Ваш герой всегда стремится к исследованиям и с радостью поделится своими находками, если вы прикажете ему отправиться в приключение.
Вы можете открыть окно героя и вкладку «Приключения», но также можете использовать специальный значок рядом с изображением героя:
Вы увидите следующий экран:
Внизу слева — ваша возможность завершать приключения: для этого нужны очки! Не переживайте, если у вас их немного: ваш запас со временем увеличивается, а счётчик показывает, когда станет доступен следующий балл.
Теперь, когда у вас достаточно очков, вы можете выбрать между коротким приключением и длинным приключением. Просто нажмите соответствующую зелёную кнопку, чтобы выбрать нужный тип.
Есть только четыре отличия:
- Длинное приключение стоит 2 очка
- Как говорит само название, длинное приключение занимает у вашего героя больше времени.
- Ваш герой получит вдвое больше урона в длинном приключении
- В одном длинном приключении ваш герой найдёт добычу, эквивалентную двум коротким приключениям
И это всё! Длинное приключение — это просто две короткие приключения, завершённые подряд: нет разницы в уроне или в добыче между двумя короткими приключениями и одним длинным. Вам решать, какой способ предпочесть в зависимости от вашей доступности или пожеланий.
После отправки героя вам нужно дождаться, пока он достигнет места назначения, обследует территорию и вернётся. Как и при любом перемещении войск, прогресс отображается на вашем экране: Обратите внимание, что при необходимости вы можете отменить перемещение в пункте сбора. но возвращение не будет мгновенным. | |
Когда исследование завершено, ваш герой возвращается в деревню со своей добычей. Вы получите уведомление внизу экрана и отчёт о приключении. |
Как указано, ваш герой получил опыт и понёс урон. Но он принёс домой добычу!
Чтобы минимизировать получаемый в приключениях урон, подумайте об увеличении силы вашего героя
Приключения принесут герою опыт, а также может быть награда
В течение первых 7 приключений ваш герой всегда будет приносить одну и ту же добычу в следующем порядке:
- Лошадь (кастрированный жеребец)
- 25 мазей
- Книга мудрости
- 15 клеток
- Сапоги беглеца
- 350 Единиц серебра
- 30 мазей
После этого награды генерируются случайным образом
Герой может принести всевозможные предметы из игры: ресурсы или даже экипировку для героя (оружие, шлемы, сапоги, броня и т.д.). Хотя вероятность получить ресурсы и мази выше, рано или поздно вы получите предмет своей мечты!
но может также случиться (очень редко), что он ничего не найдёт!
Это случается даже с лучшими из нас!