Les bâtiments te permettent d'augmenter ta population et t'apportent plein d'avantages (ressources, entraînement et puissance des unités, points de culture...) et sont au cœur du développement de ton village.
Pour construire un nouveau bâtiment, clique sur un emplacement libre dans le village et choisis le bâtiment dans la liste.
Pour améliorer un bâtiment, clique dessus dans le village.
Certains bâtiments doivent respecter des prérequis particuliers avant de pouvoir être construits. C'est indiqué par le jeu, avec le coût en ressources et la durée au début de la construction.
Voici une liste des bâtiments que tu peux trouver dans Travian Kingdoms.
L'apparence peut changer selon le peuple et le niveau du bâtiment.
Selon leur fonction, les bâtiments peuvent être classés en 4 catégories : Infrastructure, Militaire, Ressources, Spécifique et Fortification.
Clique sur la catégorie que tu veux pour voir les bâtiments qui vont avec.
(Le coût des ressources se réfère au niveau 1).
![]() | Dépôt | Les ressources comme le bois, l'argile et le fer sont stockées dans ton Dépôt. En augmentant son niveau, tu augmentes la capacité de ton Dépôt. Une fois que t'as construit un Dépôt de niveau 20, tu peux en construire d'autres. | |||
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140 | 180 | 100 | 0 | ||
![]() | Silo | Les céréales produites par tes champs de céréales sont stockées dans le silo.En augmentant son niveau, tu augmentes la capacité du silo. Une fois que t'as construit un silo jusqu'au niveau 20, tu peux en construire d'autres. | |||
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80 | 100 | 70 | 20 | ||
![]() | Bâtiment principal | Le coin des constructeurs. Plus son niveau est élevé, plus vite tes constructeurs finiront une construction (jusqu'à 50 % du temps de construction). Te permet de transformer ton village en cité. À partir du niveau 10, tu peux démolir un bâtiment. | |||
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70 | 40 | 60 | 20 | ||
![]() | Place du marché | Sur la Place du marché, tu peux échanger des ressources avec d'autres joueurs. Plus son niveau est élevé, plus on peut transporter de ressources en même temps. | |||
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80 | 70 | 120 | 70 | ||
![]() | Ambassade | L'Ambassade, c'est là où se passent les relations diplomatiques. Ici, tu peux voir les infos sur le royaume et la société secrète où tu es, ou tu peux en créer un nouveau. Montre les oasis à proximité de ton village et te permet de choisir une oasis à utiliser pour chaque emplacement libre dont tu disposes (max. 3). | |||
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180 | 130 | 150 | 800 | ||
![]() | Cachette | La Cachette stocke et protège les ressources contre les attaques. Chaque niveau de la Cachette peut contenir jusqu'à 1 000 unités de chaque ressource au niveau 10. Une fois qu'une Cachette est passée au niveau 10, tu peux construire d'autres Cachettes. Les Gaulois Crannies sont deux fois plus gros que d'habitude. | |||
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40 | 50 | 30 | 10 | ||
![]() | Hôtel de ville | Tu peux organiser des fêtes ici pour booster tes points de culture. Plus le niveau est élevé, plus la fête sera courte. Une grande fête donne plus de CP et réduit la loyauté du village cible jusqu'à 5 %. | |||
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1250 | 1110 | 1260 | 600 | ||
![]() | Résidence | La Résidence protège le village contre les envahisseurs en générant la loyauté. Dans un village, tu peux avoir soit une résidence, soit un palais. Une résidence peut former trois colons ou un chef de tribu/sénateur (selon ta tribu) de niveau 10 et 20 pour coloniser ou conquérir de nouveaux villages. | |||
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580 | 460 | 350 | 180 | ||
![]() | Palais | Le palais protège le village contre les envahisseurs en générant la loyauté. Dans un village, tu peux avoir soit une résidence, soit un palais. Un palais peut former trois colons ou un chef de tribu/chef de tribu/sénateur (selon ta tribu) aux niveaux 10, 15 et 20 pour coloniser ou conquérir de nouveaux villages. Ça te permet de dire que le village est la capitale. | |||
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550 | 800 | 750 | 250 | ||
