Einige Ausrüstungsgegenstände des Helden sind Einmalartikel: Sie verschwinden nach dem Gebrauch.
Hier ist die Liste dieser Verbrauchsgegenstände:
![]() | Kunstwerk | Stellt sofort eine bestimmte Anzahl Kulturpunkte (CP) bereit, basierend auf der täglichen Kulturpunkt-Produktion deiner Dörfer. Die gewährte Menge entspricht dem kleineren der folgenden Werte:
Die durch Heldengegenstände und laufende Feste erzeugten Kulturpunkte (CP) werden in dieser Berechnung nicht berücksichtigt. Pro Tag kann nur ein Kunstwerk verwendet werden. Wird aktiv beim Einlegen. |
![]() | Kleiner Verband | Reduziert die Truppenverluste nach einem Kampf, wenn der Held damit ausgerüstet ist. Kleine Verbände können maximal 25% der Verluste heilen und du kannst nur so viele Truppen heilen, wie du Verbände hast. Das bedeutet, dass du zum Beispiel 50 kleine Verbände brauchst, um 25% von 200 verlorenen Truppen zu heilen. Wenn du weniger Verbände als Truppen hast, die wiederhergestellt werden sollen, wird derselbe Prozentsatz an Einheiten jedes Truppentyps wiederhergestellt. Wenn noch Verbände übrig sind, werden Einheiten von links nach rechts wiederhergestellt (zum Beispiel: Knüppelkämpfer und dann Axtkämpfer). Die Heilungszeit entspricht der Rückkehrzeit der Truppen, beträgt jedoch mindestens 24 Stunden. |
![]() | Verband | Reduziert die Verluste nach dem Kampf, wenn der Held damit ausgestattet ist. Verbände können maximal 33% der Verluste heilen und du kannst nur so viele Truppen heilen, wie du Verbände hast. Das bedeutet, dass du zum Beispiel 99 Verbände brauchst, um 33% von 300 verlorenen Truppen zu heilen. Wenn du weniger Verbände als Truppen hast, die wiederhergestellt werden sollen, wird derselbe Prozentsatz an Einheiten jedes Truppentyps wiederhergestellt. Wenn noch Verbände übrig sind, werden Einheiten von links nach rechts wiederhergestellt (zum Beispiel: Knüppelkämpfer und dann Axtkämpfer). Die Heilungszeit ist die Zeit, in der die Truppen zurückkehren, jedoch mindestens 24 Stunden. |
![]() | Buch der Weisheit | Setzt alle Heldenattribute auf null zurück und ermöglicht es, sie frei auf die vier Heldenattribute zu verteilen: Kampfstärke - Angriffsbonus - Verteidigungsbonus - Ressourcen Wirkt beim Anlegen. |
![]() | Käfige | Ermöglicht es dir, Tiere aus der Oase zu fangen und sie in dein Dorf zurückzubringen. Diese Tiere verteidigen das Dorf, ohne Getreide zu verbrauchen. Wenn der Held mit Käfigen ausgestattet ist und eine Oase angreift, findet kein Kampf mit den Tieren statt, auch wenn Truppen den Helden begleiten, sondern die Tiere werden gefangen. Käfige können keine Truppen oder Tiere in Dörfern fangen. Verwendete Käfige werden beim Freilassen der Tiere nicht zurückgegeben. |
![]() | Heilsalbe | Stellt sofort die Lebenspunkte des Helden wieder her. Die Anzahl verwendeter Salben bestimmt, wie viele Lebenspunkte wiederhergestellt werden (max. 100%). Du kannst pro Tag nur 100 Salben verwenden. Wird aktiv beim Einlegen. |
![]() | Schriftrollen | Gibt eine bestimmte Menge an Erfahrung für deinen Held (10 xp pro Schriftrolle). Du kannst pro Tag nur eine begrenzte Anzahl Schriftrollen verwenden, die beim Auswählen des Gegenstands angezeigt wird. Wird aktiv beim Einlegen. |
![]() | Wassereimer | Belebt deinen Helden sofort und kostenlos wieder. Wassereimer können nicht im Voraus ausgestattet werden, sie bleiben in deinem Inventar, bis sie verwendet werden. Du kannst nur einen verwenden, wenn dein Held tot ist. Pro Tag kann nur ein Wassereimer verwendet werden. |
Einige Gegenstände können die Stärke von anderen weiter verbessern. Hier ist die Liste:
Spezifische Fälle
Die meisten dieser Gegenstände sind stapelbar, was bedeutet, dass sie nur einen Slot im Inventar des Helden belegen.
Die Anzahl der Gegenstände, die du besitzt, wird unter dem Symbol angezeigt.
In einigen Situationen kann der Gegenstand zu diesem Zeitpunkt nicht verwendet werden, das Symbol wird dann mit einem Schloss markiert.
Du kannst den Grund sehen, indem du mit der Maus über den Gegenstand fährst.
Wenn du das Limit der täglichen Verwendung erreicht hast, wird das Symbol gesperrt und die Anzahl der verbleibenden Gegenstände wird rot angezeigt.
Du kannst den Grund erfahren, indem du mit der Maus über das Bild fährst.