La Place du marché permet d'échanger des ressources avec les autres joueurs. Plus votre Marché est développé, plus vous avez de marchands à votre disposition pour transporter des ressources.
Prérequis : Bâtiment principal niveau 3, entrepôt niveau 1
![]() | Tu peux envoyer des ressources à d'autres joueurs si t'as assez de marchands disponibles. Tu peux voir combien de marchands tu peux utiliser et combien sont déjà en route ou réservés parce qu'ils vendent des ressources. Sur la capture d'écran, tu peux voir que 20 marchands sont disponibles sur la Place du marché. |
Quand t'as assez de marchands, tu peux choisir combien et quelles ressources tu veux envoyer à un autre joueur. Et enfin, pour pouvoir envoyer les marchands, tu dois choisir le village où ils doivent se rendre.
Je ne peux pas envoyer de ressources aux autres joueurs. Pourquoi pas ?
Envoyer des ressources, c'est en gros offrir des ressources à un autre joueur. Pour éviter les abus de ressources, la fonction d'envoi est désactivée pendant les sept premiers jours après avoir commencé à jouer dans un monde de jeu. Si tu veux quand même envoyer des ressources à d'autres joueurs, tu devras leur proposer une transaction.
Est-ce que je peux envoyer des ressources à mes propres villages ?
![]() | Ouais, c'est toujours possible. Dès que t'as deux villages, tu verras un bouton « liste » dans le village cible. En cliquant dessus, tu verras une liste de tes villages. Comme ça, tu peux directement choisir le village sans avoir à taper son nom. |
Qu'est-ce que le chiffre à côté du village cible veut dire ?
Le chiffre te dit combien de fois les marchands vont répéter l'opération. Par défaut, c'est toujours un. Si tu veux envoyer des ressources à un village en continu et que tu veux le faire dès que les marchands sont de retour, tu peux ajouter une répétition avec les boutons.
Pour augmenter le nombre de répétitions, tu dois débloquer les boutons. La première fois que tu recommences, ça te coûte 50 Pièces d'or, et la deuxième fois, 25 Pièces d'or.
![]() | Tu peux acheter des ressources à d'autres joueurs depuis l'onglet « Acheter » du Marché, où tu peux voir toutes les offres disponibles en ce moment. |
Si tu veux juste voir les offres 1:1, choisis cette option dans les filtres. Ces offres 1:1 te donnent aussi de meilleurs taux, comme 0,8 ou le taux minimum de 0,5. Par défaut, tu verras toujours le taux 1:x pour pouvoir voir toutes les offres actuelles.
Quels sont les trucs à prendre en compte quand on accepte des offres ?
Une fois que tu acceptes une offre, elle est acceptée tout de suite et la transaction ne peut pas être annulée. Pour éviter une mauvaise transaction, pense au temps que les marchands mettront pour se déplacer et assure-toi d'avoir assez de place pour stocker les ressources au moment voulu.
En plus, les offres sont classées par heure, donc tu peux jeter un œil aux pages pour voir les tarifs des offres. Tu trouveras peut-être une offre avec un tarif qui te convient mieux.
![]() | Tu peux voir tes ressources dans l'onglet « Vendre ». Là, tu peux mettre tes propres offres et attendre qu'elles soient acceptées par d'autres joueurs. |
Remarque :
Le meilleur taux que tu peux proposer, c'est 2:1, et le pire, c'est 1:2.
Quand t'es content de l'offre, clique sur le bouton « Vendre » et l'offre sera publiée dès que les marchands se seront organisés.
Qu'est-ce qui se passe avec les ressources que j'ai proposées ?
Quand tu mets une offre de vente, les ressources proposées sont retirées du Dépôt/Silo et mises sur la Place du marché. Les ressources sur la Place du marché sont aussi protégées contre les pillages ou les attaques des autres joueurs.
Pourquoi mes offres n'apparaissent-elles pas tout de suite aux autres joueurs ?
Quand tu fais une offre, les marchands doivent s'organiser. Donc, l'offre ne sera visible par les autres joueurs qu'au bout d'une heure maximum.
Peut-on limiter l'offre ?
