Binalar, size nüfus ve çeşitli faydalar sağlar (kaynaklar, birim eğitimi ve güç, kültür puanları...) ve köyünüzün gelişiminin merkezindedir.
Yeni bir yapı inşa etmek için köyde boş bir alana tıklayın ve listedeki binayı seçin.
Mevcut bir bina yükseltmek için köyde üzerine tıklayın.
Bazı binaların inşa edilebilmesi için belirli gereksinimlerin karşılanması gerekir. Bu, oyunda belirtilmiştir; inşaata başlama sırasında kaynak maliyeti ve süre ile birlikte.
Aşağıda Travian Kingdoms'da mevcut olan binaların bir listesi bulunmaktadır.
Görünüm, kabilenize ve binanın seviyesine bağlı olarak değişebilir.
Amacına göre, binalar 4 gruba ayrılabilir: Altyapı, Askerî, Kaynaklar, Spesifik ve Kalesi.
İstenilen kategoriye tıklayarak ilgili yapıları gösterin.
(Kaynak maliyeti 1. seviyeye ilişkindir).
![]() | Depo | Odun, kil ve demir Depo'da depolanır. Seviyesini artırarak Depo kapasitenizi artırırsınız. Bir Depo'nun seviyesini 20'ye yükselttikten sonra, ek depolar inşa edilebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
140 | 180 | 100 | 0 | ||
![]() | Ambar | İşlenmiş ürününüz olan ürünler, Tahıl Ambarında depolanır. Seviyesini artırarak, Tahıl Ambarı'nın kapasitesini artırırsınız. Bir Ambar'ı seviyeye 20'ye yükselttikten sonra ek Ambarlar inşa edilebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
80 | 100 | 70 | 20 | ||
![]() | Merkez Bina | İnşaatçılarınızın evi. Seviyesi ne kadar yüksekse, inşaatçılarınız bir inşaatı o kadar hızlı tamamlar (inşaat süresinin %50'sine kadar). Köyünüzü bir şehir haline yükseltmenizi sağlar. Seviye 10 ve sonrası için bir binayı yıkmanıza olanak tanır. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
70 | 40 | 60 | 20 | ||
![]() | Pazar Yeri | Pazar Yerinde diğer oyuncularla kaynak ticareti yapabilirsiniz. Seviyesi ne kadar yüksekse, o kadar fazla kaynak aynı anda taşınabilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
80 | 70 | 120 | 70 | ||
![]() | Elçilik | Elçilik, diplomatik ilişkiler için yerdir. Burada bulunduğunuz Krallık ve Gizli Cemiyet hakkında bilgileri görüntüleyebilir veya yeni bir tane kurabilirsiniz. Köyünüzün erişimindeki Vahaları gösterir ve sahip olduğunuz her açık slot için kullanmak üzere bir vaha seçmenize olanak tanır (maks. 3). | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
180 | 130 | 150 | 800 | ||
![]() | Sığınak | Sığınak, kaynakları saldırılardan korur. Sığınak seviyesindeki her seviyede, 10'da her bir kaynağın 1,000 birimine kadar saklanabilir. Bir Sığınak'ı seviye 10'a yükselttikten sonra, ek Sığınaklar inşa edilebilir. Galyalı Sığınaklar normal olanların 2 katıdır. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
40 | 50 | 30 | 10 | ||
![]() | Belediye | Burada kutlamalar yapabilir ve kültür puanlarınızı artırabilirsiniz. Seviye ne kadar yüksekse, kutlama o kadar kısa sürer. Büyük bir kutlama, daha fazla KP sağlar ve hedef köyün sadakatini %5'e kadar düşürür. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
1250 | 1110 | 1260 | 600 | ||
![]() | Köşk | Saray, köyü fethetmekten korur ve sadakat üretir. Bir köyde yalnızca Bir **VEYA** Bir Saray bulunabilir. Bir Köşk, yeni köyler kurmak veya fethetmek için seviyelerin 10 ve 20'de üç yerleşimci veya bir reis/kabile reisi/senatörü (kabilenize bağlı) eğitebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
580 | 460 | 350 | 180 | ||
![]() | Saray | Köşk, köyü fethin saldırısından korur, sadakat üreterek. Bir köyde yalnızca Bir **VEYA** Bir Saray bulunabilir. Bir Saray, seviyelerin 10, 15 ve 20'de üç yerleşimci veya bir reis/kabile reisi/senatör (kabilenize bağlı) eğitebilir. Köyünüzü başkent olarak ilan etmenizi sağlar. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
550 | 800 | 750 | 250 | ||
![]() | Hazine | İmparatorluğunuzun zenginlikleri Hazine binasında saklanır. Aktif hazine (Kral veya Dük) nüfuz ve zafer puanları üretir. Gizli hazine, nüfuz üretmez ve düşmanlarınıza görünmez. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
