En Travian Kingdoms, eliges la tribu con la que quieres jugar. Es la primera decisión importante que tendrás que hacer cuando llegues a un mundo de juego.
Cada tribu tiene atributos específicos, ventajas y desventajas que necesitarás tener en cuenta en tu estrategia.
Galos | Romanos | Germanos | |
---|---|---|---|
Velocidad del mercader | Alta (24 campos/h) | Media (16 campos/h) | Baja (12 campos/h) |
Capacidad del mercader | Media (750) | Baja (500) | Alta (1000) |
Velocidad de las tropas | Rápido | Media | Lento |
Costo de tropas | Media | Alta | Baja |
Entrenamiento de tropas | Media | Lento | Rápido |
Muralla | Defensa media | Alta defensa | Baja defensa |
Beneficios especiales | Capacidad de escondite x2, Trampero | Espacio de construcción adicional, Abrevadero | Cervecería |
Beneficios especiales del héroe | +5 campos/h para héroe a caballo | + 25% de fuerza por punto de habilidad del héroe | 20% de reducción de escondite si el héroe es parte del ataque |
Desventajas | Asedio costoso | Tropas lentas y costosas | Alto consumo de cereal |
Puntos clave
Detalles
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Edificios especiales
- Un escondite galo contiene el doble (2000 de cada recurso)
- El trampero proporciona una forma de defensa adicional
Estrategia simple
- Defensores naturalmente buenos
- La defensa de falange es rápida y barata de construir
- Los jinetes druidas son más caros pero pueden desplazarse rápido
Estrategia avanzada
- Aunque los galos a menudo juegan de manera defensiva, también pueden jugarse de manera ofensiva con gran éxito
- Los Rayos de Theutates son excelentes saqueadores (19 campos/h, llevando 75 recursos)
- Los rayos de Theutates también son buenos para matar tropas enemigas cuando los jugadores duermen gracias a su gran velocidad
- Los cabecillas son relativamente rápidos (5 campos/h)
- Más que otras tribus, los galos tienen potencial para ganancias comerciales (24 campos/h, llevando 750 recursos)
- Los galos pueden llenar una aldea con tramperos para frustrar a cualquier oponente
- Los jinetes Eduos también pueden usarse como defensa, pero son muy caros
Puntos clave
Detalles
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Edificios especiales
- Abrevadero: reduce el costo de alimentación de la caballería
- Muralla de Piedra: alta en defensa, pero fácil de destruir
Estrategia simple
- Espacio de construcción extra para construir la aldea rápidamente
- Buena defensa gracias a la combinación de legionarios y pretorianos
- La fuerza y la capacidad de carga de los Equites Imperatoris son un plus para el saqueo
Estrategia avanzada
- Fuerza en ataque y defensa
- Se requiere paciencia para construir grandes ejércitos
- Para defensa, entrena un gran número de pretorianos
- Si te defiendes solo, mantén las aldeas cerca unas de otras
- El senador es más poderoso que los equivalentes galos y germanos
- Usa la Oficina de Comercio para compensar la baja capacidad de los mercaderes
- Usa el Abrevadero para reducir el costo de alimentación de las tropas de caballería
Puntos clave
Detalles
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Edificios especiales
- La cervecería proporciona un bono de ataque durante las celebraciones
- El terraplén es difícil de destruir
Estrategia simple
- Los guerreros de porra son rápidos y baratos de construir, por lo que se pueden reemplazar fácilmente
- Fácil saquear aldeas locales para obtener ganancias
- Cabecillas baratos para conquistar aldeas de otros jugadores
Estrategia avanzada
- Aunque las tropas son baratas, no son rápidas y por lo tanto los germanos son los mejores para ataques a corta distancia
- Se necesitan más tropas para tener éxito en muchos ataques a larga distancia y serán relativamente caras de alimentar
- Los lanzadores de javelina germanos son una fuerte defensa contra la caballería; combinados con el pretoriano romano de un amigo aliado, son una defensa fuerte y eficiente
- Los exploradores son más débiles pero menos costosos de alimentar que sus equivalentes galos y romanos
- El terraplén es difícil de destruir, pero el bono defensivo es bajo
- Utiliza el bono de cervecería sabiamente, ya que el bono de ataque se hace a expensas de cabecillas y catapultas menos poderosas que no eligen su objetivo
TEXTO PARA LA PESTAÑA 2 AQUÍ
Nota:
No es posible cambiar de tribu durante una ronda. Si prefieres jugar con otra tribu, puedes registrar un nuevo personaje en otro mundo de juego, o eliminar tu personaje actual antes de registrar uno nuevo en el mismo mundo.