![]() | Si tu ne veux pas que tes marchands soient trop longtemps absents, tu devrais fixer une durée maximale pour le transport. L'heure est indiquée en heures, donc si tu mets 5, seuls les joueurs dont les marchands auront besoin de moins de cinq heures pourront accepter ton offre. |
Limite de temps :tu peux voir la limite de temps que t'as mise pour tes offres dans la liste en regardant les infos dans la colonne « Durée ».
Adhésion au royaume : si tu veux que seuls les membres du royaume puissent acheter ton offre, coche cette option. Seuls les membres du Royaume pourront voir ton offre sur la Place du marché. Les offres limitées de cette manière sont indiquées par un « Oui » dans la colonne « Royaume ».
Est-ce qu'on peut annuler une offre ?
Oui, tu peux annuler une offre à tout moment si elle n'a pas été acceptée par un autre joueur. Pour faire ça, clique sur l'icône de la corbeille. En annulant l'offre, les ressources que t'as proposées sont remises dans ton Dépôt/Silo, et le marchand réservé sera à nouveau disponible. Ça veut dire que tu dois t'assurer d'avoir assez de place pour les ressources avant de refuser une offre !
Un autre joueur a dit oui à mon offre. Et maintenant, qu'est-ce qu'on fait ?
Quand une offre est acceptée, les marchands des deux côtés commencent à transporter les marchandises. La vitesse et la quantité que les marchands peuvent transporter varient selon les peuples :
- Un marchand gaulois peut transporter 750* unités de ressources et se déplacer de 24 cases par heure.
- Un marchand Romain peut transporter 500* unités de ressources et parcourir 16 champs par heure.
- Un marchand Germain peut transporter 1 000 unités de ressources et parcourir 12 champs par heure.
Ce chiffre s'applique aux villages qui n'ont pas de bureau commercial, car ce bâtiment augmente la capacité de transport des marchands.
Redistribution des ressources avec le marchand NPC
Quand t'as besoin d'un type de ressource spécifique et que tu veux pas attendre les échanges ou d'autres sources de ressources, tu peux utiliser le Marchand NPC. Le Marchand NPC peut échanger instantanément des ressources à un ratio de 1:1 et équilibrer tes ressources. Pour ça, il faut payer 5 pièces d'or. |
Exemple
Vous avez 100 unités de bois, 690 d'argile, 700 de fer et 1500 de céréales. Tu veux construire une Chambre du trésor qui nécessite 720 bois, 685 argile, 645 fer et 250 céréales. Comme tu peux le voir, tu n'as pas assez de bois pour construire la Chambre du trésor. Avec le Marchand NPC, tu peux échanger 620 bois contre 620 céréales.
Si tu veux utiliser le Marchand NPC pour construire un bâtiment ou entraîner des troupes, tu peux juste aller sur l'objet que tu veux construire, le sélectionner et cliquer sur « Échanger automatiquement les ressources contre 5 pièces d'or » (cette option n'apparaît que si tu as assez de ressources). Les ressources seront alors redistribuées automatiquement. | |
Si tu veux quand même le faire à la main mais avec le ratio de ressources demandé, tu peux aussi utiliser le bouton « Échange de ressources ajusté manuellement » qui se trouve au-dessus du bouton automatique. | |
Quand tu entraînes des troupes, le bouton du marchand NPC te montre un aperçu du nombre de troupes supplémentaires que tu pourras entraîner si tu utilises le marchand NPC. Contrairement aux bâtiments, l'échange ne se fait pas tout seul, mais le marchand est quand même super efficace, car il utilise le bon ratio de ressources. Tu peux juste l'adapter pour avoir le meilleur résultat. |
À quoi servent les verrous avec le Marchand NPC ?
Tu peux utiliser les verrous pour garder la valeur d'une ou deux ressources fixe. Comme ça, tu peux utiliser les curseurs restants, et l'échange ne prendra en compte que les ressources qui ne sont pas bloquées. |
Pour créer une route commerciale, tu dois avoir acheté le pack premium « Travian Plus ». Avec ce pack, tu peux créer une nouvelle route commerciale vers un de tes villages ou une merveille du monde. Quand tu mets en place une route commerciale, tu peux décider quelles ressources envoyer et en quelle quantité. Comme quand tu envoies des ressources, tu verras combien de marchands il faut, et tu pourras choisir un de tes villages avec le bouton de liste et régler les répétitions. |
À quoi sert le calendrier des marchands ?