720 | 685 | 645 | 250 | ||
![]() | Ticari Merkez | Ticaret Ofisi, tüccarların arabalarını geliştirdi. Seviyesi ne kadar yüksek olursa, tüccarlarınız o kadar fazla kaynak taşıyabilir. Her seviye ile birlikte, tüccarlar 10% daha fazla kaynak taşıyabilirler. (20% daha fazla Romalı Ticari Merkez için.) | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
1400 | 1330 | 1200 | 400 | ||
![]() | Taş ustası loncası | Taş ustası loncası, taş kesme konusunda uzmanları barındırır. Her seviyede, köydeki yapıların ve surların sağlamlığı %10 artar. Taş ustası loncası yalnızca başkentte inşa edilebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
155 | 130 | 125 | 70 |
![]() | Kışla | Yolcular, Kışlalarda eğitilebilir. Seviyesi ne kadar yüksek olursa, birlikler o kadar hızla eğitilir. Daha gelişmiş birlikler inşa etmek istiyorsanız, Akademi'yi kullanarak araştırmanız gerekir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
210 | 140 | 260 | 120 | ||
![]() | Ahır | Atlar, Ahırda eğitilebilir. Seviyesi ne kadar yüksekse, birlikler o kadar hızla eğitilir. Daha gelişmiş birlikler inşa etmek istiyorsanız, Akademi'yi kullanarak araştırmanız gerekir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
260 | 140 | 220 | 100 | ||
![]() | İmalathane | Mancınık ve koçbaşları gibi kuşatma makineleri, Akademi'de araştırıldıktan sonra İmalathane'de inşa edilebilir. İmalathanenin seviyesi ne kadar yüksek olursa, birimler o kadar hızlı üretilebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
460 | 510 | 600 | 320 | ||
![]() | Demirci | Savaşçıların silahları ve zırhları, Dövmecinin ergitme fırınlarında geliştirilir. Seviyesini artırarak daha iyi silah ve zırhların üretimini sipariş edebilirsiniz. Bir yükseltme, köy ile ilişkili tüm bu tür birimler için geçerlidir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
180 | 250 | 500 | 160 | ||
![]() | Akademi | Akademi'de yeni birim türleri geliştirilebilir. Seviyesini artırarak daha iyi birimlerin araştırılmasını sipariş edebilirsiniz. Bir birim türü köyde araştırıldığında, Akademi yıkılsa bile araştırılmış olarak kalır. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
220 | 160 | 90 | 40 | ||
![]() | Askeri Üs | Diğer köyleri fethetmek, saldırmak, yağmalamak veya takviye göndermek için asker göndermek gereklidir. Sadece ana binanızın hemen altındaki kıvrımlı alanda inşa edilebilir. Seviyesini artırarak mancınıklar için daha fazla hedef seçebilirsiniz. Seviye 20 ve en az 20 mancınık ile 2 hedef seçebilirsiniz. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
110 | 160 | 90 | 70 | ||
![]() | Turnuva Alanı | Turnuva Meydanı, birliklerinizin dayanıklılığını artırır. İnşaat ne kadar geliştirilirse, birlikleriniz o kadar uzun mesafelere daha hızlı hareket eder (bu etki 20 karelik uzaklıktan sonra oluşur). Bu etki yalnızca köyde eğitilen birlikler için geçerlidir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
1750 | 2250 | 1530 | 240 | ||
![]() | Büyük Kışla | Büyük Kışla, aynı köyde ikinci bir kışla inşa etmenizi sağlar, ancak askerlerin maliyeti orijinal miktarın üç katıdır. Normal Kışla ile birleştirildiğinde, askerlerinizi bir köyde iki kat daha hızlı eğitebilirsiniz. Büyük Kışla yalnızca şehirlerde inşa edilebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
630 | 420 | 780 | 360 | ||
![]() | Büyük Ahır | Büyük Ahır, aynı köyde ikinci bir ahır inşa etmenizi sağlar, ancak askerlerin maliyeti orijinal miktarın üç katıdır. Normal Ahır ile birleştirildiğinde, askerlerinizi bir köyde iki kat daha hızlı eğitebilirsiniz. Büyük Ahır yalnızca şehirlerde inşa edilebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
780 | 420 | 660 | 300 | ||
![]() | Şifa Çadırı | Yaralı piyade ve süvari, şifa çadırında tedavi edilebilir. Daha yüksek seviyeler tedavi süresini azaltır ve yaralı askerlerin kapasitesini artırır. Bir köyde birden fazla şifa çadırı inşa edilebilir. Daha fazla bilgi için buraya tıklayın | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
