In Travian Kingdoms gibt es mehrere Situationen, in denen es nicht möglich ist, ein Dorf zu erobern. Nachfolgend finden Sie eine umfassende Liste aller solchen Szenarien sowie deren Erklärungen:
Dorfestatus und Einschränkungen
- Es ist das einzige Dorf des Verteidigers: Das letzte Dorf eines Spielers kann nicht erobert werden.
- Es ist das Hauptdorf (Hauptstadt): Das Hauptdorf kann unter keinen Umständen erobert werden.
- Es gibt ein Weltwunder im Dorf: Ein Dorf, das ein Weltwunder enthält, kann nicht erobert werden, bis das Wunder zerstört wurde.
- Es gibt eine Residenz oder einen Palast im Dorf: Ein Dorf mit einer aktiven Residenz oder einem Palast muss das Gebäude zerstören, bevor es erobert werden kann.
Kulturpunkte und Erweiterungsslots
- Der Angreifer hat nicht genug Kulturpunkte: Der Angreifer benötigt ausreichende Kulturpunkte, um ein Dorf zu gründen oder zu erobern.
- Der Angreifer hat nicht genug Erweiterungsslots: Die Eroberung einer Stadt erfordert zwei Erweiterungsslots, und beide müssen verfügbar sein.
Raubüberfall statt normalem Angriff
- Truppen haben das Dorf überfallen: Die Loyalität kann während eines Überfalls nicht gesenkt werden. Nur normale Angriffe von einem Senator/Häuptling können die Loyalität senken.
Königreichs- und Diplomatieregeln
- Angreifer und Verteidiger befinden sich im selben Königreich: Dörfer von Spielern im selben Königreich können nicht erobert werden.
- Verteidiger befindet sich in einem verbündeten Königreich: Du kannst Dörfer aus verbündeten Königreichen nicht erobern.
- Eine Konföderation wurde in den letzten 2 Tagen beendet: Wenn beide Königreiche Teil einer Konföderation waren, die innerhalb der letzten 48 Stunden beendet wurde, können Dörfer weiterhin nicht erobert werden.
- Der Angreifer oder Verteidiger war kürzlich im selben Königreich: Wenn ein Spieler das Königreich des anderen innerhalb der letzten 3 Tage verlassen hat, ist die Eroberung vorübergehend deaktiviert.
- Der Angreifer oder Verteidiger war kürzlich in einem verbündeten Königreich: Die Eroberung ist nicht erlaubt, wenn zwischen den Königreichen (oder deren Verbündeten) eine Konföderationsbeziehung bestanden hat, die in den letzten 3 Tagen beendet wurde.
Geschützte Dörfer
- Das Dorf gehört einem fremden oder unabhängigen Gouverneur im Territorium des Angreifers: Solche Dörfer stehen unter vorübergehendem Schutz und können nicht erobert werden, wenn sie sich innerhalb des Königreichs des Angreifers befinden oder dort in den letzten 3 Tagen waren.
- Das Dorf befand sich innerhalb der Grenzen des Königreichs des Angreifers in den letzten 3 Tagen: Die Schutzregeln gelten für eine kurze Zeitspanne, selbst nachdem ein Dorf das Königreichsterritorium verlässt.
Sitter
- Der Angreifer hat in den letzten 7 Tagen als Sitter für den Verteidiger fungiert: Wenn der Angreifer kürzlich die Sitterfunktion für den Verteidiger genutzt hat, darf er das Dorf des Verteidigers nicht erobern, um Missbrauch zu verhindern.