Исцеляет раненых пехотинцев и кавалеристов. Более высокие уровни сокращают время лечения и увеличивают возможности раненых войск. В одной деревне можно поставить несколько целебных шаторов. Требование: Главное здание 10 уровня, Академия 15 уровня | ![]() |
Если в соседней деревне есть палатка для лечения, то 40% войск, которые были побеждены в атаках, набегах, осадах, при подкреплении или разведке, получают ранения.
Раненые солдаты вернутся в целебный шатер в соседней деревне, как отдельная группа. Скорость передвижения раненых войск не зависит от снаряжения героя, но увеличивается вместе со скоростью войск в мирах с быстрой игрой, как обычно.
Только отряды, которых можно тренировать в (Большой) казарме или (Большой) конюшне, могут получить ранения. Все остальные юниты уничтожаются как обычно. Это значит, что нельзя ранить:
- Герой
- Таранов
- Катапульты
- Поселенцев
- Предводители
- Животные
- Расформированные застрявшие подразделения
- Войска, которые нужно обучить в академии, но которые ещё не были изучены
Войска можно восстановить за 50% от их первоначальной стоимости в казарме или конюшне. Войска из Большой казармы или Большой конюшни считаются как из обычных казарм или конюшен, когда речь идет о целебном шатере.
Время восстановления такое же, как у казарм/конюшни того же уровня, что и целебный шатер самого высокого уровня. Есть только одна очередь на лечение, которую используют все целебные шаты.
Информация
Время лечения в целебном шатере 20-го уровня равно времени обучения в казарме или конюшне 20-го уровня.
На время восстановления войск влияют:
- Уровень Целебного шатра (самая крутая Целебный шатер в деревне определяет время ожидания в общей очереди на исцеление)
- Шлемы кавалерии/пехоты, которые носит герой
- Скорость игрового мира
- Водопой для лошадей (уникальное сооружение Римляне)
На скорость восстановления войск не влияет бонус режима отпуска. Дополнительные целебные шаты не сокращают время исцеления.
Кнопку «Исцелить всех» можно использовать только тогда, когда у тебя достаточно ресурсов, чтобы вылечить всех хранимых раненых войск. Это сразу добавит всех раненых войск в очередь на лечение.
Хранящиеся войска и войска, которые сейчас в очереди на лечение, занимают место, поэтому в целебном шатере не может быть много войск одновременно.
В этом примере целебный шатер находится в игровом мире со стандартной скоростью 1x.
Улучшение целебного шатра увеличивает количество раненых, которых можно принять. Можно поставить несколько целебных шаторов, если один из них уже на 20-м уровне, чтобы увеличить количество мест. Функция Travian Plus увеличивает емкость еще на 25%.
Если в Целебном шатере есть место, когда раненые солдаты возвращаются в деревню, их можно оставить там и вылечить. Если не хватает места, то остальные раненые войска погибают.
Если у целебного шатра уменьшилась вместимость, например, из-за того, что катапульты снизили уровень здания, то количество хранимых войск и тех, кого лечат, уменьшается на столько, на сколько упала вместимость. Сначала убирают запасные войска (типа тех, которые сейчас не лечат).
Если все целебные шаты в деревне разрушены или деревня захвачена, все войска (хранившиеся или лечившиеся) будут потеряны. Ресурсы для войск не возвращаются.
Войска, которые лечатся, не едят урожай.
Хранишь войска в целебном шатере и возвращаешь раненых:
- Потребляй зерно на 50% меньше
- Можно умереть от голода
Потребление урожая этими войсками можно уменьшить с помощью римского здания «Водопой», но оно не уменьшается при подключении к деревне Чудо света.
Если нажать на любое здание «Целебный шатер», откроется общая очередь на лечение для этой деревни. Кстати, ты можешь открыть самую крутую палатку целебного шатра в выбранной деревне, нажав на кнопку в левом верхнем углу.
Эта кнопка может быть в трех состояниях:
- Серый: Целебный шатер не построен
- Белый: Построили Целебный шатер, но пока никто из войск не лечится.
- Зеленый: Построили Целебный шатер, сейчас лечат войска
Когда кнопка зеленая, можно навести на нее курсор, чтобы узнать больше о очереди исцеления в текущей деревне:
Ниже есть обзор ресурсов, которые нужны для каждого уровня здания, времени строительства, а также других штук, типа сколько населения ты получаешь за каждый уровень, единицы культуры и вместимости твоего уровня целебного шатра. Все значения указаны для стандартной скорости, без каких-либо ускорений, таких как Travian Plus.