![]() | Chambre du trésor | Les richesses de ton empire sont gardées dans la Chambre du trésor. Une chambre du trésor active (Roi ou Duc) te donne de l'influence et des points de victoire. Les chambres du trésor caché ne te donnent pas d'influence et tes ennemis ne les voient pas. | |||
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720 | 685 | 645 | 250 | ||
![]() | Comptoir de commerce | Le Comptoir de commerce a amélioré les charrettes des marchands. Plus son niveau est élevé, plus tes marchands peuvent transporter de marchandises. À chaque niveau, les marchands pourront transporter 10 % de ressources en plus. (20 % de plus pour le comptoir de commerce Romain.) | |||
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1400 | 1330 | 1200 | 400 | ||
![]() | Tailleur de pierre | La loge des tailleurs de pierre accueille des pros de la taille de pierre. À chaque niveau, la stabilité des bâtiments et du mur du village augmente de 10 %. La loge du tailleur de pierre ne peut être construite que dans la capitale. | |||
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155 | 130 | 125 | 70 |
![]() | Caserne | On peut former l'Infanterie dans la Caserne. Plus son niveau est élevé, plus les troupes sont entraînées rapidement. Si tu veux créer des troupes plus avancées que les premières, tu devras faire des recherches à l'Académie. | |||
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210 | 140 | 260 | 120 | ||
![]() | Écurie | La Cavalerie peut être entraînée dans l'Écurie. Plus son niveau est élevé, plus les troupes sont entraînées rapidement. Si tu veux créer des troupes plus avancées que les premières, tu devras faire des recherches à l'Académie. | |||
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260 | 140 | 220 | 100 | ||
![]() | Atelier | Les engins de siège comme les catapultes et les béliers peuvent être construits dans l'atelier, une fois que tu as effectué la recherche sur eux à l'Académie. Plus le niveau de l'atelier est élevé, plus les unités peuvent être produites rapidement. | |||
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460 | 510 | 600 | 320 | ||
![]() | Forge | Les armes et armures de tes guerriers sont améliorées dans les fours de la forge. En augmentant son niveau, tu peux commander la fabrication d'armes et d'armures encore meilleures. Une amélioration s'applique à toutes les unités de ce type liées au village. | |||
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180 | 250 | 500 | 160 | ||
![]() | Académie | Dans l'Académie, on peut créer de nouveaux types d'unités. En augmentant son niveau, tu peux commander la recherche de meilleures unités. Une fois qu'un type d'unité est découvert dans un village, il reste découvert, même si l'Académie est détruite. | |||
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220 | 160 | 90 | 40 | ||
![]() | Place de rassemblement | Il faut envoyer des troupes pour conquérir, attaquer, piller ou renforcer d'autres villages. Tu peux seulement le construire sur la zone courbée juste en dessous de ton Bâtiment principal. En augmentant son niveau, tu peux choisir plus de cibles pour les catapultes. Au niveau 20 et avec au moins 20 catapultes, tu peux choisir 2 cibles. | |||
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110 | 160 | 90 | 70 | ||
![]() | Place du tournoi | La Place du tournoi rend tes troupes plus résistantes. Plus tu améliores le bâtiment, plus tes troupes se déplacent vite sur de longues distances (ça marche à partir de 20 cases). L'effet ne s'applique qu'aux troupes entraînées dans le village. | |||
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1750 | 2250 | 1530 | 240 | ||
![]() | Grande caserne | La Grande caserne te permet de construire une deuxième caserne dans le même village, mais les troupes coûtent trois fois plus cher que d'habitude. Avec la caserne normale, tu peux entraîner tes troupes deux fois plus vite dans un village. La Grande caserne ne peut être construite que dans les villes. | |||
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630 | 420 | 780 | 360 | ||
![]() | Grande écurie | La Grande Écurie te permet de construire une deuxième écurie dans le même village, mais les troupes coûtent trois fois plus cher que d'habitude. Avec l'écurie normale, tu peux entraîner tes troupes deux fois plus vite dans un village. La Grande écurie ne peut être construite que dans les villes. | |||
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780 | 420 | 660 | 300 | ||