Avec le calendrier des marchands, tu peux dire quand ils doivent commencer à envoyer les ressources. En cliquant sur le bouton « + », tu peux ajouter un nouveau minuteur pour les marchands. Il n'y a pas de bouton « + » pour ça dans l'appli, mais tu peux choisir l'heure tout de suite en appuyant sur l'heure. Ce minuteur prend en compte la longueur du trajet du marchand et ajuste les intervalles en conséquence. Tu peux ajouter autant de minuteries que tu veux dans les 24 heures du planning du marchand. Les marchands commenceront alors leur commerce à l'heure prévue, même si vous n'êtes pas connecté. |
Aperçu des mouvements des marchands
Ici, tu peux voir tous les mouvements de tes marchands et avoir une vue d'ensemble de ce qui se passe dans l'onglet « Marchand ». | |
Tu peux voir où vont tes marchands, ce qu'ils transportent et combien de temps ça va leur prendre pour arriver à destination. Les mêmes infos s'affichent pour les marchands d'autres joueurs qui vous sont envoyés et pour vos marchands fidèles. Les Marchands qui reviennent te montrent aussi ce que t'as envoyé. C'est aussi là qu'il faut aller quand tu veux finir tout de suite un mouvement commercial vers un de nos villages. |
Utiliser la Place du marché en mode vacances
Quand tu actives le mode vacances, les restrictions suivantes s'appliquent à la Place du marché :
- On ne peut plus envoyer de ressources aux villages des autres joueurs.
- Recevoir des ressources des villages des autres joueurs, c'est désactivé.
- Acheter et vendre des ressources sur la Place du marché est désactivé.
- Les routes commerciales et les ressources provenant des biens volés ne sont pas touchées.
Niveau | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 | 80 | 70 | 120 | 70 | 4 |
2 | 100 | 90 | 155 | 90 | 6 |
3 | 130 | 115 | 195 | 115 | 8 |
4 | 170 | 145 | 250 | 145 | 10 |
5 | 215 | 190 | 320 | 190 | 12 |
6 | 275 | 240 | 410 | 240 | 15 |
7 | 350 | 310 | 530 | 310 | 18 |
8 | 450 | 395 | 675 | 395 | 21 |
9 | 575 | 505 | 865 | 505 | 24 |
10 | 740 | 645 | 1105 | 645 | 27 |
11 | 945 | 825 | 1415 | 825 | 30 |
12 | 1210 | 1060 | 1815 | 1060 | 33 |
13 | 1545 | 1355 | 2320 | 1355 | 36 |
14 | 1980 | 1735 | 2970 | 1735 | 39 |
15 | 2535 | 2220 | 3805 | 2220 | 42 |
16 | 3245 | 2840 | 4870 | 2840 | 46 |
17 | 4155 | 3635 | 6230 | 3635 | 50 |
18 | 5315 | 4650 | 7975 | 4650 | 54 |
19 | 6805 | 5955 | 10210 | 5955 | 58 |
20 | 8710 | 7620 | 13065 | 7620 | 62 |
SUM | 39530 | 34600 | 59300 | 34600 |
Niveau | Points de culture par niveau | Total des points de culture |
1 | 4 | 4 |
2 | 0 | 4 |
3 | 1 | 5 |
4 | 1 | 6 |
5 | 1 | 7 |
6 | 2 | 9 |
7 | 2 | 11 |
8 | 2 | 13 |
9 | 2 | 15 |
10 | 4 | 19 |
11 | 3 | 22 |
12 | 5 | 27 |
13 | 5 | 32 |
14 | 7 | 39 |
15 | 7 | 46 |
16 | 9 | 55 |