900 | 800 | 750 | 650 |
![]() | Bıçkıhane | Bu, oduncularınız tarafından teslim edilen odunun kesildiği yerdir. Seviyesine bağlı olarak, Bıçkıhane odun üretiminizi %25'e kadar artırabilir. Üretiminize eklenen yüzde, oduncularınızın brüt çıkışına dayanır, herhangi bir bonus olmaksızın. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
520 | 380 | 290 | 90 | ||
![]() | Tuğla fabrikası | Bu, kilin tuğlaya dönüştürüldüğü yerdir. Seviyesine bağlı olarak, Tuğla fabrikası kil üretiminizi %25'e kadar artırabilir. Üretiminize eklenen yüzde, kil ocaklarınızın brüt çıkışına dayanır, herhangi bir bonus olmaksızın. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
440 | 480 | 320 | 50 | ||
![]() | Dökümhane | Bu, demirin eritildiği yerdir. Seviyesine bağlı olarak, Fonderi demir üretiminizi %25'e kadar artırabilir. Üretiminize eklenen yüzde, demir ocaklarınızın brüt çıkışına dayanır, herhangi bir bonus olmaksızın. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
200 | 450 | 510 | 120 | ||
![]() | Değirmen | Bu, tahılın una dönüştürüldüğü yerdir. Seviyesine bağlı olarak, Değirmen tahıl üretiminizi %25'e kadar artırabilir. Üretiminize eklenen yüzde, tarım alanlarınızın brüt çıkışına dayanır, herhangi bir bonus olmaksızın. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
500 | 440 | 380 | 1240 | ||
![]() | Pekárna | Burada, Değirmeninizde üretilen un ekmek yapmak için kullanılmaktadır. Değirmen ile birleştirildiğinde ve seviyesine bağlı olarak, Fırınınız tahıl üretiminizi %50'ye kadar artırabilir. Üretiminize eklenen yüzdelik, tarlalarınızın brüt üretim miktarına dayanır, herhangi bir bonus olmaksızın. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
1200 | 1480 | 870 | 1600 |
![]() | Tuzakçı | Kabileye özel: Galyalılar sadece. Tuzakçı köyünüzü iyi gizlenmiş tuzaklarla korur. Tuzaklarda hapsolan askerler, orijinal olarak ait oldukları köyden tahıl yer. Bir Tuzakçı en fazla 400 tuzak verebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
80 | 120 | 70 | 90 | ||
![]() | Yalak | Kabileye özel: Romalılar sadece. Süvari eğitme süresini ve bakımını azaltır. Ayrıca Roma Dünya Harikası köylerinde de inşa edilebilir. Süvari birimlerinin eğitim süresini seviye başına %1 oranında hızlandırır ve seviyesine bağlı olarak bazı birimlerin tahıl tüketimini azaltır. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
780 | 420 | 660 | 540 | ||
![]() | İçecek Fabrikası | Kabileye özel: Cermenler sadece. İçkiler, askerlerin diğerlerine saldırdığında daha cesur ve güçlü olmasını sağlar (%1 seviye başına). Ne yazık ki, liderlerin ikna gücü %50 azaltılmıştır ve mancınıklar yalnızca rastgele vuruşlar yapabilir. Sadece başkentte inşa edilebilir, ama tüm köylerinizi etkiler. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
1460 | 930 | 1250 | 1740 | ||
![]() | Dünya Harikası | Bu muhteşem yapı, 100. seviyeye kadar inşa edildiğinde oyun dünyasının sonunu işaret eder. Dünya Harikası'nın her bir seviyesi yüz binlerce kaynak maliyetine sahiptir. Krallığın mevcut zafer puanları için bir ödül sunar. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
66700 | 69050 | 72200 | 13200 | ||
![]() | Büyük Depo | Büyük Depo, normal depoya göre daha fazla hammadde alanı sunar. Bir Büyük Depo'yu 20. seviyeye yükselttikten sonra, ek Büyük Depolar inşa edilebilir. Bu bina sadece Dünya Harikası köylerinde inşa edilebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
650 | 800 | 450 | 200 | ||
![]() | Büyük Ambar | Büyük Ambar, normal ambarın daha fazla tahıl alanı sunar. Bir Büyük Ambar'ı 20. seviyeye yükselttikten sonra, ek Büyük Amirler inşa edilebilir. Bu bina sadece Dünya Harikası köylerinde inşa edilebilir. | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
400 | 500 | 350 | 100 |