![]() | Tente de soin | L'infanterie et la cavallerie blessées peuvent être soignées dans la tente de soin. Les niveaux plus élevés réduisent le temps de guérison et augmentent la capacité des troupes blessées. On peut construire plusieurs tentes de soins dans un même village. Clique ici pour plus d'infos | |||
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900 | 800 | 750 | 650 |
![]() | Scierie | C'est là qu'on coupe le bois que vos bûcherons livrent. Selon son niveau, ta scierie peut booster ta production de bois jusqu'à 25 %. Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes bûcherons, sans aucun bonus. | |||
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520 | 380 | 290 | 90 | ||
![]() | Usine de poterie | C'est là qu'on transforme l'argile en briques. Selon son niveau, ton usine de poterie peut booster ta production d'argile jusqu'à 25 %. Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes mines d'argile, sans aucun bonus. | |||
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440 | 480 | 320 | 50 | ||
![]() | Fonderie | C'est là qu'on fait fondre le fer. Selon son niveau, ta fonderie peut booster ta production de fer jusqu'à 25 %. Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes mines de fer, sans aucun bonus. | |||
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200 | 450 | 510 | 120 | ||
![]() | Moulin | C'est là que le grain est transformé en farine. Selon son niveau, ton Moulin peut booster ta production de céréales jusqu'à 25 %. Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes terres agricoles, sans aucun bonus. | |||
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500 | 440 | 380 | 1240 | ||
![]() | Boulangerie | Ici, la farine faite dans ton Moulin sert à faire du pain. Avec le moulin et selon son niveau, ta boulangerie peut booster ta production de céréales jusqu'à 50 %. Le pourcentage ajouté à ta production est basé sur la production brute de tes Fermes, sans aucun bonus. | |||
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1200 | 1480 | 870 | 1600 |
![]() | Fabricant de pièges | Spécifique à un peuple : juste les Gaulois. Le Fabricant de pièges protège ton village avec des pièges bien cachés. Les troupes coincées dans des pièges mangent les céréales du village d'où elles viennent. Un fabricant de pièges peut te donner jusqu'à 400 pièges. | |||
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80 | 120 | 70 | 90 | ||
![]() | Abreuvoir | Spécifique à un peuple : juste les Romains. Réduit le temps d'entraînement et l'entretien de la cavalerie. Il peut également être construit dans les villages Romain Merveille du monde.Accélère le temps d'entraînement des unités de cavalerie de 1 % par niveau et réduit la consommation de céréales de certaines unités en fonction de leur niveau. | |||
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780 | 420 | 660 | 540 | ||
![]() | Brasserie | Réservé à un peuple : juste pour les Germains. Les boissons rendent tes soldats plus courageux et plus forts quand ils sont attaquant les autres (1 % par niveau). Malheureusement, le pouvoir de persuasion des leaders est réduit de moitié et les catapultes ne peuvent frapper que de manière aléatoire. Ce bâtiment ne peut être construit que dans la capitale, mais cela s'applique à tous tes villages. | |||
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1460 | 930 | 1250 | 1740 | ||
![]() | Merveille du monde | Ce super bâtiment marque la fin du monde du jeu quand on atteint le niveau 100. Chaque niveau de la merveille du monde coûte des centaines de milliers de ressources. Donne un bonus pour les points de victoire déjà gagnés par le Royaume. | |||
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66700 | 69050 | 72200 | 13200 | ||
![]() | Grand Dépôt | Le Grand Dépôt offre plus de place pour stocker des ressources que l'entrepôt normal. Une fois que t'as construit un Grand Dépôt jusqu'au niveau 20, tu peux en construire d'autres. Ce bâtiment, tu peux le construire que dans un village « Merveille du monde ». | |||
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650 | 800 | 450 | 200 | ||
![]() | Grand silo de céréales | Le grand silo de céréales offre plus de place pour stocker les céréales qu'un silo de céréales normal. Une fois que t'as construit un grand silo de céréales jusqu'au niveau 20, tu peux en construire d'autres. Ce bâtiment, tu peux le construire que dans un village « Merveille du monde ». | |||
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400 | 500 | 350 | 100 |