Le chef signifie prendre le contrôle d'un village appartenant à un autre joueur. Au lieu de créer une nouvelle colonie, tu utilises des unités spéciales pour faire baisser petit à petit la loyauté d'un village jusqu'à ce qu'il soit à toi.
Cette méthode te permet d'agrandir ton empire en prenant le contrôle de villages déjà développés, avec tous leurs bâtiments et leurs champs de ressources. Ce n'est cependant pas recommandé pour les débutants, car c'est une tactique complexe et coûteuse nécessitant une planification stratégique, du temps et des ressources importantes.
Ce qu'il te faut pour réussir
Pour réussir à prendre un village, il faut remplir les conditions suivantes :
- Une unité administrateur (Sénateur, Chef ou Chef de tribu, selon ta tribu)
- Assez de Points de culture
- Emplacements d'extension libres
Un plan d'attaque bien coordonné peut être utile, surtout si le village est défendu.
Seuls les villages appartenant à des joueurs ou les villages Natar peuvent être pris. Tu peux même conquérir un de tes propres villages si tu veux répartir les emplacements d'extension de manière stratégique.
Tu trouveras ici une liste de raisons pour lesquelles une conquête n'est pas possible.
Administrateurs (Sénateur, Chef ou Chef de tribu)
Les unités administratives sont essentielles au processus de conquête. Ils font baisser la loyauté d'un village quand il y a des attaques. Une fois que la loyauté est à 0, le village est à toi.
Formation des administrateurs
Les unités administratives sont formées au Palais ou à la Résidence après avoir été recherchées dans une Académie de niveau 20 :
- Résidence : 1 administrateur chacun aux niveaux 10 et 20
- Palais : 1 administrateur chacun aux niveaux 10, 15 et 20
Différences entre les peuples
Chaque peuple a sa propre version de l'administrateur, avec des points forts différents :
- Romains : le sénateur diminue la loyauté plus efficacement à chaque attaque.
- Germains : le chef, c'est le choix le plus rentable.
- Gaulois : le chef de tribu est l'unité la plus rapide, parfaite pour les conquêtes à distance.
Comment conquérir un village
Avant de pouvoir commencer à réduire la loyauté, tu dois détruire la résidence ou le palais de la cible. Ces bâtiments rétablissent la loyauté au fil du temps et empêchent toute baisse de loyauté tant qu'ils sont debout.
La loyauté ne peut baisser qu'avec une attaque.
Important: si la résidence ou le palais est toujours en bon état, les attaques de l'administrateur n'auront aucun effet sur la loyauté.
Même si le bâtiment est détruit pendant ta première vague d'attaques, le défenseur peut le reconstruire entre deux attaques, ce qui empêche à nouveau toute nouvelle perte de loyauté. Ça veut dire que si tu essaies de conquérir un endroit en plusieurs vagues, le défenseur peut remettre tes progrès à zéro juste en reconstruisant le palais ou la résidence.
Conseil de pro : Fais tout d'un coup
Pour éviter ça, c'est vraiment conseillé de prendre le village d'un seul coup, avec une attaque bien coordonnée. Ça veut dire :
- Envoie une vague avec des catapultes pour détruire la résidence ou le palais.
- Envoie tout de suite assez d'unités administratives pour faire baisser la loyauté à 0.
- Prévois assez de troupes pour protéger les administrateurs.
Une prise de contrôle totale au bon moment évite d'avoir à tout reconstruire et te donne plus de chances de réussir.
Mécanismes de loyauté
Les villages commencent avec 100 points de loyauté, les villes avec 200. Les attaques de l'administrateur en mode attaque baissent cette valeur petit à petit.
Assure-toi que ton village a assez de points de culture et un emplacement d'extension libre, sinon le village ne pourra pas être pris, même si la loyauté atteint 0.
(Pour plus d'infos, jetez un œil au guide séparé sur les Points de culture.)
Fêtes et force de persuasion
L'influence de ton administrateur peut être affectée par les fêtes :
- Une grosse fête dans le village de l'attaquant fait baisser la loyauté.
- Une grosse fête dans le village du défenseur rend l'administrateur moins efficace.
Conseil stratégique
Comme diriger coûte cher et prend du temps, c'est plus efficace quand t'as déjà une économie et une armée solides. C'est bien de repérer ta cible d'abord et de te coordonner avec ton royaume, surtout si le village est bien défendu ou fait partie d'un royaume actif.
Battre les petits joueurs
Quand un joueur prend un village à un autre joueur qui a moins de population, tous les niveaux des bâtiments (sauf ceux de niveau 1) baissent d'un point après la conquête.