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Oasen: Überblick

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Auf der Weltkarte von Travian Kingdoms findest du besondere Orte, die mit Rohstoff-Ikonen markiert sind. Das sind Oasen, die deinen Dörfern wertvolle Boni bei der Rohstoffproduktion geben können.



Wichtige Fakten

  • Oasen sind anfangs wild und werden von Tieren bewohnt.
  • Du kannst Oasen erst sehen, nachdem du deine erste Botschaft gebaut hast.
  • Sobald sie aufgedeckt sind, bleiben sie für den Rest der Runde sichtbar, auch wenn alle Botschaften verloren gehen.
  • Wenn du die Oase freiräumst, kannst du sie später annektieren.
  • Boni für Rohstoffe hängen von der Art der Oase und deinem Einfluss darauf ab.


Oase-Typen


Oasen geben dir Boni, je nachdem, in welchem Gelände sie liegen. Die geben immer mindestens einen Bonus von 25 % und manche haben noch zusätzliche Bonusse für Getreide:

  • 25 % Bonus für Holz, Lehm oder Eisen
  • 25 % Bonus für einen Rohstoff + 25 % Getreide
  • 50 % Erntebonus


Du kannst die Oasen über Symbole auf der Karte erkennen:

  • Einzelne Ressource (Holz, Lehm oder Eisen):
  • Rohstoff (Holz, Lehm oder Eisen) + Getreide:
  • Doppel-Getreide (50 %):


Wilde Oasen


Am Anfang einer Spielwelt (und immer dann, wenn eine besetzte Oase länger als 3 Stunden allein gelassen wird), wird sie wild und fängt an, Tiere zu erzeugen. Die Spawn-Rate hängt davon ab, wie viel in dem 7x7-Bereich um dich herum los ist.

  • Tiere kann man im Kampf besiegen oder mit Käfigen fangen.
  • Wenn du wilde Oasen angriffst, kriegst du ein bisschen Rohstoffe.
  • Jedes Tier in einer Oase bringt 1 Rohstoff pro Stunde rein und macht den Speicherplatz der Oase um 50 größer.


Beispiel: Eine Oase mit 100 Tieren und einem Bonus von 25 % Holz + 25 % Getreide bringt 100 Holz und 100 Getreide pro Stunde, bis die Lagerkapazität von 5.000 für jeden Rohstoff voll ist.


Hinweis: Wilde Oasen erzeugen keine Königreichsberichte und zeigen keine ankommenden Angriffe an, selbst wenn sie innerhalb deiner Grenzen liegen.