In Travian Kingdoms gibt es mehrere Situationen, in denen das Erobern eines Dorfes nicht möglich ist. Hier ist eine komplette Liste aller dieser Fälle mit Erklärungen dazu:
Dorfstatus und Einschränkungen
- Es ist das einzige Dorf des Verteidigers: Das letzte Dorf eines Spielers kann nicht erobert werden.
- Es ist das Hauptdorf: Das Hauptdorf kann unter keinen Umständen erobert werden.
- Im Dorf gibt's ein Weltwunder: Ein Dorf mit einem Weltwunder kann erst erobert werden, wenn das Wunder zerstört ist.
- Im Dorf gibt es eine Residenz oder einen Palast: Ein Dorf mit einer aktiven Residenz oder einem Palast muss das Gebäude zuerst zerstört werden, bevor es erobert werden kann.
Kulturpunkte und Expansionsslot
- Der Angreifer braucht genug Kulturpunkte und einen freien Expansionsslot, um ein Dorf zu gründen oder zu erobern.
- Um eine Stadt als Stammesführer zu leiten, sind zwei (2) Kulturpunkt-Slots erforderlich. Ein Dorf benötigt nur einen (1) Kulturpunkt-Platz.
- Egal, ob du ein Dorf oder eine Stadt eroberst, du brauchst nur einen Expansionsslot.
Raubzug statt normaler Angriff
- Die Truppen haben das Dorf überfallen: Die Zustimmung kann während eines Raubzugs nicht verringert werden. Nur normale Angriffe von einem Senator/Stammesführer können die Zustimmung verringern.
Regeln für Königreich und Diplomatie
- Angreifer und Verteidiger sind im selben Königreich: Dörfer von Spielern im selben Königreich können nicht erobert werden.
- Der Verteidiger ist in einem verbündeten Königreich: Du kannst keine Dörfer von verbündeten Königreichen erobern.
- Eine Konföderation wurde in den letzten 2 Tagen aufgelöst: Wenn beide Königreiche Teil einer Konföderation waren, die in den letzten 48 Stunden aufgelöst wurde, können Dörfer immer noch nicht erobert werden.
- Der Angreifer oder Verteidiger war kürzlich im selben Königreich: Wenn einer der Spieler das Königreich des anderen innerhalb der letzten 3 Tage verlassen hat, ist die Eroberung vorübergehend deaktiviert.
- Der Angreifer oder Verteidiger war kürzlich in einem verbündeten Königreich: Eine Eroberung ist nicht erlaubt, wenn zwischen den Königreichen (oder ihren Verbündeten) eine Allianz bestand, die innerhalb der letzten 3 Tage beendet wurde.
Geschützte Dörfer
- Das Dorf gehört einem ausländischen oder unabhängigen Statthalter im Gebiet des Angreifers: Solche Dörfer stehen unter vorübergehendem Schutz und können nicht erobert werden, wenn sie sich im Reich des Angreifers befinden oder ihn in den letzten 3 Tagen dort bewohnt haben.
- Das Dorf war in den letzten drei Tagen innerhalb der Grenzen des Königreichs des Angreifers: Die Schutzregeln gelten noch für kurze Zeit, auch wenn ein Dorf das Gebiet des Königreichs verlässt.
Sitter
- Der Angreifer hat in den letzten 7 Tagen als Sitter für den Verteidiger fungiert: Wenn der Angreifer kürzlich die Sitter-Funktion für den Verteidiger genutzt hat, darf er das Dorf des Verteidigers nicht erobern, um Missbrauch zu verhindern.