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Influence

C'est super important pour un roi (et ses ducs et gouverneurs) d'agrandir son royaume pour avoir plus de pouvoir sur les autres. Pour agrandir son royaume, un roi doit avoir de l'influence.


Les villages qui ont une chambre du trésor bien remplie ont une certaine influence sur la région où ils se trouvent. L'importance de cette influence dépend de la population et du nombre de trésors dans le village. Les oasis ont aussi un peu d'influence, comme un village avec 49 habitants. 

Plus un carré est éloigné du village, moins son influence est grande. 

Les influences de tous tes villages s'additionneront.

Si un autre royaume a plus d'influence sur un ou plusieurs villages de tes gouverneurs, ce roi pourra les inviter à rejoindre son royaume.
Si l'invitation est acceptée, ils deviennent membres du nouveau Royaume. Dès que le nouveau roi a au moins un point d'influence sur le village capitale, sa zone d'influence s'étend autour de cette case.


Comment ça marche : Influence : 


Le territoire d'un royaume, c'est les villages du roi qui ont un trésor bien rempli. Plus ces villages ont d'habitants, plus ils influencent les champs environnants.


  1. Plus un champ est loin, moins il a d'impact (1, 1/2, 1/3, 1/4,...).
  2. Si le roi a plusieurs villages, leur influence sera additionnée.
  3. Seuls les villages avec des trésors actifs ont de l'influence, et un roi peut seulement avoir des trésors actifs dans la moitié de ses villages plus un (par exemple : avec 10 villages, il peut seulement avoir 6 trésors actifs).
  4. L'influence d'un village a une portée maximale qui dépend de sa taille. En d'autres termes, pour augmenter la portée de ton influence, tu dois avoir plus de population dans tes villages avec une chambre du trésor active.
  5. Il y a plusieurs niveaux pour ça. À chaque niveau, ton influence augmente.
  6. Les niveaux sont : 1, 100, 250, 500 et 1000 habitants.


L'animation suivante montre exactement où c'est :


BP restant


Donc, la portée max, c'est 4,1 cases dans chaque direction.


L'intensité de l'influence sur un domaine particulier dépend de trois trucs :

  • Population
  • distance
  • bonus provenant des trésors


La formule exacte, c'est : (1 + bonus trésor) * population / distance

Grâce aux trésors de la chambre du trésor, un roi recevra aussi un bonus sur l'influence de ce village en particulier. C'est pour ça que le changement de propriétaire d'un trésor peut faire changer la superficie d'un royaume. Peu importe comment le bonus Trésor est calculé, retiens juste ça :

  • Plus de pop = plus d'influence
  • Plus de pop et de trésors, et moins de distance = plus d'influence


Il faut noter qu'un village capital qui est à portée des frontières d'un royaume va payer des tributs au royaume dont il fait partie.

Dès qu'un gouverneur d'un autre royaume a au moins un village dans ton royaume, tu peux lui proposer de devenir ton gouverneur. Pour ça, clique sur un de ses villages dans ton royaume sur la carte pour ouvrir le menu radial.


À 4 heures, tu vois un bouton « Inviter dans le Royaume ».


BP restant

Remarque:

Si un gouverneur reçoit une invitation et reste inactif, il rejoindra automatiquement le groupe après 3 jours.