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Infrastructure

Les bâtiments te permettent d'augmenter ta population et t'apportent plein d'avantages (ressources, entraînement et puissance des unités, points de culture...) et sont au cœur du développement de ton village.


Pour construire un nouveau bâtiment, clique sur un emplacement libre dans le village et choisis le bâtiment dans la liste.

Pour améliorer un bâtiment, clique dessus dans le village.

Certains bâtiments doivent respecter des prérequis particuliers avant de pouvoir être construits. C'est indiqué par le jeu, avec le coût en ressources et la durée au début de la construction.


Voici une liste des bâtiments que tu peux trouver dans Travian Kingdoms.

L'apparence peut changer selon le peuple et le niveau du bâtiment.


Selon leur fonction, les bâtiments peuvent être classés en 4 catégories : Infrastructure, Militaire, Ressources, Spécifique et Fortification.


Clique sur la catégorie que tu veux pour voir les bâtiments qui vont avec.

(Le coût des ressources se réfère au niveau 1).


Infrastructure
Dépôt
Les ressources comme le bois, l'argile et le fer sont stockées dans ton Dépôt. 

En augmentant son niveau, tu augmentes la capacité de ton Dépôt. 


Une fois que t'as construit un Dépôt de niveau 20, tu peux en construire d'autres.

BoisArgileFerCéréales
140
180
100
0
Silo
Les céréales produites par tes champs de céréales sont stockées dans le silo.En augmentant son niveau, tu augmentes la capacité du silo.  


Une fois que t'as construit un silo jusqu'au niveau 20, tu peux en construire d'autres.

BoisArgileFerCéréales
80
100
70
20
Bâtiment principal
Le coin des constructeurs. Plus son niveau est élevé, plus vite tes constructeurs finiront une construction (jusqu'à 50 % du temps de construction).

Te permet de transformer ton village en cité.

À partir du niveau 10, tu peux démolir un bâtiment.

BoisArgileFerCéréales
70
40
60
20
Place du marché
Sur la Place du marché, tu peux échanger des ressources avec d'autres joueurs.

Plus son niveau est élevé, plus on peut transporter de ressources en même temps. 
BoisArgileFerCéréales
80
70
120
70
Ambassade
L'Ambassade, c'est là où se passent les relations diplomatiques. Ici, tu peux voir les infos sur le royaume et la société secrète où tu es, ou tu peux en créer un nouveau.

Montre les oasis à proximité de ton village et te permet de choisir une oasis à utiliser pour chaque emplacement libre dont tu disposes (max. 3).

BoisArgileFerCéréales
180
130
150
800
Cachette
La Cachette stocke et protège les ressources contre les attaques.  
Chaque niveau de la Cachette peut contenir jusqu'à 1 000 unités de chaque ressource au niveau 10. 

Une fois qu'une Cachette est passée au niveau 10, tu peux construire d'autres Cachettes.

Les Gaulois Crannies sont deux fois plus gros que d'habitude.

BoisArgileFerCéréales
40
50
30
10
Hôtel de ville
Tu peux organiser des fêtes ici pour booster tes points de culture.
Plus le niveau est élevé, plus la fête sera courte.

Une grande fête donne plus de CP et réduit la loyauté du village cible jusqu'à 5 %.
BoisArgileFerCéréales
1250
1110
1260
600
Résidence
La Résidence protège le village contre les envahisseurs en générant la loyauté. Dans un village, tu peux avoir soit une résidence, soit un palais.

Une résidence peut former trois colons ou un chef de tribu/sénateur (selon ta tribu) de niveau 10 et 20 pour coloniser ou conquérir de nouveaux villages.

BoisArgileFerCéréales
580
460
350
180
Palais
Le palais protège le village contre les envahisseurs en générant la loyauté. Dans un village, tu peux avoir soit une résidence, soit un palais.

Un palais peut former trois colons ou un chef de tribu/chef de tribu/sénateur (selon ta tribu) aux niveaux 10, 15 et 20 pour coloniser ou conquérir de nouveaux villages. Ça te permet de dire que le village est la capitale.

BoisArgileFerCéréales
550
800
750
250
Chambre du trésor
Les richesses de ton empire sont gardées dans la Chambre du trésor.

Une chambre du trésor active (Roi ou Duc) te donne de l'influence et des points de victoire.

Les chambres du trésor caché ne te donnent pas d'influence et tes ennemis ne les voient pas.

BoisArgileFerCéréales
720
685
645
250
Comptoir de commerce
Le Comptoir de commerce a amélioré les charrettes des marchands. Plus son niveau est élevé, plus tes marchands peuvent transporter de marchandises.

