um 3 Gesundheitspunkte reduziert und die Kampfkraft des Helden wird um +250 erhöht. | Varianten: -50, -25, +0, +25 oder +50 Kampfkraft |
Stufe 2 | Gliederpanzer | Schaden um 4 Gesundheitspunkte reduziert und +500 Kampfkraft für Helden | Varianten: -100, -50, +0, +50 oder +100 Kampfkraft |
Stufe 3 | Schwerer Gliederpanzer | Der Schaden wird um 5 Gesundheitspunkte reduziert und die Kampfkraft des Helden wird um +750 erhöht. | Varianten: +0, +50, +100, +150 oder +250 Kampfkraft |
Stiefel für deinen Helden kannst du während Abenteuern finden oder im Auktionshaus kaufen, wenn sie verfügbar sind. Hier ist eine Liste der verschiedenen Stiefel, die in Travian Kingdoms verfügbar sind.
Schuhe der Achtsamkeit

Stufe 1 | Schuhe der Erkenntnis | +15 % mehr Erfahrung für den Helden | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Stufe 2 | Schuhe der Erleuchtung | +20 % mehr Erfahrung für die Helden | Varianten: -2, -1, 0, +1 oder +2 % |
Stufe 3 | Schuhe der Weisheit | +25 % mehr Erfahrung für die Helden | Varianten: 0, +1, +2, +3 oder +5 % |
Schuhe der Ausdauer
Stufe 1 | Schuhe des Söldners | +25 % Geschwindigkeit auf die Grundgeschwindigkeit der Armee für Entfernungen von > 20 Feldern | Varianten: -10, -5, +0, +5 oder +10 % |
Stufe 2 | Schuhe des Soldaten | +50 % Geschwindigkeit auf die Grundgeschwindigkeit der Armee für Entfernungen von > 20 Feldern | Varianten: -10, -5, +0, +5 oder +10 % |
Stufe 3 | Schuhe des Anführers | +75 % Geschwindigkeit auf die Grundgeschwindigkeit der Armee für Entfernungen von > 20 Feldern | Varianten: +0, +5, +10, +15 oder +25 % |
Pferdesporen
Stufe 1 | Kleine Pferdesporen | +2 Felder pro Stunde für berittene Helden | Varianten: 0, +1 Feld/h |
Stufe 2 | Pferdesporen | +4 Felder pro Stunde für berittene Helden | Varianten: 0, +1 Feld/h |
Stufe 3 | Große Pferdesporen | +6 Felder pro Stunde für berittene Helden | Varianten: 0, +1 Feld/h |
Stiefel des Angsthasen
Stufe 1 | Stiefel des Angsthasen * | Über 200 Truppen weichen zusammen mit dem Helden einem Angriff aus und kommen nach 180 Sekunden ins Dorf zurück. | Varianten: -50, -25, +0, +25 oder +50 Truppen |
Stufe 2 | Stiefel des Angsthasen * | Über 1000 Truppen weichen zusammen mit dem Helden einem Angriff aus und kommen nach 180 Sekunden zurück ins Dorf. | Varianten: -200, -100, +0, +100 oder +200 Truppen |
Stufe 3 | Stiefel des Angsthasen * | Über 2000 Truppen wehren zusammen mit den Helden einen Angriff ab und kommen nach 180 Sekunden zurück ins Dorf. | Varianten: -500, -250, +0, +250 oder +500 Truppen |
* Alle Stufen von „Stiefel des Angsthasen” haben denselben Namen. Schau dir die Statistiken an, um zu sehen, welche Stufe du hast!
Reittiere für deinen Helden kannst du während Abenteuern finden oder im Auktionshaus kaufen, wenn sie verfügbar sind. Hier ist eine Liste der verschiedenen Pferde, die in Travian Kingdoms verfügbar sind.
Pferde können drei verschiedene Farben haben (weiß, schwarz oder braun), aber das ändert nichts an ihren Eigenschaften.

Stufe 1 | Leichtes Reitpferd | Die Geschwindigkeit deines Helden auf dem Pferd wird auf 14 Felder pro Stunde erhöht. | Varianten: keine Variante |
Stufe 2 | Edles Vollblut | Die Geschwindigkeit deines berittenen Helden wird in einer Spielwelt mit 1-facher Geschwindigkeit auf 17 Felder pro Stunde erhöht. | Varianten: -2, -1, +0, +1 oder +2 Felder pro Stunde |
Stufe 3 | Streitross | Die Geschwindigkeit deines berittenen Helden wird in einer Spielwelt mit 1-facher Geschwindigkeit auf 20 Felder pro Stunde erhöht. | Varianten: +0, +1, +2, +3 oder +5 Felder pro Stunde |
Anmerkungen
- Der Geschwindigkeitsbonus für die Reittiere gilt nur, wenn der Held ein Pferd dabei hat.
- Der Geschwindigkeitsschub für die Reittiere gilt nur für die Helden, nicht für die mitkommenden Truppen.
- Gallier: +5 Feldbonus pro Stunde für Held, wenn er zu Pferd ist
- Dein Held zählt als Kavalerie, wenn er ein Pferd hat, und als Infanterie, wenn er kein Pferd hat.