Исцеляет раненных пехотинцев и кавалеристов. Чем выше уровень Целебного шатра, тем больше раненых он вмещает и тем быстрее проходит лечение. Multiple healing tents can be built in one village. Requirements: Main Building Level 10, Academy Level 15 | ![]() |
Если в подключенной деревне есть целебный шатер, 40% допустимых войск, поверженных в атаках, набегах, осадах, подкреплениях или разведывательных миссиях, становятся раненными.
Раненые войска вернутся в целебный шатер подключенной деревни отдельным движением войск. Скорость движения раненых войск не зависит от снаряжения героя, но увеличивается согласно скорости войск в игровых мирах с ускорением, как обычно.
Только юниты, которые могут быть обучены в (Больших) казармах или (Больших) конюшнях, могут стать раненными. Все остальные юниты побеждены, как обычно. Это означает, что следующие не могут быть ранены:
- Герой
- Таранов
- Катапульты
- Поселенцев
- Предводители
- Животные
- Роспущенные задержанные юниты
- Войска, для обучения которых требуется исследование в академии, но которые еще не были исследованы
Войска могут быть вылечены за 50% от их первоначальной стоимости в казармах или конюшнях. Войска из Больших казарм или Больших конюшен рассматриваются так, как будто они из нормальных казарм или конюшен для всех целей целебного шатра.
Время лечения также идентично времени казармы/конюшни того же уровня, что и целебный шатер самого высокого уровня. Существует только одна очередь на лечение, общая для всех целебных шатров.
Информация
Времена лечения с целебным шатром уровня 20 равны временам обучения казармы или конюшни уровня 20.
Время лечения войск зависит от:
- Уровень целебного шатра (наивысший уровень целебного шатра в деревне определяет время очереди на лечение)
- Шлемы кавалерии/пехоты, которые носит герой
- Скорость игрового мира
- Водопой (Римляне)
Скорость лечения войск не зависит от режима отпуска. Дополнительные целебные шатры не уменьшают время лечения.
Кнопка "Лечить всё" может быть использована только тогда, когда у вас достаточно ресурсов, чтобы вылечить всех хранящихся раненых. Это мгновенно добавит всех хранящихся раненых в очередь на лечение.
Хранящиеся войска и войска, которые сейчас в очереди на лечение, занимают ёмкость, ограничивая, сколько войск может быть в целебном шатре одновременно.
Целебный шатер в этом примере находится в стандартном игровом мире на скорости 1x.
Улучшение целебного шатра увеличивает ёмкость раненых. Несколько целебных шатров могут быть построены, когда другой целебный шатер достигает уровня 20 для повышения ёмкости. Функция Travian Plus увеличивает ёмкость на дополнительные 25%.
Если целебный шатер имеет свободную ёмкость, когда раненые войска возвращаются в деревню, войска хранятся и могут быть вылечены. Если ёмкости недостаточно, оставшиеся раненые войска будут потеряны.
Если у целебного шатра уменьшена ёмкость, например, из-за пониженного уровня здания из-за катапульт, то количество хранящихся войск и войск в процессе лечения будет уменьшено на потерянную ёмкость. Сначала будут удалены хранящиеся войска (например, войска, которые в данный момент не лечатся).
Если все целебные шатры в деревне будут разрушены или деревня будет завоевана, все войска (хранящиеся или лечащиеся) будут потеряны. Никакие ресурсы для войск не будут возвращены.
Войска, находящиеся на лечении, не потребляют зерно.
Хранящиеся войска в целебном шатре и возвращающиеся раненые войска:
- Потребление зерна на 50% снижено
- Могут умереть от голода
Потребление зерна этими войсками может быть снижено с помощью римского здания «Водопой», однако оно не уменьшается при подключении к деревне Чудо света.
Нажимая на любое здание Целебного шатра, вы откроете общую очередь лечения для этой деревни. Кроме того, вы можете открыть Целебный шатер самого высокого уровня в выбранной деревне через кнопку в верхнем левом углу.
Эта кнопка имеет три состояния:
- Серый: Целебный шатер не построен
- Белый: Целебный шатер построен, войска не лечатся
- Зеленый: Целебный шатер построен, войска лечатся
Когда кнопка зеленая, вы можете навести курсор на нее, чтобы получить дополнительную информацию о очереди лечения текущей деревни:
Below is an overview of the resources required by the building level, the construction time, as well as other values such as how much population you gain per level, the culture points, and the capacity you have for the healing tent level. All values are for default speed, without any boosts such as Travian Plus.
