Sur la carte du monde de Travian Kingdoms, tu trouveras des endroits spéciaux marqués par des icônes de ressources. Ce sont des oasis qui peuvent donner des bonus de production de ressources super utiles à tes villages. |
Faits marquants
- Au début, les oasis sont sauvages et pleines d'animaux.
- Tu ne peux voir les oasis qu'après avoir construit ta première ambassade.
- Une fois révélées, elles restent visibles pendant le reste du tour, même si toutes les ambassades sont perdues.
- Nettoyer l'oasis permet de l'ajouter plus tard.
- Les bonus de Ressource dépendent du type d'oasis et de ton influence sur celle-ci.
Types d'oasis
Les Oasis donnent des bonus en fonction du terrain où elles se trouvent. Ils donnent toujours au moins un bonus de 25 %, et certains offrent des bonus de céréales en plus :
- Bonus de 25 % pour le bois, l'argile ou le fer
- 25 % de bonus pour une ressource + 25 % de céréales
- Bonus de récolte de 50 %
Tu peux repérer les types d'oasis grâce aux icônes sur la carte :
- Une seule ressource (bois, argile ou fer) :
- Ressource (bois, argile ou fer) + céréales :
- Double récolte (50 %) :
Oasis abandonnées
Au début d'un monde de jeu (et chaque fois qu'une oasis occupée est laissée sans surveillance pendant plus de 3 heures), elle redevient sauvage et commence à voir apparaître des animaux. Le taux d'apparition dépend de ce qui se passe dans la zone 7x7 à côté.
- On peut battre les animaux au combat ou les attraper avec des cages.
- Attaquer des oasis sauvages vous rapporte un peu de ressources.
- Chaque animal dans une oasis produit 1 ressource/heure et augmente la capacité de stockage de l'oasis de 50.
Exemple : une oasis avec 100 animaux et un bonus de 25 % de bois + 25 % de céréales va produire 100 unités de bois et 100 unités de céréales par heure, jusqu'à ce que la capacité de stockage de 5 000 unités soit atteinte pour chaque ressource.
Remarque : Les oasis sauvages ne génèrent pas de rapports sur le royaume et n'affichent pas les attaques entrantes, même à l'intérieur de tes frontières.