Захват — это когда вы берете под контроль деревню, которая принадлежит другому игроку. Вместо того, чтобы основать новое поселение, вы используете специальные юниты, чтобы постепенно снизить лояльность целевой деревни до 0%, пока она не станет вашей.
Этот способ позволяет тебе расширить свою империю, захватывая уже развитые деревни, включая все их здания и ресурсные поля. Однако, это не рекомендуется для новичков, так как это сложная и дорогостоящая тактика, требующая стратегического планирования, времени и значительных ресурсов.
Что необходимо для завоевания
Для успешного завоевания деревни необходимо выполнить следующие условия:
- Администратор (сенатор, вождь или предводитель, в зависимости от твоего племени)
- Достаточно единиц культуры
- Свободные слоты экспансии
Слаженный план атаки может быть полезен, особенно если деревня защищается.
Завоевать можно только деревни, которые принадлежат игрокам, или деревни Натар. Ты даже можешь захватить одну из своих деревень, если хочешь перераспределить слоты для экспансии.
Здесь ты найдешь список причин, почему завоевание невозможно.
Администраторы (сенатор, вождь или предводитель)
Административные единицы — это ключ к успеху в завоевании. Они снижают верность деревни во время атак. Как только лояльность упадет до 0, деревня станет вашей.
Обучение администраторов
Администраторы тренируются в Дворце или Резиденции после того, как их изучат в академии 20-го уровня:
- Резиденция: по одному администратору на уровнях 10 и 20
- Дворец: по одному администратору на уровнях 10, 15 и 20
Различия между народами
У каждого народа есть свой вариант администратора, у каждого свои плюсы:
- Римляне: Сенатор снижает лояльность эффективнее за каждую атаку.
- Германцы: Вождь — самый выгодный вариант
- Галлы: Предводитель — самая быстрая единица, идеально подходит для завоеваний на большие расстояния.
Как завоевать деревню
Прежде чем начать снижать лояльность, нужно сначала разрушить резиденцию или дворец цели. Эти здания со временем пассивно восстанавливают лояльность и не дают ей снижаться, пока стоят.
Лояльность можно снизить только с помощью атаки.
Важно: если резиденция или дворец еще целые, атаки администратора не повлияют на лояльность.
Даже если здание разрушается во время твоей первой атаки, оборона может его восстановить между атаками, что снова предотвращает дальнейшую потерю лояльности. Это значит, что если ты пытаешься завоевать город несколькими волнами, защитник может сбросить твой прогресс, просто отстроив дворец или резиденцию.
Совет от эксперта: завоевывай все за один раз
Чтобы этого не случилось, лучше всего захватить деревню одной скоординированной атакой. Это значит:
- Пошли волну с помощью катапульт, чтобы разрушить резиденцию или дворец.
- Сразу же добавьте достаточное количество административных единиц, чтобы снизить лояльность до 0.
- Включи достаточно боевых войск, чтобы защитить администраторов
Своевременное полное поглощение не дает возможности восстановить бизнес и увеличивает твои шансы на успех.
Как работает система одобрения
Деревни начинают с 100 очками лояльности, а города — с 200. Атаки администратора в режиме атаки постепенно снижают это значение.
(Смотрите отдельное руководство Единицы культуры для получения дополнительной информации.)
(Подробности смотри в отдельном руководстве «Единицы культуры ».)
Праздники и сила убеждения
На то, какое влияние может оказывать ваш администратор, могут повлиять праздники:
- Большой праздник в деревне нападения увеличивает снижение лояльности.
- Большой праздник в деревне защитника снижает эффективность администратора.
Совет по стратегии
Поскольку управление — это дорого и долго, оно лучше всего работает, когда у тебя уже есть сильная экономика и армия. Полезно сначала разведать цель и скоординировать действия с королевством, особенно если деревня хорошо защищена или является частью активного королевства.
Как обойти мелких игроков
Когда игрок захватывает деревню другого игрока с меньшим населением, все уровни зданий (кроме зданий 1-го уровня) после захвата уменьшаются на 1.