En Travian: Kingdoms, los jugadores pueden jugar a un juego de cartas para ganar recompensas valiosas. Una vez al día, se ofrece un intento gratuito; el resto del tiempo, el juego de cartas se puede jugar por oro.
El juego de cartas está disponible en dos modos:
- Modo normal:
- En modo normal, elige a ciegas una de cinco cartas
- 4 de 5:
- Por cuatro veces el precio, puedes elegir cuatro de cinco cartas, y todas las cartas serán reveladas antes de que hagas tu elección. Esta opción es más favorable, ya que puedes descartar de manera segura la carta no deseada.
Los premios pueden ser los siguientes:
Se pueden ganar cofres con plata y oro en el juego. No aparecen en el inventario del héroe. El oro y la plata se acreditan inmediatamente a la cuenta. La cantidad de oro y plata que recibes por cofre puede variar ligeramente.
Comercio NPC | Esta carta te permite usar 1 vez de forma gratuita al comerciante NPC para intercambiar recursos a una tasa de 1:1. No se puede usar manualmente La carta se deduce automáticamente la próxima vez que uses la función. | |
Finalizar ahora. | La carta te permite completar cualquier tarea de construcción e investigación actual 1 vez de forma gratuita. No se puede usar manualmente La carta se deduce automáticamente la próxima vez que uses la función. | |
Entrega inmediata | Esta carta permite a los comerciantes que viajan entre sus aldeas llegar instantáneamente a su destino. La carta no funciona para comerciantes de regreso o para comerciar entre diferentes jugadores. |
Esta categoría incluye cristales de diferentes colores y poción de salud.
Los cristales te permiten mejorar las propiedades del equipamiento del héroe. Cada objeto puede estar equipado con hasta cinco cristales del tipo correspondiente.
Un cristal rojo añade un bono a la fuerza del arma. El bono depende del nivel del objeto al que se aplica el cristal. +50/100/200 (Niveles 1/2/3) de fuerza por cada cristal. | |
Un cristal azul añade un bono a la fuerza de la armadura. El bono depende del nivel del objeto al que se aplica el cristal. +50/100/200 (Niveles 1/2/3) de fuerza por cada cristal. | |
Un cristal púrpura añade un bono a la característica del casco. El bono depende del tipo de casco, así como del nivel del objeto al que se aplica el cristal. Salud: +1 punto de salud por día Puntos de cultura: +10/25/100 (Niveles 1/2/3) de puntos de cultura por día. Entrenamiento de tropas: +1% | |
Un cristal amarillo añade un bono a la característica de los zapatos. El bono depende del tipo de zapatos, así como del nivel del objeto al que se aplica el cristal. Espuelas: +1 a la velocidad Experiencia: +1% Resistencia: +5% Pollo: +25/100/250 unidades evitarán ataques entrantes. (Niveles 1/2/3) | |
El cristal verde añade un bono a la característica del objeto de la mano izquierda. El bono depende del tipo así como del nivel del objeto al que se aplica el cristal. Mapa: regreso más rápido de 5% Estandarte: +5% Estándar: +1% Télescope: +1 guerrero visible Saco: +1% de botín Escudo: +50/100/200 (Niveles 1/2/3) de fuerza Cuerno: +1% de fuerza contra Natar |
Poción de salud
La poción de salud se puede usar sola o para mejorar vendajes existentes.
Coloca la poción en la ranura de equipamiento del héroe antes de la batalla para restaurar hasta un 5% de las pérdidas de combate. Cada poción puede restaurar una unidad, las pociones no utilizadas permanecerán en tu inventario. >La poción también se puede usar para mejorar un vendaje y aumentar la recuperación de tropas en un 5%. |
Otros premios valiosos del juego de cartas son cofres con recursos y cereales.
Los cofres se dividen en tres tipos: pequeño, mediano y grande.
No puedes usar más de un cofre de recursos y un cofre de cereal de cualquier tipo por día.
Un cofre grande añade un 5% de producción diaria (recurso o cereal) a la aldea actual. | ||
Un cofre mediano añade un 4% de producción diaria (recurso o cereal) a la aldea actual. | ||
Un cofre pequeño añade un 3% de producción diaria (recurso o cereal) a la aldea actual. |
Los cofres se pueden combinar para obtener un bono mayor. Por ejemplo, combinar dos cofres de recursos pequeños (3%) le dará al jugador uno mediano (4%). Al combinar dos medianos, el jugador obtendrá uno grande. La misma regla aplica para los cofres de cereal.
Aventura secreta | Añade un punto de aventura cuando se usa. | |
Terreno de construcción adicional. | Añade un sitio de construcción en la aldea que se desbloquea al usarlo. Se pueden construir edificios adicionales en el sitio de construcción. Estos edificios también se ven igualmente afectados por murallas, fosas y canteros (si los hay). Se pueden desbloquear un máximo de dos sitios de construcción en cada aldea. La ubicación de los sitios se muestra en la imagen de abajo. Los sitios de construcción tienen sentido en aldeas desarrolladas donde hay escasez de espacios de construcción dentro de la aldea. |