Уровень | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 | 900 | 800 | 750 | 650 | 3 |
2 | 1150 | 1025 | 960 | 830 | 5 |
3 | 1475 | 1310 | 1230 | 1065 | 7 |
4 | 1885 | 1680 | 1575 | 1365 | 9 |
5 | 2415 | 2145 | 2015 | 1745 | 11 |
6 | 3090 | 2750 | 2575 | 2235 | 13 |
7 | 3960 | 3520 | 3300 | 2860 | 15 |
8 | 5065 | 4505 | 4220 | 3660 | 17 |
9 | 6485 | 5765 | 5405 | 4685 | 19 |
10 | 8300 | 7380 | 6920 | 5995 | 21 |
11 | 10625 | 9445 | 8855 | 7675 | 24 |
12 | 13600 | 12090 | 11335 | 9825 | 27 |
13 | 17410 | 15475 | 14505 | 12575 | 30 |
14 | 22285 | 19805 | 18570 | 16095 | 33 |
15 | 28520 | 25355 | 23770 | 20600 | 36 |
16 | 36510 | 32450 | 30425 | 26365 | 39 |
17 | 46730 | 41540 | 38940 | 33750 | 42 |
18 | 59815 | 53170 | 49845 | 43200 | 45 |
19 | 76565 | 68055 | 63805 | 55295 | 48 |
20 | 98000 | 87110 | 81670 | 70780 | 51 |
Сумма | 444785 | 395375 | 370670 | 321250 |
Уровень | Единицы культуры за каждый уровень | Общее количество единиц культуры |
1 | 5 | 5 |
2 | 1 | 6 |
3 | 1 | 7 |
4 | 1 | 8 |
5 | 2 | 10 |
6 | 2 | 12 |
7 | 2 | 14 |
8 | 3 | 17 |
9 | 4 | 21 |
10 | 4 | 25 |
11 | 5 | 30 |
12 | 6 | 36 |
13 | 7 | 43 |
14 | 8 | 51 |
15 | 11 | 62 |
16 | 12 | 74 |
17 | 15 | 89 |
18 | 17 | 106 |
19 | 22 | 128 |
20 | 25 | 153 |
Уровень | Единицы культуры за каждый уровень | Общее количество единиц культуры |
1 | 10 | 10 |
2 | 2 | 12 |
3 | 2 | 14 |
4 | 2 | 16 |
5 | 4 | 20 |
6 | 4 | 24 |
7 | 4 | 28 |
8 | 6 | 34 |
9 | 8 | 42 |
10 | 8 | 50 |
11 | 10 | 60 |
12 | 12 | 72 |
13 | 14 | 86 |
14 | 16 | 102 |
15 | 22 | 124 |
16 | 24 | 148 |
17 | 30 | 178 |
18 | 34 | 212 |
19 | 44 | 256 |
20 | 50 | 306 |
Уровень | Единицы культуры за каждый уровень | Общее количество единиц культуры |
1 | 15 | 15 |
2 | 3 | 18 |
3 | 3 | 21 |
4 | 3 | 24 |
5 | 6 | 30 |
6 | 6 | 36 |
7 | 6 | 42 |
8 | 9 | 51 |
9 | 12 | 63 |
10 | 12 | 75 |
11 | 15 | 90 |
12 | 18 | 108 |
13 | 21 | 129 |
14 | 24 | 153 |
15 | 33 | 186 |
16 | 36 | 222 |
17 | 45 | 267 |
18 | 51 | 318 |
19 | 66 | 384 |
20 | 75 | 459 |
Уровень | Единицы культуры за каждый уровень | Общее количество единиц культуры |
1 | 25 | 25 |
2 | 5 | 30 |
3 | 5 | 35 |
4 | 5 | 40 |
5 | 10 | 50 |
6 | 10 | 60 |
7 | 10 | 70 |
8 | 15 | 85 |
9 | 20 | 105 |
10 | 20 | 125 |
11 | 25 | 150 |
12 | 30 | 180 |
13 | 35 | 215 |
14 | 40 | 255 |
15 | 55 | 310 |
16 | 60 | 370 |
17 | 75 | 445 |
18 | 85 | 530 |
19 | 110 | 640 |
20 | 125 | 765 |