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Oasenübersicht

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Auf der Weltkarte von Travian Kingdoms findest du spezielle Orte, die mit Ressourcen-Symbolen markiert sind. Das sind Oasen, und sie können wertvolle Produktionsbonus für deine Dörfer bieten.



Schlüsselelemente

  • Oasen sind anfangs wild und von Tieren bewohnt.
  • Du kannst Oasen nur sehen, nachdem du deine erste Botschaft gebaut hast.
  • Sobald sie aufgedeckt sind, bleiben sie für den Rest der Runde sichtbar, selbst wenn alle Botschaften verloren gehen.
  • Die Räumung der Oase ermöglicht es, sie später zu annektieren.
  • Produktionsboni hängen vom Typ der Oase und deinem Einfluss darauf ab.


Oase(n)typen


Oasen gewähren Boni basierend auf dem Terrain, in dem sie sich befinden. Sie bieten immer mindestens einen 25% Bonus, und einige bieten zusätzliche Getreideboni:

  • 25% Bonus für Holz, Lehm oder Eisen
  • 25% Bonus für eine Ressource + 25% Getreide
  • 50% Getreidebonus


Du kannst Oase(n)typen anhand der Symbole auf der Karte identifizieren:

  • Einzelner Rohstoff (Holz, Lehm oder Eisen):
  • Rohstoff  (Holz, Lehm oder Eisen) + Getreide:
  • Doppelter Getreidebonus (50%):


Wilde Oasen


Zu Beginn einer Spielwelt (und wann immer eine besetzte Oase über 3 Stunden unbeaufsichtigt gelassen wird), wird sie wild und beginnt, Tiere zu erzeugen. Die Spawnrate hängt von der Aktivität im nahegelegenen 7x7 Bereich ab.

  • Tiere können im Kampf besiegt oder mit Käfigen gefangen werden.
  • Der Angriff auf wilde Oasen gibt dir eine kleine Menge Rohstoffe.
  • Jedes Tier in einer Oase produziert 1 Rohstoff/Stunde und erhöht die Kapazität der Oase um 50.


Beispiel: Eine Oase mit 100 Tieren und einem 25% Bonus für Holz + 25% Getreide wird 100 Holz und 100 Getreide pro Stunde erzeugen, bis die Lagerkapazität von 5.000 für jeden Rohstoff erreicht ist.


Hinweis: Wilde Oasen erzeugen keine Königreichsberichte oder zeigen eingehende Angriffe, selbst innerhalb deiner Grenzen.