Fişlerim
Hoş geldiniz
Giriş

Tüketilebilir Kahraman Eşyaları.

Kahramanın ekipmanının bazıları tek kullanımlıktır: kullanıldığında yok olur.

İşte bu tüketilebilir eşyaların listesi:


Sanat eseri


Köylerinizin günlük kültür puanı üretimine bağlı olarak hemen belirli bir miktarda kültür puanı (KP) sağlar.
Verilen miktar aşağıdaki değerlerden küçük olandır:
  • 2000*(oyun dünyası hızı).
  • Köylerinizin günlük KP üretimi
Bu eşyayı kullandığınızda verilecek KP miktarı onay açılır penceresinde gösterilir.


Kahraman eşyaları ve devam eden partiler tarafından üretilen KP'ler bu hesaplamaya dahil değildir.


Her gün sadece bir sanat eseri kullanılabilir.
Kuşanıldığında etki eder.

Küçük Sargı


Kahraman buna donatıldığında savaş sonrası asker kayıplarını azaltır. Küçük bandajlar kayıpların en fazla %25'ini iyileştirebilir ve sadece sahip olduğunuz bandaj sayısı kadar asker iyileştirebilirsiniz.

Bu, örneğin 200 kayıp askerinin %25'ini iyileştirmek için 50 küçük bandaja ihtiyacınız olduğu anlamına gelir.

Geri yüklenmesi gereken asker sayısından daha az bandajınız varsa, her asker türünün aynı yüzdesi geri yüklenir. Eğer bandaj kaldıysa, birimler soldan sağa doğru (örneğin: Clubswingers ve sonra Axefighters) geri yüklenir.

İyileşme süresi, askerlerin geri dönüş süresine karşılık gelir, ancak en az 24 saattir.


Sargı


Kahraman buna donatıldığında savaş sonrası kayıpları azaltır. Bandajlar kayıpların en fazla %33'ünü iyileştirebilir ve sadece sahip olduğunuz bandaj sayısı kadar asker iyileştirebilirsiniz.

Bu, örneğin 300 kayıp askerinin %33'ünü iyileştirmek için 99 bandaja ihtiyacınız olduğu anlamına gelir.

Geri yüklenmesi gereken asker sayısından daha az bandajınız varsa, her asker türünün aynı yüzdesi geri yüklenir. Eğer bandaj kaldıysa, birimler soldan sağa doğru (örneğin: Clubswingers ve sonra Axefighters) geri yüklenir.

İyileşme süresi askerlerin geri dönüş süresidir, ancak en az 24 saattir.


Bilgelik Kitabı


Tüm kahraman niteliklerini sıfırlar ve bunları dört kahraman niteliği arasında serbestçe yeniden dağıtmanıza olanak tanır:
Savaş gücü - Saldırı bonusu - Savunma bonusu - Kaynaklar

Donatıldığında etkili olur.

Kafesler


Vahadaki hayvanları yakalayıp köyünüze geri getirmenizi sağlar.

Bu hayvanlar ürün tüketmeden köyü savunur.


Kahraman kafeslerle donatıldığında ve bir vahaya saldırdığında, askerler kahramana eşlik etse bile hayvanlarla savaş gerçekleşmez; bunun yerine hayvanlar yakalanır.


Kafesler köylerdeki askerleri veya hayvanları yakalayamaz.

Kullanılan kafesler hayvanlar serbest bırakıldığında geri verilmez.


Şifa Merhemi


Kahramanın can puanlarını hemen yeniler.
Kullanılan merhem sayısı kaç can puanının geri yükleneceğini belirler (azami %100).
Günde sadece 100 merhem kullanabilirsiniz.
Kuşanıldığında etki eder.

Parşömenler


Kahramanınıza belirli miktarda deneyim verir (her parşömende 10 xp). 

Günde yalnızca sınırlı sayıda parşömen kullanabilirsiniz; bu sayı öğeyi seçtiğinizde gösterilir.

Kuşanıldığında etki eder.   


Su Kovası


Kahramanınızı anında ve ücretsiz olarak diriltir. 

Su kovaları önceden donatılamaz, kullanılana kadar envanterinizde kalır. 

Kahramanınız öldüğünde yalnızca bir tane kullanabilirsiniz.


Günde yalnızca bir su kovası kullanılabilir.




Bazı eşyalar diğerlerinin gücünü daha da artırabilir. İşte liste:


Özel durumlar

Bu eşyaların çoğu üst üste konulabilir; bu da kahramanın envanterinde yalnızca bir yuva kapladıkları anlamına gelir.

Sahip olduğunuz eşya sayısı ikonun altında gösterilir.




Bazı durumlarda eşya o anda kullanılamaz; ikon kilit simgesiyle işaretlenir.

Nedeni öğenin üzerine gelerek görebilirsiniz.




Günlük kullanım limiti dolduğunda ikon kilitlenir ve kalan eşya sayısı kırmızı renkte gösterilir.

Görselin üzerine gelerek nedeni öğrenebilirsiniz.