À chaque niveau, les marchands pourront transporter 10 % de ressources en plus. 

(20 % de plus pour le comptoir de commerce Romain.)

BoisArgileFerCéréales
1400
1330
1200
400
Tailleur de pierre
La loge des tailleurs de pierre accueille des pros de la taille de pierre.
À chaque niveau, la stabilité des bâtiments et du mur du village augmente de 10 %.
La loge du tailleur de pierre ne peut être construite que dans la capitale. 
BoisArgileFerCéréales
155
130
125
70


Militaire
Caserne
On peut former l'Infanterie dans la Caserne.
Plus son niveau est élevé, plus les troupes sont entraînées rapidement.

Si tu veux créer des troupes plus avancées que les premières, tu devras faire des recherches à l'Académie.
BoisArgileFerCéréales
210
140
260
120
Écurie
La Cavalerie peut être entraînée dans l'Écurie.
Plus son niveau est élevé, plus les troupes sont entraînées rapidement.

Si tu veux créer des troupes plus avancées que les premières, tu devras faire des recherches à l'Académie.
BoisArgileFerCéréales
260
140
220
100
Atelier
Les engins de siège comme les catapultes et les béliers peuvent être construits dans l'atelier, une fois que tu as effectué la recherche sur eux à l'Académie.

Plus le niveau de l'atelier est élevé, plus les unités peuvent être produites rapidement. 

BoisArgileFerCéréales
460
510
600
320
Forge
Les armes et armures de tes guerriers sont améliorées dans les fours de la forge. En augmentant son niveau, tu peux commander la fabrication d'armes et d'armures encore meilleures.
Une amélioration s'applique à toutes les unités de ce type liées au village.
BoisArgileFerCéréales
180
250
500
160
Académie
Dans l'Académie, on peut créer de nouveaux types d'unités.
En augmentant son niveau, tu peux commander la recherche de meilleures unités.
Une fois qu'un type d'unité est découvert dans un village, il reste découvert, même si l'Académie est détruite. 
BoisArgileFerCéréales
220
160
90
40
Place de rassemblement
Il faut envoyer des troupes pour conquérir, attaquer, piller ou renforcer d'autres villages.
Tu peux seulement le construire sur la zone courbée juste en dessous de ton Bâtiment principal.
En augmentant son niveau, tu peux choisir plus de cibles pour les catapultes. Au niveau 20 et avec au moins 20 catapultes, tu peux choisir 2 cibles.
BoisArgileFerCéréales
110
160
90
70
Place du tournoi
La Place du tournoi rend tes troupes plus résistantes.
Plus tu améliores le bâtiment, plus tes troupes se déplacent vite sur de longues distances (ça marche à partir de 20 cases).

L'effet ne s'applique qu'aux troupes entraînées dans le village.
BoisArgileFerCéréales
1750
2250
1530
240
Grande caserne
La Grande caserne te permet de construire une deuxième caserne dans le même village, mais les troupes coûtent trois fois plus cher que d'habitude.
Avec la caserne normale, tu peux entraîner tes troupes deux fois plus vite dans un village.
La Grande caserne ne peut être construite que dans les villes.
BoisArgileFerCéréales
630
420
780
360
Grande écurie
La Grande Écurie te permet de construire une deuxième écurie dans le même village, mais les troupes coûtent trois fois plus cher que d'habitude.
Avec l'écurie normale, tu peux entraîner tes troupes deux fois plus vite dans un village.
La Grande écurie ne peut être construite que dans les villes.
BoisArgileFerCéréales
780
420
660
300
Tente de soin
L'infanterie et la cavallerie blessées peuvent être soignées dans la tente de soin.
Les niveaux plus élevés réduisent le temps de guérison et augmentent la capacité des troupes blessées.
On peut construire plusieurs tentes de soins dans un même village.
Clique ici pour plus d'infos
BoisArgileFerCéréales
900
800
750
650


