Некоторые предметы экипировки героя одноразовые: они исчезают после использования.
Ниже приведён список таких употребляемых предметов:
![]() | Произведение искусства | Немедленно предоставляет определённое количество очков культуры (CP) на основе ежедневного производства очков культуры вашими деревнями. Выдаваемое количество равно меньшему из следующих значений:
Очки культуры, полученные от предметов героя и текущих празднований, не включаются в этот расчёт. Можно использовать только одно произведение искусства в день. Будет активировано при использовании. |
![]() | Малая повязка | Снижает потери войск после боя, если герой экипирован этим предметом. Маленькие повязки могут восстановить максимум 25% потерь, и вы можете восстановить только столько войск, сколько у вас повязок. Это означает, что вам, например, потребуется 50 маленьких повязок, чтобы восстановить 25% от 200 потерянных войск. Если у вас повязок меньше, чем войск, подлежащих восстановлению, восстанавливается одинаковый процент единиц каждого типа войск. Если остаются повязки, единицы восстанавливаются слева направо (например: Clubswingers, затем Axefighters). Время исцеления соответствует времени возвращения войск, но составляет не менее 24 часов. |
![]() | Повязка | Уменьшает потери после боя, если герой экипирован этим предметом. Повязки могут восстановить максимум 33% потерь, и вы можете восстановить только столько войск, сколько у вас повязок. Это означает, что вам, например, потребуется 99 повязок, чтобы восстановить 33% от 300 потерянных войск. Если у вас повязок меньше, чем войск, подлежащих восстановлению, восстанавливается одинаковый процент единиц каждого типа войск. Если остаются повязки, единицы восстанавливаются слева направо (например: Clubswingers, затем Axefighters). Время исцеления равно времени возвращения войск, но не менее 24 часов. |
![]() | Книга мудрости | Сбрасывает все характеристики героя до нуля и позволяет свободно перераспределить их по четырём характеристикам героя: Боевая сила - Бонус к атаке - Бонус к защите - Ресурсы Действует при экипировке. |
![]() | Клетки | Позволяет захватывать животных из оазиса и привозить их в вашу деревню. Эти животные будут защищать деревню, не потребляя зерно. Когда герой экипирован клетками и атакует оазис, бой с животными не происходит, даже если героя сопровождают войска, но животные захватываются. Клетки не могут захватывать войска или животных в деревнях. Использованные клетки не возвращаются после освобождения животных. |
![]() | Мазь | Восстанавливают очки здоровья героя немедленно. Количество использованных мазей определяет, сколько очков здоровья будет восстановлено (максимум 100%). Вы можете использовать не более 100 мазей в день. Будет активировано при использовании. |
![]() | Свитки | Даёт определённое количество опыта вашему герою (10 XP за свиток). Вы можете использовать ограниченное количество свитков в день, которое отображается при выборе предмета. Будет активировано при использовании. |
![]() | Ведро | Мгновенно и бесплатно воскрешает вашего героя. Ведра нельзя экипировать заранее, они остаются в вашем инвентаре до использования. Вы можете использовать только одно ведро, когда ваш герой мёртв. В день можно использовать только одно ведро. |
Некоторые предметы могут дополнительно усиливать силу других. Вот список:
Особые случаи
Большинство этих предметов можно складывать в стопку, то есть они занимают только один слот в инвентаре героя.
Количество имеющихся у вас предметов отображается под значком.
В некоторых ситуациях предмет нельзя использовать в данный момент — иконка тогда помечается замком.
Вы можете узнать причину, наведя курсор на предмет.
Когда вы достигли лимита использования в день, иконка блокируется, а число оставшихся предметов отображается красным.
Вы можете узнать причину, наведя курсор на изображение.