Auf der Weltkarte von Travian Kingdoms findest du spezielle Orte, die mit Ressourcen-Symbolen markiert sind. Das sind Oasen, und sie können wertvolle Produktionsbonus für deine Dörfer bieten. |
Schlüsselelemente
- Oasen sind anfangs wild und von Tieren bewohnt.
- Du kannst Oasen nur sehen, nachdem du deine erste Botschaft gebaut hast.
- Sobald sie aufgedeckt sind, bleiben sie für den Rest der Runde sichtbar, selbst wenn alle Botschaften verloren gehen.
- Die Räumung der Oase ermöglicht es, sie später zu annektieren.
- Produktionsboni hängen vom Typ der Oase und deinem Einfluss darauf ab.
Oase(n)typen
Oasen gewähren Boni basierend auf dem Terrain, in dem sie sich befinden. Sie bieten immer mindestens einen 25% Bonus, und einige bieten zusätzliche Getreideboni:
- 25% Bonus für Holz, Lehm oder Eisen
- 25% Bonus für eine Ressource + 25% Getreide
- 50% Getreidebonus
Du kannst Oase(n)typen anhand der Symbole auf der Karte identifizieren:
- Einzelner Rohstoff (Holz, Lehm oder Eisen):
- Rohstoff (Holz, Lehm oder Eisen) + Getreide:
- Doppelter Getreidebonus (50%):
Wilde Oasen
Zu Beginn einer Spielwelt (und wann immer eine besetzte Oase über 3 Stunden unbeaufsichtigt gelassen wird), wird sie wild und beginnt, Tiere zu erzeugen. Die Spawnrate hängt von der Aktivität im nahegelegenen 7x7 Bereich ab.
- Tiere können im Kampf besiegt oder mit Käfigen gefangen werden.
- Der Angriff auf wilde Oasen gibt dir eine kleine Menge Rohstoffe.
- Jedes Tier in einer Oase produziert 1 Rohstoff/Stunde und erhöht die Kapazität der Oase um 50.
Beispiel: Eine Oase mit 100 Tieren und einem 25% Bonus für Holz + 25% Getreide wird 100 Holz und 100 Getreide pro Stunde erzeugen, bis die Lagerkapazität von 5.000 für jeden Rohstoff erreicht ist.
Hinweis: Wilde Oasen erzeugen keine Königreichsberichte oder zeigen eingehende Angriffe, selbst innerhalb deiner Grenzen.