Уровень | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 | 900 | 800 | 750 | 650 | 3 |
2 | 1150 | 1025 | 960 | 830 | 5 |
3 | 1475 | 1310 | 1230 | 1065 | 7 |
4 | 1885 | 1680 | 1575 | 1365 | 9 |
5 | 2415 | 2145 | 2015 | 1745 | 11 |
6 | 3090 | 2750 | 2575 | 2235 | 13 |
7 | 3960 | 3520 | 3300 | 2860 | 15 |
8 | 5065 | 4505 | 4220 | 3660 | 17 |
9 | 6485 | 5765 | 5405 | 4685 | 19 |
10 | 8300 | 7380 | 6920 | 5995 | 21 |
11 | 10625 | 9445 | 8855 | 7675 | 24 |
12 | 13600 | 12090 | 11335 | 9825 | 27 |
13 | 17410 | 15475 | 14505 | 12575 | 30 |
14 | 22285 | 19805 | 18570 | 16095 | 33 |
15 | 28520 | 25355 | 23770 | 20600 | 36 |
16 | 36510 | 32450 | 30425 | 26365 | 39 |
17 | 46730 | 41540 | 38940 | 33750 | 42 |
18 | 59815 | 53170 | 49845 | 43200 | 45 |
19 | 76565 | 68055 | 63805 | 55295 | 48 |
20 | 98000 | 87110 | 81670 | 70780 | 51 |
СУММ | 444785 | 395375 | 370670 | 321250 |
Уровень | Единицы культуры за уровень | Общее количество культурных единиц |
1 | 5 | 5 |
2 | 1 | 6 |
3 | 1 | 7 |
4 | 1 | 8 |
5 | 2 | 10 |
6 | 2 | 12 |
7 | 2 | 14 |
8 | 3 | 17 |
9 | 4 | 21 |
10 | 4 | 25 |
11 | 5 | 30 |
12 | 6 | 36 |
13 | 7 | 43 |
14 | 8 | 51 |
15 | 11 | 62 |
16 | 12 | 74 |
17 | 15 | 89 |
18 | 17 | 106 |
19 | 22 | 128 |
20 | 25 | 153 |
Уровень | Единицы культуры за уровень | Общее количество культурных единиц |
1 | 10 | 10 |
2 | 2 | 12 |
3 | 2 | 14 |
4 | 2 | 16 |
5 | 4 | 20 |
6 | 4 | 24 |
7 | 4 | 28 |
8 | 6 | 34 |
9 | 8 | 42 |
10 | 8 | 50 |
11 | 10 | 60 |
12 | 12 | 72 |
13 | 14 | 86 |
14 | 16 | 102 |
15 | 22 | 124 |
16 | 24 | 148 |
17 | 30 | 178 |
18 | 34 | 212 |
19 | 44 | 256 |
20 | 50 | 306 |
Уровень | Единицы культуры за уровень | Общее количество культурных единиц |
1 | 15 | 15 |
2 | 3 | 18 |
3 | 3 | 21 |
4 | 3 | 24 |
5 | 6 | 30 |
6 | 6 | 36 |
7 | 6 | 42 |
8 | 9 | 51 |
9 | 12 | 63 |
10 | 12 | 75 |
11 | 15 | 90 |
12 | 18 | 108 |
13 | 21 | 129 |
14 | 24 | 153 |
15 | 33 | 186 |
16 | 36 | 222 |
17 | 45 | 267 |
18 | 51 | 318 |
19 | 66 | 384 |
20 | 75 | 459 |
Уровень | Единицы культуры за уровень | Общее количество культурных единиц |
1 | 25 | 25 |
2 | 5 | 30 |
3 | 5 | 35 |
4 | 5 | 40 |
5 | 10 | 50 |
6 | 10 | 60 |
7 | 10 | 70 |
8 | 15 | 85 |
9 | 20 | 105 |
10 | 20 | 125 |
11 | 25 | 150 |
12 | 30 | 180 |
13 | 35 | 215 |
14 | 40 | 255 |
15 | 55 | 310 |
16 | 60 | 370 |
17 | 75 | 445 |
18 | 85 | 530 |
19 | 110 | 640 |
20 | 125 | 765 |