In Travian Kingdoms endet die Runde, wenn ein Weltwunder Stufe 100 erreicht.
Das siegreiche Königreich wird jedoch durch Siegpunkte (VP) bestimmt.
VP-Generierung:
Jeden Tag erhält jedes Königreich Siegpunkte basierend auf der Anzahl seiner aktiven Schätze. Jeder aktive Schatz generiert normalerweise genau einen Siegpunkt pro Tag.
Es gibt jedoch ein paar Ausnahmen:
- Wenn der Besitzer einer aktiven Schatzkammer am vorherigen Tag im Urlaub war, produziert seine Schätze proportional weniger Siegpunkte.
- Wenn Statthalter im Urlaub sind, erhält ihr Königreich einen Malus auf die Siegpunkteproduktion.
Anmerkungen:
- Schätze verschwinden nicht nach der Generierung von Siegpunkten.
- Schätze generieren immer die gleiche Menge an Siegpunkten, egal wann sie aktiviert / erobert wurden.
- Gesperrte Spieler beeinflussen die Siegpunkteproduktion überhaupt nicht.
VP-Verluste:
Es gibt drei Möglichkeiten, Siegpunkte zu verlieren:
- Zum Zeitpunkt einer Königreichsvereinigung gehen die Siegpunkte des Königreichs mit weniger Siegpunkten verloren.
- Wenn ein Königreich aufgelöst wird, gehen seine Siegpunkte verloren.
- Das gewaltsame Bannen eines Herzogs, der aktive Schätze hat, wird 10 Siegpunkte pro aktivem Schatz zerstören. Dies soll verhindern, dass Herzöge zum Sparen von Siegpunkten rausgeschmissen werden.
VP-Diebstahl:
Es ist möglich, Siegpunkte eines anderen Königreichs zu stehlen. Um dies zu tun, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
- Der Verteidiger muss ein König (Vizekönig) oder ein Herzog sein.
- Angreifer und Verteidiger müssen Teil unterschiedlicher Königreiche sein (Spieler ohne Königreich können keine Siegpunkte stehlen).
- Das Königreich des Angreifers muss weniger Siegpunkte haben als das Königreich des Verteidigers.
Wenn die oben genannten Bedingungen erfüllt sind, werden die Siegpunkte gemäß diesen Regeln gestohlen:
- Der Angreifer wird 10 Siegpunkte pro gestohlenem Schatz gewinnen.
- 25 Siegpunkte werden pro Schatz gestohlen, wenn das verteidigende Königreich Rang 1 bei den Siegpunkten hat,
- Der Gewinn darf die VP-Rangliste der angreifenden und verteidigenden Königreiche nicht umkehren. In diesem Fall wird der Gewinn gestoppt, wenn beide Königreiche die gleiche Anzahl an VPs haben.
- Der VP-Gewinn wird für jede Stufe des ersten Weltwunders (unabhängig vom Weltwunder-Königreich) leicht reduziert.
Ende des Spiels Bonus:
Am Ende der Spielwelt wird ein prozentualer Bonus an Siegpunkten entsprechend dem Rang der Wunder der Welt, die im Königreich besessen werden, vergeben.
Kurz gesagt:
- VPs werden aus aktiven Schätzen generiert
- VPs können in Angriffen (und Belagerungen) gestohlen werden.
- Am Ende der Spielwelt gewähren die Wunder der Welt Bonus-Siegpunkte für das Königreich ihres Baumeisters, abhängig von seiner Rangordnung
Siehe auch: Endspiel