Chiefing heißt, ein Dorf zu übernehmen, das einem anderen Spieler gehört. Anstatt eine neue Siedlung zu gründen, setzt du Spezialeinheiten ein, um die Zustimmung eines Zielortes nach und nach auf 0 % zu senken, bis er dir gehört.
Mit dieser Methode kannst du dein Reich vergrößern, indem du bereits entwickelte Dörfer mit all ihren Gebäuden und Rohstofffeldern einnimmst. Für Anfänger ist das jedoch nicht empfehlenswert, da es sich um eine komplexe und teure Taktik handelt, die strategische Planung, Zeit und erhebliche Rohstoffe erfordert.
Was du brauchst, um zu gewinnen
Um ein Dorf erfolgreich zu erobern, musst du die folgenden Bedingungen erfüllen:
- Eine Verwaltungseinheit (Senator, Häuptling oder Stammesführer, je nachdem, zu welchem Stamm du gehörst)
- Genug Kulturpunkte
- Freie Expansionsslots
Ein gut durchdachter Angriffsplan kann echt hilfreich sein, vor allem wenn das Dorf verteidigt wird.
Nur Dörfer, die Spielern gehören, oder Natar-Dörfer können erobert werden. Du kannst sogar eines deiner eigenen Dörfer erobern, wenn du die Expansionsslots strategisch neu verteilen willst.
Hier findest du eine Liste mit Gründen, warum eine Eroberung nicht klappt.
Verwaltungseinheiten (Senator, Häuptling oder Stammesführer)
Verwaltungseinheiten sind echt wichtig für den Eroberungsprozess. Sie machen ein Dorf bei Angriffen weniger loyal. Sobald die Zustimmung auf 0 sinkt, gehört das Dorf dir.
Administrator ausbilden
Verwaltungseinheiten werden im Palast oder in der Residenz ausgebildet, nachdem sie in einer Akademie der Stufe 20 erforscht wurden:
- Residenz: je 1 Verwalter auf den Stufen 10 und 20
- Palast: Jeweils 1 Verwalter auf den Stufen 10, 15 und 20
Unterschiede zwischen Völkern
Jedes Volk hat seine eigene Version des Administrators mit unterschiedlichen Stärken:
- Römer: Der Senator senkt die Loyalität pro Angriff effektiver.
- Germanen: Der Stammesführer ist die günstigste Option.
- Gallier: Der Häuptling ist die schnellste Einheit und perfekt für Eroberungen über große Entfernungen.
Wie man ein Dorf erobert
Bevor du anfangen kannst, die Zustimmung zu verringern, musst du die Residenz oder den Palast des Ziels zerstören. Diese Gebäude bauen mit der Zeit ganz von selbst Zustimmung wieder auf und verhindern, dass die Zustimmung sinkt, solange sie stehen.
Loyalität kann nur durch einen Angriff verringert werden.
Wichtig: Wenn die Residenz oder der Palast noch heil ist, haben Angriffe von Verwaltern keinen Einfluss auf die Zustimmung.
Selbst wenn das Gebäude in deiner ersten Angriffswelle zerstört wird, kann der Verteidiger es zwischen den Angriffen wieder aufbauen, was wiederum weiteren Loyalitätsverlust verhindert. Das heißt, wenn du versuchst, einen Ort in mehreren Wellen zu erobern, kann der Verteidiger deinen Fortschritt einfach zurücksetzen, indem er den Palast oder die Residenz wieder aufbaut.
Expertentipp: Auf einen Schlag schaffen
Um das zu vermeiden, solltest du das Dorf am besten in einem einzigen koordinierten Angriff einnehmen. Das heißt:
- Schick 'ne Welle mit Katapulten los, um die Residenz oder den Palast zu zerstören.
- Schick sofort genug Verwaltungseinheiten, um die Zustimmung auf 0 zu senken.
- Genug Truppen planen, um die Administratoren zu schützen.
Eine gut getimte vollständige Übernahme verhindert Wiederaufbauarbeiten und erhöht deine Erfolgschancen.
Mechaniken der Loyalität
Dörfer starten mit 100 Loyalitätspunkten, Städte mit 200. Angriffe von Administratoren im Angriffsmodus senken diesen Wert Schritt für Schritt.
Stell sicher, dass dein Dorf genug Kulturpunkte und einen freien Expansionsslot hat – sonst kann das Dorf nicht eingenommen werden, selbst wenn die Zustimmung auf 0 sinkt.
(Mehr Infos findest du im separaten Leitfaden zu Kulturpunkten.)
Fest und Überzeugungskraft
Der Einfluss deines Administrators kann durch Feste beeinflusst werden:
- Eine große Feier im Dorf des Angreifers macht die Loyalität noch schwächer.
- Ein großes Fest im Dorf des Verteidigers macht den Verwalter weniger effektiv.
Strategietipp
Da das Chefen ziemlich teuer und zeitaufwendig ist, ist es am effektivsten, wenn du schon eine starke Wirtschaft und Armee aufgebaut hast. Es ist sinnvoll, dein Ziel zuerst auszukundschaften und dich mit deinem Königreich abzustimmen, vor allem wenn das Dorf gut verteidigt ist oder zu einem aktiven Königreich gehört.
Kleinere Spieler schlagen
Wenn jemand ein Dorf von einem anderen Spieler mit weniger Bevölkerung erobert, werden alle Gebäude-Levels (außer Level 1) nach der Eroberung um 1 runtergesetzt.