17 | 12 | 67 |
18 | 13 | 80 |
19 | 16 | 96 |
20 | 19 | 115 |
Niveau | Points de culture par niveau | Total des points de culture |
1 | 8 | 8 |
2 | 0 | 8 |
3 | 2 | 10 |
4 | 2 | 12 |
5 | 2 | 14 |
6 | 4 | 18 |
7 | 4 | 22 |
8 | 4 | 26 |
9 | 4 | 30 |
10 | 8 | 38 |
11 | 6 | 44 |
12 | 10 | 54 |
13 | 10 | 64 |
14 | 14 | 78 |
15 | 14 | 92 |
16 | 18 | 110 |
17 | 24 | 134 |
18 | 26 | 160 |
19 | 32 | 192 |
20 | 38 | 230 |
Niveau | Points de culture par niveau | Total des points de culture |
1 | 12 | 12 |
2 | 0 | 12 |
3 | 3 | 15 |
4 | 3 | 18 |
5 | 3 | 21 |
6 | 6 | 27 |
7 | 6 | 33 |
8 | 6 | 39 |
9 | 6 | 45 |
10 | 12 | 57 |
11 | 9 | 66 |
12 | 15 | 81 |
13 | 15 | 96 |
14 | 21 | 117 |
15 | 21 | 138 |
16 | 27 | 165 |
17 | 36 | 201 |
18 | 39 | 240 |
19 | 48 | 288 |
20 | 57 | 345 |
Niveau | Points de culture par niveau | Total des points de culture |
1 | 20 | 20 |
2 | 0 | 20 |
3 | 5 | 25 |
4 | 5 | 30 |
5 | 5 | 35 |
6 | 10 | 45 |
7 | 10 | 55 |
8 | 10 | 65 |
9 | 10 | 75 |
10 | 20 | 95 |
11 | 15 | 110 |
12 | 25 | 135 |
13 | 25 | 160 |
14 | 35 | 195 |
15 | 35 | 230 |
16 | 45 | 275 |
17 | 60 | 335 |
18 | 65 | 400 |
19 | 80 | 480 |
20 | 95 | 575 |
Niveau | Temps (au niveau 20, sans allégeance) |
1 | 0:00:15 |
2 | 0:02:05 |
3 | 0:04:30 |
4 | 0:08:20 |
5 | 0:19:30 |
6 | 0 h 45 min |
7 | 1 h 07 min |
8 | 1 h 32 min |
9 | 1 h 52 min |
10 | 2 h 10 min |
11 | 2 h 35 min |
12 | 3 h 05 min |
13 | 3 h 40 min |
14 | 4 h 05 min |
15 | 4 h 45 min |
16 | 5 h 20 min |
17 | 6 h 10 min |
18 | 7 h 15 min |
19 | 8 h 20 min |
20 | 9 h 30 min |
Niveau | Temps (au niveau 20, sans allégeance) |
1 | 0:00:10 |
2 | 0:01:05 |
3 | 0:02:15 |
4 | 0:04:10 |
5 | 0:09:45 |
6 | 0 h 22 min 30 s |
7 | 0:33:00 |
8 | 0 h 46 min |
Temps (au niveau 20, sans allégeance) | 0 h 56 min |
10 | 1 h 04 min |
11 | 1 h 18 min |
12 | 1 h 32 min |
13 | 1 h 49 min |
14 | 2 h 05 min |
15 | 2 h 20 min |
16 | 2 h 40 min |
17 | 3 h 05 min |
18 | 3 h 40 min |
19 | 4 h 10 min |
20 | 4 h 45 min |
Niveau | Temps (au niveau 20, sans allégeance) |
1 | 0:00:05 |
2 | 0:00:40 |
3 | 0:01:30 |
4 | 0:02:45 |
5 | 0:06:30 |
6 | 0 h 15 min |
7 | 0 h 22 min |
8 | 0 h 31 min |
9 | 0 h 37 min |
10 | 0 h 43 min |
11 | 0 h 52 min |
12 | 1 h 01 min |
13 | 1 h 13 min |
14 | 1 h 22 min |
15 | 1 h 35 min |
16 | 1 h 46 min |
17 | 2 h 05 min |
18 | 2 h 25 min |
19 | 2 h 45 min |
20 | 3 h 10 min |
Niveau | Temps (au niveau 20, sans allégeance) |
1 | 0:00:05 |
2 | 0:00:25 |
3 | 0:00:55 |
4 | 0:01:40 |
5 | 0:03:55 |
6 | 0:08:55 |
7 | 0 h 13 min 30 s |
8 | 0 h 18 min 30 s |
9 | 0 h 22 min 30 s |
10 | 0 h 25 min 30 s |
11 | 0 h 31 min |
12 | 0 h 37 min |
13 | 0 h 44 min |
14 | 0:49:00 |
15 | 0 h 57 min |
16 | 1 h 04 min |
17 | 1 h 14 min |
18 | 1 h 27 min |
19 | 1 h 40 min |
20 | 1 h 54 min |