Ressources
Scierie
C'est là qu'on coupe le bois que vos bûcherons livrent.
Selon son niveau, ta scierie peut booster ta production de bois jusqu'à 25 %.
Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes bûcherons, sans aucun bonus.
BoisArgileFerCéréales
520
380
290
90
Usine de poterie
C'est là qu'on transforme l'argile en briques.
Selon son niveau, ton usine de poterie peut booster ta production d'argile jusqu'à 25 %.
Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes mines d'argile, sans aucun bonus.
BoisArgileFerCéréales
440
480
320
50
Fonderie
C'est là qu'on fait fondre le fer.
Selon son niveau, ta fonderie peut booster ta production de fer jusqu'à 25 %.
Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes mines de fer, sans aucun bonus.
BoisArgileFerCéréales
200
450
510
120
Moulin
C'est là que le grain est transformé en farine.
Selon son niveau, ton Moulin peut booster ta production de céréales jusqu'à 25 %.
Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes terres agricoles, sans aucun bonus.
BoisArgileFerCéréales
500
440
380
1240
Boulangerie
Ici, la farine faite dans ton Moulin sert à faire du pain. Avec le moulin et selon son niveau, ta boulangerie peut booster ta production de céréales jusqu'à 50 %.
Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes Fermes, sans aucun bonus.
BoisArgileFerCéréales
1200
1480
870
1600


Spécifique
Fabricant de pièges
Spécifique à un peuple : juste les Gaulois.
Le Fabricant de pièges protège ton village avec des pièges bien cachés.
Les troupes coincées dans des pièges mangent les céréales du village d'où elles viennent. 

Un fabricant de pièges peut te donner jusqu'à 400 pièges.

BoisArgileFerCéréales
80
120
70
90
Abreuvoir
Spécifique à un peuple : juste les Romains.
Réduit le temps d'entraînement et l'entretien de la cavalerie. Il peut également être construit dans les villages Romain Merveille du monde.Accélère le temps d'entraînement des unités de cavalerie de 1 % par niveau et réduit la consommation de céréales de certaines unités en fonction de leur niveau.
BoisArgileFerCéréales
780
420
660
540
Brasserie
Réservé à un peuple : juste pour les Germains.
Les boissons rendent tes soldats plus courageux et plus forts quand ils sont attaquant les autres (1 % par niveau). Malheureusement, le pouvoir de persuasion des leaders est réduit de moitié et les catapultes ne peuvent frapper que de manière aléatoire.
Ce bâtiment ne peut être construit que dans la capitale, mais cela s'applique à tous tes villages.
BoisArgileFerCéréales
1460
930
1250
1740
Merveille du monde
Ce super bâtiment marque la fin du monde du jeu quand on atteint le niveau 100.
Chaque niveau de la merveille du monde coûte des centaines de milliers de ressources.
Donne un bonus pour les points de victoire déjà gagnés par le Royaume.
BoisArgileFerCéréales
66700
69050
72200
13200
Grand Dépôt
Le Grand Dépôt offre plus de place pour stocker des ressources que l'entrepôt normal.
Une fois que t'as construit un Grand Dépôt jusqu'au niveau 20, tu peux en construire d'autres.
Ce bâtiment, tu peux le construire que dans un village « Merveille du monde ».
BoisArgileFerCéréales
650
800
450
200
Grand silo de céréales
Le grand silo de céréales offre plus de place pour stocker les céréales qu'un silo de céréales normal.
Une fois que t'as construit un grand silo de céréales jusqu'au niveau 20, tu peux en construire d'autres.
Ce bâtiment, tu peux le construire que dans un village « Merveille du monde ».
BoisArgileFerCéréales
400
500
350
100


Fortification
Palissade
Spécifique à un peuple : juste les Gaulois.
Donne un bonus de défense à tes troupes ((1,025^niveau)*100)%
+8 points de défense par niveau à la valeur défensive de base d'un village.

On peut seulement construire sur le terrain spécial autour du village.
BoisArgileFerCéréales
160
100
80
60
Mur d'enceinte
Spécifique à un peuple : juste les Romains.
Donne un bonus de défense à tes troupes ((1,03^niveau)*100)%
+10 points de défense par niveau à la valeur défensive de base d'un village.

On peut seulement construire sur le terrain spécial autour du village.
BoisArgileFerCéréales
70
90
170
70
Mur de terre
Réservé à un peuple : juste pour les Germains.
Donne un bonus de défense à tes troupes ((1,02^niveau)*100)%
+6 points de défense par niveau à la valeur défensive de base d'un village.

On peut le construire uniquement sur le terrain spécial autour du village.
BoisArgileFerCéréales
120
200
0
80
Mur de Natar
Uniquement au village Merveille du monde.
Donne un bonus de défense à tes troupes ((1,02^niveau)*100)%
+6 points de défense par niveau à la valeur défensive de base d'un village.

On peut seulement construire sur le terrain spécial autour du village.
BoisArgileFerCéréales
120
200
0
80
Douves
Les Douves, ça ne peut être construit que dans les villes.

En plus du mur, ça donne un bonus de défense aux troupes qui protègent la cité. Les Bélier ou les catapultes ne peuvent pas abîmer les douves. 
BoisArgileFerCéréales
740
850
960
620