Los reyes y duques reciben tributos de los gobernadores en forma de recursos y tesoros (bienes robados que son vendidos por los gobernadores).
Los tributos se generan automáticamente y se almacenan en el fondo tributario por todos los pueblos que se encuentran dentro de las fronteras de un Reino. Se producen adicionalmente a la producción normal, por lo que no reducirán la producción normal de un gobernador. Cuantos más recursos produzca una aldea, mayores serán los tributos.
Un rey/duque puede recoger un máximo del 20% de la producción de una aldea por hora y la cantidad máxima de un tributo está determinada por el tamaño del/los Almacenes en una aldea específica.
Los tesoros no tienen límite.
Si atacas a un gobernador o duque, los primeros recursos que se toman son del fondo tributario. Una vez que el fondo tributario se vacía, los recursos que están en un almacén (y no protegidos por un escondite) pueden ser robados.
¡Los tesoros también pueden ser robados! A diferencia de los tesoros de los reyes, todos los tesoros del cofre tributario de los gobernadores son robados con un solo ataque.
Si atacas a un rey, hasta el 33% de los tesoros almacenados en la aldea objetivo pueden ser robados (siempre y cuando el atacante haya enviado su héroe dentro de sus tropas). El tesoro y bienes robados ocupan hasta el máximo de la capacidad de carga de ese recurso y ambos tienen prioridad sobre el robo de recursos.
Un gobernador no tiene control sobre su fondo tributario, pero puede proteger los tributos contra saqueos construyendo una "Tesorería escondida". ¡También pueden negarse a recoger el tributo, pero es una elección que puede causar cierta tensión con el rey o el duque!
Para hacer esto, abre la página de tributos y utiliza el "interruptor" ubicado a la derecha de la aldea correspondiente.
1) haz clic en la corona en la parte superior izquierda de la página.
2) Abre la pestaña “Reino” y luego la pestaña “Tributos”.
3) Aparece la lista de tributos y tesoros disponibles.
Haz clic en los botones verdes para recoger tributos y tesoros (los botones en gris significan que los tributos aún no están listos para ser recogidos).
Sugerencia: puedes recoger todos los tributos disponibles haciendo clic en el botón “Recoger todo” en la parte inferior de la lista. (Echa un vistazo a la cantidad de recursos que se van a almacenar primero).
Puedes recoger bienes robados atacando escondites de ladrones y campamentos.
- Si eres un gobernador o un duque, los bienes robados se añaden al inventario de tu héroe.
- Si eres un rey o un virrey, los bienes robados se convierten automáticamente en tesoros y se transfieren a la tesorería.
Los gobernadores y duques pueden vender tesoros a un rey a cambio de recursos.
Los bienes robados se pueden vender fuera de las fronteras de un reino (a otro rey o cabecilla de ladrones), pero no dan un bono de cereal.
Un jugador solo recibirá un bono de cereal si vende bienes robados dentro de las fronteras de su Reino.
Un mensaje te muestra a quién se venderán los bienes robados al hacer clic en ellos en el inventario del héroe.
La cantidad del bono de cereal por bien robado depende del número total de tesoros que se están produciendo actualmente para un reino específico.
En cantidades bajas, el número total de cereales por bien robado es uno a uno. Esto es hasta un total de 4.000 tesoros en producción. Después de 4.000 tesoros en producción, la cantidad de cereal por bien robado ya no es uno a uno.
Por ejemplo, un bien robado solo recibirá 9.100 cereal por uno en un Reino que tiene 100.000 tesoros en producción.
Para vender bienes robados, haz clic en el ícono correspondiente en el inventario de tu héroe. Luego puedes elegir cuántos de los bienes robados te gustaría vender.
Nota:
- Si vendes demasiados bienes robados al mismo tiempo, es posible que tu almacén o granero no pueda contener todos, en este caso se mostrará una advertencia antes de que confirmes.
- La velocidad de entrega de recursos es fija y no depende de la velocidad de los mercaderes de la tribu.