Sur la carte du monde de Travian Kingdoms, vous trouverez des emplacements spéciaux marqués avec des icônes de ressources. Ce sont des oasis, et elles peuvent fournir des bonus de production de ressources précieux à vos villages. |
Points clés
- Les oasis sont initialement sauvages et peuplées d'animaux.
- Vous ne pouvez voir les oasis qu'après avoir construit votre première ambassade.
- Une fois révélées, elles restent visibles pour le reste du tour, même si toutes les ambassades sont perdues.
- Nettoyer l'oasis permet de l'annexer plus tard.
- Les bonus de ressources dépendent du type d'oasis et de votre influence sur elle.
Types d'oasis
Les oasis accordent des bonus en fonction du terrain sur lequel elles se trouvent. Elles fournissent toujours au moins un bonus de 25%, et certaines offrent des bonus de céréales supplémentaires :
- 25% de bonus pour le bois, l'argile ou le fer
- 25% de bonus pour une ressource + 25% de céréales
- 50% de bonus de céréales
Vous pouvez identifier les types d'oasis via des icônes sur la carte :
- Ressource unique (bois, argile ou fer) :
- Ressource (bois, argile ou fer) + céréales :
- Double bonus de céréales (50%) :
Oasis abandonnées
Au début d'un monde de jeu (et chaque fois qu'une oasis occupée est laissée seule pendant plus de 3 heures), elle devient sauvage et commence à faire apparaître des animaux. Le taux d'apparition dépend de l'activité dans la zone 7x7 voisine.
- Les animaux peuvent être vaincus au combat ou capturés avec des cages.
- Attaquer des oasis sauvages vous donne une petite quantité de ressources.
- Chaque animal dans une oasis produit 1 ressource/heure et augmente la capacité de stockage de l'oasis de 50.
Exemple : Une oasis avec 100 animaux et un bonus de 25% de bois + 25% de céréales générera 100 bois et 100 céréales par heure, jusqu'à ce que la capacité de stockage de 5 000 soit atteinte pour chaque ressource.
Remarque : Les oasis sauvages ne génèrent pas de rapports de royaume et ne montrent pas d'attaques entrantes, même à l'intérieur de vos frontières.